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Jenkins&Unity3D使用系列(二) ------ 配置

Jenkins&Unity3D使用系列(二) ------ 配置

作者: 千喜Ya | 来源:发表于2019-05-22 22:44 被阅读0次

一.配置环境变量

1.进入全局工具配置

全局工具配置

2.配置环境变量

在这里先介绍unity三个环境变量 : Android SDK/JDK/NDK
Android SDK : 建议下载Androidstudio进行SDK的安装
JDK : java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库
NDK : 将代码编译成C++(主要是IL2CPP打包需要)



mono与IL2CPP区别 : mono打包时运行在mono虚拟机上的,IL2CPP是将脚本打包成C++
根据unity配置添加环境变量:


还有一个可以在系统设置中配置环境变量:


二.多人访问配置

如果想要他人也能访问你电脑上配置的Jenkins(局域网),首先获取电脑上的IP,

修改配置
那么如何注册另外一个账户呢,在系统管理 - 管理用户左侧有一个新建用户 :
注册账户

三.安装与unity相关的插件

插件管理

搜索Unity进行过滤插件:


插件过滤

等待安装完成,不过我的不知为什么一直卡住等待,所以重启Jenkins,只需要在访问jenkins服务器的网址url地址后加上restart即可

四.新增unity

全局工具配置

新增Unity3D配置 :


unity3D本地配置

参考网站 :
Jenkins关闭和重启实现方式.

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