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番茄ToDo产品分析——战胜拖延症

番茄ToDo产品分析——战胜拖延症

作者: Qyann | 来源:发表于2020-07-20 19:52 被阅读0次

    一、概述

    科技时代,最难的就是集中注意力做一件事。也许你还没有意识到,注意力已经成为需要抢夺的重要资源。手机、游戏在吸引你的眼球,抢夺着我们的注意力。如果我们一味地放纵自己的注意力,使其游走于不同的刺激之中,那么,用在学习和工作上的注意力就会减少,结果就会造成我们感觉很累,导致学习和工作都不理想。如今效率app大受好评,其中使用最多的就是番茄todo,本文就这款产品进行分析。

    二、产品简介

    产品solgen:学霸模式+强制锁机拯救拖延症学霸必备神器

    产品特色:

    独有的学霸模式帮你排除手机其他app的干扰,专注静心学习提升自我。

    简约风格,将ToDoList和番茄工作法结合,能够让你的一天在计划中有条不紊的度过。

    功能完备:待办清单,番茄钟,重复选项,到点提醒,工作数据分析展示,云端同步,个性化设置等等功能一应俱全,只为认真生活的你。

    极简风:界面简洁美观,操作逻辑清晰简单,学习成本为0。优化大部分操作,以流畅的动画进行衔接,将操作过程最简化。

    三、用户分析

    (1)目标用户:

    不用依靠手机工作和学习但手机成瘾的人群(学生、职场人士和想提高效率的人等)

    (2)用户画像:

    从上面的数据中可以得到:番茄ToDo的女性用户比男性用户多大概10%,从性格上来看,男孩子大大咧咧,通常倾向于直接开始,女孩子则会细心规划,偏好按计划执行。从学习的趋势看,女孩子比男孩子更爱学习,也更愿意付出努力。

    由图可以看出用户年龄相对偏小,以25岁以下的用户为主。在校学生以及刚毕业出来工作的人的自制力,是相对较差的,且目前处于学习和工作的上升期,所要求的专注力更高,迫切需要能帮助他们提高自制力,进而提高学习工作效率的软件,且年轻人熟悉互联网,更会按需求选择软件来帮助自己。

    可以看出用户主要集中在沿海及中心地区,大都是科技发达,经济领先的省份,这些地区的人更容易接受到一些新事物,且接受程度很高。这些地区拥有数量很多的大学,且很多大学生毕业后也会选择在这些地区就业,这些人对时间的效率利用有着高要求。

    综上可知,番茄ToDo的用户一般是25岁以下的学生、职场人士、想减少手机诱惑的用户,其中女性用户占比较多,软件在发达地区使用更广泛。

    (3)市场分析

    数据选取了19年5月到20年4月的月独立设备数,从140万台增长到240万台,可以看到使用人数在持续上升,环比增幅明显较大的月份有1-3月、5到7月,由此可以看出在开学期间,软件的使用人数较高。

    从排行榜可以看出,该类型产品使用度广泛,深受用户喜爱。

    四、产品分析

    (1)产品信息架构

    从图中可以看到整个app分为五个模块,简洁明了,作为一款学习用app,正是需要简单的操作,添加待办事项、查看学习数据、立刻锁机学习,对于新用户来说也可以快速上手,符合其效率至高的特点。

    (2)使用流程

    由流程可以看出使用十分简便,没有冗余的功能及特效。

    五、用户体验

    首先他的页面十分简洁,进去后没有广告,主界面就是开始计时页面,进入app就可以立刻开始学习。

    添加待办页面很人性化的设置了三种不同的选项,可以按照需求设置短期or长期学习目标,并根据自己自制力的高低选择学习时长跟休息时长的比例。

    另外对于自制力不强的用户还专门设置了学霸模式,强制锁手机,而对于可能会收到重要消息和想听歌写作业的用户则专门留出了软件白名单,学霸模式下不能打开其他应用,但是白名单的应用不会被禁止。

    如图可以看到当进入学霸模式时,开始学习后,每月只有2次退出学习的机会,用完后只能等着学习时间耗尽,十分有效的杜绝了学习了一会就想玩手机的心理活动。

    可以自定义每天锁机时间段,在最近网课期间,学生可以将每天的上课时间进行锁机,或者是想要早睡的用户,可以设置每晚11点自动锁机,不让手机干扰听课跟睡眠。

    会员模式平时价格是18元/3个月,对于主要用户学生来讲也很便宜,省下一杯奶茶钱就足够。对于会员模式,只是每项功能的拓展,会员能体验到的功能免费用户也可以体验到,更增加了用户的好感,并愿意为其消费买单。

    六、竞品分析

    市面上最常用的两款时间管理类软件就是番茄ToDo和forest,下面就两款软件的特点进行对比。

    (1)盈利模式

    番茄ToDo通过开通季卡盈利,成为会员后,每项功能的限制次数会被取消,每月的价格不贵,对功能需求高的用户一般都会选择开通。

    Forest则是付费买断制,免费版仅能体验种树计时功能,而买断后没有任何付费内容,所有功能都会开放,也没有广告的投放。

    (2)界面分析

    Forest的界面明显更简洁扼要,一进入app就是开始种树,选择树种时间后就可以开始学习,中途放弃时会提醒森林里会出现一棵枯树(用金币或者看段广告可以消除枯树)

    软件的时间历程功能明确的统计了手机各app的使用情况,方便用户清楚自己该从哪提高效率。

    商城多样的树种及环境音乐都需要金币解锁,有效的增加了用户的粘性,让用户愿意持续不断的使用软件获得金币,每当用户兑换了新的树种,用户的满足感上升了,也刺激了用户更加努力的学习,是一种奖励机制。

    种植真树是forest一大招牌,跟蚂蚁森林消费获得点数不同,forest是学习获得金币,然后能种下真树,更符合当代绿色环保的号召。

    (3)软件特色

    番茄ToDo有更多样的功能,能制定计划跟目标,培养习惯,能充当每天的学习闹钟,而且学霸模式的存在更适合缺乏自制力的用户,强制锁屏让用户不得不去学习。且自习室功能可以让同学、朋友、陌生人互相监督学习情况,也可以由此产生竞争心理,更有利于学习。

    Forest则以种树为亮点,每完成一段学习则可以在自己的森林里种下一棵树,且学习获得的金币更能种现实世界的树,这对于学习十分有成就感。且多人合种功能是一人退出则全队种树失败,更会让参与者专心学习。

    (4)总结

    番茄ToDo功能的多样性更适合有规划有计划和自制力不强的用户,它的添加待办有很多功能,其学霸模式更是打消中途放弃的念头,是一款集功能性和强制性与一体的app。

    Forest则在摸索用户心理上更胜一筹,其种树功能让习惯用它的人更加依赖,当你种出了一片多种多样的树林时,肯定会想继续为森林添加更多的树种。但相比番茄ToDo来说,这款所要求的自制力不高,你可以随时取消种树,只需用金币或者看广告来抹除枯树,所以用户群体更偏向有一定自制力的。

    七、产品迭代

    2.0推出了学霸模式,增加了学习的强制性,3.6又加入了严格模式,更对自制力的提高有着显著作用。

    2.5加入习惯养成计划,5.5新增“未来计划表”,帮助用户制定长期的计划,增加了用户粘性,自制力强的用户一旦制定了计划,便会一直使用下去。

    3.1加入打卡模式,5.8加入早起睡眠打卡,让用户起床第一件事就是打卡,睡前最后一件事也是打卡,让软件不知不觉变成用户生活中的一部分。

    5.6加入自习室和排行榜功能,7.0加入公开自习室,让用户在自己学习的同时,能够和同学、朋友甚至天涯海角的网友一起学习,更增加了用户的学习积极性,并让用户积极宣传软件给朋友。

    其他的更新包括新增白噪声、背景图、优化页面,都对用户的体验有了更个性化的帮助,满足了不同用户的需求,提高了用户的使用体验。

    由迭代图可知,初期的产品定位是帮助用户提高自制力,进行效率的学习跟工作,到后期逐渐向帮助用户养成好习惯等长期目标发展,增强了用户的依赖性跟持续使用性,再到后期加入自习室,变成一个可以多人学习的工具,满足了用户不想独自学习的心理。

    八、产品建议

    (1)对自习室进行优化

    自习室目前只能显示各成员每日学习时间,并不能很好的反应成员的学习情况,建议像个人学习时间那样有个成员学习时间统计,每周/月分别的学习时长,自习室本来就是让成员间互相监督互相比较,只有每日学习时间的话很难进行统计跟对比,没有参考价值。

    (1)对用户的学习时间可视化处理

    Forest是通过学习来种树,番茄ToDo我觉得也可以采取类似的模式,比如虚拟宠物,采取每日打卡等各种学习任务,会给宠物增加经验值,也可以为宠物购买不同的衣服玩具等,增加了软件的趣味性,forest就有很多用户在社交app上晒自己的森林照片,不仅满足了自己的炫耀心理,更推广了app,增加了潜在用户。

    九、总结

    根据上述的产品分析,基于S(Strength,优势)、W(Weakness,劣势)、O(Opportunity,机会)、T(Threat,威胁)的SWOT框架,对产品做一个总结性分析:

    优势:功能相对更加完善,以此吸引力一大波学生和工作人员。习惯养成和未来计划表增加了用户粘性,让人能够长期使用。同时学习时不同的问候语,给人一种被关怀的感觉,关注用户情感。

    劣势:少了一些趣味性,界面全都是与学习相关的功能。

    机会:app的强制学习模式让很多学生由此受益,从用户评论中也可以看到用户对这一模式的又爱又恨,所以一方面要完善这一模式,另一方面也要想办法让用户对这一模式更爱一点,更有趣一些。

    威胁:市面上另外两款效率学习软件,forest主打通过学习可以种树,十分有趣,其多样的树种也让学习充满乐趣;timing则主打寻找志同道合的学习伙伴,更偏向于学习社交app,用户可以和不同人视频学习。

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