美文网首页
4_原型模式

4_原型模式

作者: 真是个点子王 | 来源:发表于2021-01-03 17:27 被阅读0次
  • 问题引入:
  • 创建一只羊对象,名字为tom,年龄为1,颜色为白色。之后创建多只与该羊完全相同的羊。

传统方法

  • 优点是比较好理解,简单且容易操作;
  • 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率低下;
  • 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 传统方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom","白色",1);
        Sheep sheep1 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getColor(),sheep.getAge());
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getColor(),sheep.getAge());
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
    }
}

原型模式

  • 原型模式是指用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象;
  • 原型模式也是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节;

利用Cloneable接口实现浅拷贝

// 这里需要实现Cloneable,并在后面重写clone方法
public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private String color;
    private int age;

    public Sheep(String name, String color, int age) {
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    // 克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

浅拷贝

  • 对于数据类型为基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行数值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象;
  • 对于数据类型时引用类型的成员变量,比如说成员变量时某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递。因此,实际上两个对象的该成员变量指向的都是同一个实例。这种情况下,对于成员变量的修改会相互影响。
  • 例如如下代码,在构造Sheep对象时传入了Person对象。由于浅拷贝的原因,每一个Sheep对象都指向了同一Person对象;
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Sheep sheep = new Sheep("tom","白色",1,new Person("John"));
        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep.getOnwer().hashCode());
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep1.getOnwer().hashCode());
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep2.getOnwer().hashCode());
        sheep.onwer.setName("Alice");
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep.getOnwer().hashCode());
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep1.getOnwer().hashCode());
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep2.getOnwer().hashCode());
    }
}

深拷贝

  • 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  • 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。
  • 实现方式1:重写clone()方法实现深拷贝
@Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        DeepProtoType deep = null;

        // 这里完成对基本数据类型和String的克隆
        deep = (DeepProtoType)super.clone();
        // 对引用类型的数据,进行单独处理
        deep.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
        return deep;
    }

  • 实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝
// 方式2 通过对象序列化实现
    public Object deepClone(){
        // 创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try{
            // 序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);  //当前对象以对象流的方式输出
            // 反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) ois.readObject();
            return deepProtoType;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return null;
        }finally {
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

相关文章

  • 4_原型模式

    问题引入: 创建一只羊对象,名字为tom,年龄为1,颜色为白色。之后创建多只与该羊完全相同的羊。 传统方法 优点是...

  • 第3章 创建型模式-原型模式

    一、原型模式简介 二、原型模式的优点 ■ 三、原型模式的使用场景 ■ 四、原型模式的实例

  • 设计模式之原型模式(Prototype 模式)

    引入原型模式 原型模式的实例 为什么需要使用原型模式 引入原型模式 如果读者很熟悉javascript的话,对原型...

  • 初始设计模式之原型模式

    原型模式是什么? 原型模式怎么用?浅拷贝深拷贝 原型模式再理解 一、原型模式是什么? ​ 原型模式是一种创建型设计...

  • 设计模式之原型模式(创建型)

    [TOC] 模式定义 原型模式(Prototype Pattern):原型模式是提供一个原型接口,提供原型的克隆,...

  • 原型模式C++

    原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式结构图 原型模式基本代码 原型...

  • 设计模式:原型

    原型模式基本介绍原型模式的实现源码中的原型模式记录 原型模式基本介绍 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过复...

  • js集成

    原始继承模式--原型链 2:借用构造函数 3:共享构造原型 4:圣杯模式原型链; 构造函数; 共享原型; 圣杯模式...

  • 关于JavaScript创建对象的多种方式

    JavaScript创建对象的方法 工厂模式 构造函数模式 原型模式 组合使用构造函数模式和原型模式 动态原型模式...

  • 前端面试题总结【37】:javascript对象的几种创建方式

    工厂模式 构造函数模式 原型模式 混合构造函数和原型模式 动态原型模式 寄生构造函数模式 稳妥构造函数模式 推荐:...

网友评论

      本文标题:4_原型模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nqauoktx.html