ECMAScript:客户端脚本语言的标准
- 基本语法:
- 与html结合方式
(1) 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
- 与html结合方式
<script>
alert("HelloWorld")
</script>
(2) 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
<script src="js/a.js">
</script>
image.png
- 注意:
(1) <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。一般在<body>上面
(2) <script>可以定义多个。
-
数据类型:
(i) 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined(ii) 引用数据类型:对象
-
变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;-
typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
+ - * / % ...-
赋值运算符
= += -+.... -
比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
-
-
-
逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true- 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;- 流程控制语句:
1. if...else...
2. switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
* switch(变量):
case 值:
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do...while
5. for
- 三元运算符
-
基本对象:
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}3. var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 } 2. 方法: 3. 属性: length:代表形参的个数 4. 特点: 1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。 2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖 3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关 4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 5. 调用: 方法名称(实际参数列表); 2. Array:数组对象 1. 创建: 1. var arr = new Array(元素列表); 2. var arr = new Array(默认长度); 3. var arr = [元素列表]; 2. 方法 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 3. 属性 length:数组的长度 4. 特点: 1. JS中,数组元素的类型可变的。 2. JS中,数组长度可变的。 3. Boolean 4. Date:日期对象 1. 创建: var date = new Date(); 2. 方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差 5. Math:数学对象 1. 创建: * 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); 2. 方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。 3. 属性: PI 6. Number 7. String 8. RegExp:正则表达式对象 1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。 1. 单个字符:[] 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_] * 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] 2. 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n * m如果缺省: {,n}:最多n次 * n如果缺省:{m,} 最少m次 3. 开始结束符号 * ^:开始 * $:结束 2. 正则对象: 1. 创建 1. var reg = new RegExp("正则表达式"); 2. var reg = /正则表达式/; 2. 方法 1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范 9. Global 1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名(); 2. 方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码 encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码 parseInt():将字符串转为数字 * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
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