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OpenGL开篇

OpenGL开篇

作者: Easy_VO | 来源:发表于2017-02-23 15:58 被阅读28次

    和视频、图像相关的底层大多数都是OpenGL ES的实现,苹果在CoreAnimation也是用的OpenGL ES。未来的VR没准也有他一把斧子。不说了,从源码与实例走起阅读;


    imageimage

    说的是啥,就不用说了-。-。。
    有三个版本的API,吊吊的


    banbenbanben

    两个类,第一个是OpenGL 的管理者,就是上下文,
    第二个一个可以把一个或多个上下文链接起来的对象管理者,挖槽好像GCD啊,GCDGroup啊



    一个协议,这个协议能被用把EAGLContext渲染到屏幕上
    protocolprotocol
    鈤后会跟进继续学习- 。-

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