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Android开发笔记

Android开发笔记

作者: LongSh1z | 来源:发表于2019-09-25 22:25 被阅读0次

    本文主要记录一些在开发过程中可能要用到的知识点,持续更新哦!

    目录:
    1.动态改变控件的大小
    2.dp与px之间的转换
    3.实现实时监听的一个方法(使用handler)
    4.Activity中设置屏幕方向
    5.需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()
    6.应该使用Collection.isEmpty()检测空
    7.不要把集合对象传给自己
    8.集合初始化尽量指定大小
    9.字符串拼接使用 StringBuilder
    10.List 的随机访问
    11.频繁调用 Collection.contains 方法请使用 Set
    12.不要使用魔法值
    13.工具类应该屏蔽构造函数
    14.使用String.valueOf(value)代替""+value
    15.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)
    16.返回空数组和空集合而不是 null
    17.优先使用常量或确定值来调用 equals 方法
    18.小心String.split(String regex)
    19.改变EditText的竖线和下划线的默认颜色
    20.改变FloatingActionButton的背景图以及背景颜色
    21.List中,subList方法的使用误区
    22.后台直接返回字符串问题
    23.设置TextView字间距和行间距
    24.Gson实现字符串与对象转换

    2019-9-14

    1.动态改变控件的大小
    //其中btn_1为控件
    ViewGroup.LayoutParams layoutParams = btn_1.getLayoutParams();
    layoutParams.width = width;
    layoutParams.height = height;
    btn_1.setLayoutParams(layoutParams);
    
    2.dp与px之间的转换
    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
      final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
      return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }
    
    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
      final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
      return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }
    

    其中context.getResources().getDisplayMetrics().density是获取屏幕的相对密度,将density改为widthPixels是获取屏幕宽度,改为heightPixels是获取屏幕高度

    3.实现实时监听的一个方法(使用handler)

    思路:
    可以在handler的handleMessage方法里面再次sendEmptyMessageDelayed,然后开启监听可以在外面调用sendEmptyMessage,取消监听可以调用removeMessages

    代码:

    private Handler UIHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
    
                if (msg.what == 1){
                  //相应的业务逻辑
                  UIHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,500);
                }
            }
        };
    --------------------------------------------------------------
    
    //开启监听
    UIHandler.sendEmptyMessage(1);
    
    --------------------------------------------------------------
    
    //取消监听
    UIHandler.removeMessages(1);
    
    4.Activity中设置屏幕方向
    //设置竖屏
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    
    //设置横屏或全屏
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
    

    2019-10-11

    5.需要 Map 的主键和取值时,应该迭代 entrySet()

    当循环中只需要 Map 的主键时,迭代 keySet() 是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代 entrySet() 才是更高效的做法,比先迭代 keySet() 后再去 get 取值性能更佳。

    反例:
    Map<String,String> map = ...;
    for(String key : map/keySet()){
      String value = map.get(key);
    }
    
    正例:
    Map<String, String> map = ...;
    for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
        String key = entry.getKey();
        String value = entry.getValue();
        ...
    }
    
    6.应该使用Collection.isEmpty()检测空

    使用 Collection.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用 Collection.isEmpty()使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何 Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是 O(1) ,但是某些 Collection.size() 实现的时间复杂度可能是 O(n) 。

    反例:
    if (collection.size() == 0) {
        ...
    }
    
    正例:
    if (collection.isEmpty()) {
        ...
    }
    
    7.不要把集合对象传给自己

    此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。

    反例:
    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("Hello");
    list.add("World");
    if (list.containsAll(list)) { // 无意义,总是返回true
        ...
    }
    list.removeAll(list); // 性能差, 直接使用clear()
    
    8.集合初始化尽量指定大小

    java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的。每次扩容的时间复杂度很有可能是 O(n) ,所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数。

    反例:
    int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    for (int i : arr) {
        list.add(i);
    }
    
    正例:
    int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
    List<Integer> list = new ArrayList<>(arr.length);
    for (int i : arr) {
        list.add(i);
    }
    
    9.字符串拼接使用 StringBuilder

    一般的字符串拼接在编译期 java 会进行优化,但是在循环中字符串拼接, java 编译期无法做到优化,所以需要使用 StringBuilder 进行替换。

    反例:
    String s = "";
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        s += i;
    }
    
    正例:
    String a = "a";
    String b = "b";
    String c = "c";
    String s = a + b + c; // 没问题,java编译器会进行优化
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        sb.append(i);  // 循环中,java编译器无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder
    }
    
    10.List 的随机访问

    大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到 List 后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现* RandomAccess *接口。

    正例:
    // 调用别人的服务获取到list
    List<Integer> list = otherService.getList();
    if (list instanceof RandomAccess) {
        // 内部数组实现,可以随机访问
        System.out.println(list.get(list.size() - 1));
    } else {
        // 内部可能是链表实现,随机访问效率低
    }
    
    11.频繁调用 Collection.contains 方法请使用 Set

    在 java 集合类库中,List 的 contains 方法普遍时间复杂度是 O(n) ,如果在代码中需要频繁调用 contains 方法查找数据,可以先将 list 转换成 HashSet 实现,将 O(n) 的时间复杂度降为 O(1) 。

    反例:
    ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
    for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
        // 时间复杂度O(n)
        list.contains(i);
    }
    
    正例:
    ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
    Set<Integer> set = new HashSet(list);
    for (int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
        // 时间复杂度O(1)
        set.contains(i);
    }
    
    12.不要使用魔法值

    当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调试时它们却不显得那么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1不被视为魔法值。

    反例:
    for (int i = 0; i < 100; i++){
        ...
    }
    if (a == 100) {
        ...
    }
    
    正例:
    private static final int MAX_COUNT = 100;
    for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){
        ...
    }
    if (count == MAX_COUNT) {
        ...
    }
    
    13.工具类应该屏蔽构造函数

    工具类是一堆静态字段和函数的集合,不应该被实例化。但是,Java 为每个没有明确定义构造函数的类添加了一个隐式公有构造函数。所以,为了避免 java "小白"使用有误,应该显式定义私有构造函数来屏蔽这个隐式公有构造函数。

    反例:
    public class MathUtils {
        public static final double PI = 3.1415926D;
        public static int sum(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    
    正例:
    public class MathUtils {
        public static final double PI = 3.1415926D;
        private MathUtils() {}
        public static int sum(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
    
    14.使用String.valueOf(value)代替""+value

    当要把其它对象或类型转化为字符串时,使用 String.valueOf(value) 比""+value 的效率更高。

    反例:
    int i = 1;
    String s = "" + i;
    
    正例:
    int i = 1;
    String s = String.valueOf(i);
    
    15.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)

    BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。

    反例:
    BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.100000000000000005551115...
    
    正例:
    BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D);; // 0.1
    
    16.返回空数组和空集合而不是 null

    返回 null ,需要调用方强制检测 null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测 null 而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁。

    反例:
    public static Result[] getResults() {
        return null;
    }
    
    public static List<Result> getResultList() {
        return null;
    }
    
    public static Map<String, Result> getResultMap() {
        return null;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Result[] results = getResults();
        if (results != null) {
            for (Result result : results) {
                ...
            }
        }
    
        List<Result> resultList = getResultList();
        if (resultList != null) {
            for (Result result : resultList) {
                ...
            }
        }
    
        Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
        if (resultMap != null) {
            for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
                ...
            }
        }
    }
    
    
    正例:
    public static Result[] getResults() {
        return new Result[0];
    }
    
    public static List<Result> getResultList() {
        return Collections.emptyList();
    }
    
    public static Map<String, Result> getResultMap() {
        return Collections.emptyMap();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Result[] results = getResults();
        for (Result result : results) {
            ...
        }
    
        List<Result> resultList = getResultList();
        for (Result result : resultList) {
            ...
        }
    
        Map<String, Result> resultMap = getResultMap();
        for (Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
            ...
        }
    }
    
    17.优先使用常量或确定值来调用 equals 方法

    对象的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals 方法。当然,使用 java.util.Objects.equals() 方法是最佳实践。

    反例:
    public void isFinished(OrderStatus status) {
        return status.equals(OrderStatus.FINISHED); // 可能抛空指针异常
    }
    
    正例:
    public void isFinished(OrderStatus status) {
        return OrderStatus.FINISHED.equals(status);
    }
    
    public void isFinished(OrderStatus status) {
        return Objects.equals(status, OrderStatus.FINISHED);
    }
    
    18.小心String.split(String regex)

    字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字(比如.[]()\|等)需要转义。

    反例:
    "a.ab.abc".split("."); // 结果为[]
    "a|ab|abc".split("|"); // 结果为["a", "|", "a", "b", "|", "a", "b", "c"]
    
    正例:
    "a.ab.abc".split("\\."); // 结果为["a", "ab", "abc"]
    "a|ab|abc".split("\\|"); // 结果为["a", "ab", "abc"]
    
    19.改变EditText的竖线和下划线的默认颜色

    在styles.xml文件中添加colorControlNormal属性和colorControlActivated属性即可

    <!-- styles.xml -->
    
    <resources>
    
        <!-- Base application theme. -->
        <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
            <!-- Customize your theme here. -->
            <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
            <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
            <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
            <item name="colorControlNormal">@color/bulebutton</item>   //EditText的竖线和下划线没有获取焦点时的颜色
            <item name="colorControlActivated">@color/bulebutton</item>  //点击EditText时竖线和下划线的颜色
        </style>
    
    </resources>
    

    2019-12-19

    20.改变FloatingActionButton的背景图以及背景颜色

    如果想要改变FAB的背景图,使用src属性只会让图片显示在右下角:

    我们应该使用foreground属性,但如果背景图有镂空的话,还是有问题的:

    这时候,我们应该还要改变背景的颜色,应使用backgroundTint属性,而不是background属性:

    2020-1-5

    21.List中,subList方法的使用误区

    当我们使用subList方法得到一个子List时,对父子List的修改会对彼此产生一定的影响。
    对于非结构性修改:两者做的修改都会影响到彼此。(非结构性修改是指不涉及到List大小的修改)
    对于结构性修改:子List改变时,父List也会跟着改变;父List改变时,子List会无效,并抛出异常。
    所以我们想要截取一部分List时,可以这样写:
    List<Integer> temp = new ArrayList<>();
    temp.addAll(fatherList.subList(0,6));

    或者:
    List<Integer> temp= new ArrayList<>(fatherList.subList(0,6));
    这样子List或者父List做的修改都不会影响到彼此了。

    测试:
    public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> fatherList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                fatherList.add(i);
            }
            List<Integer> sonList = fatherList.subList(0,6);
    
            System.out.println("father before:"+fatherList.toString());
    
            System.out.println("son before:"+sonList.toString());
            //fatherList.add(10);抛出ConcurrentModificationException异常
            sonList.add(10);
            System.out.println("son after:"+sonList.toString());
    
            System.out.println("father after:"+fatherList.toString());
    }
    输出:
    father before:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
    son before:[0, 1, 2, 3, 4, 5]
    son after:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 10]
    father after:[0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 6, 7, 8]
    

    2020-2-18

    22.后台直接返回字符串问题

    如果在后台是用out.println(str);直接返回时,虽然成功返回str,但是前端一样不会走success的回调,而是走了fail的回调,并且报错:

    com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Unexpected value at line 1 column 15
    

    这时,我们在后台只需这样写即可:

    Gson gson = new Gson();
    String param = gson.toJson("http://xxxx/xxxx.jpg");
    out.println(param);
    
    23.设置TextView字间距和行间距

    设置字间距(预览的时候看不到效果,需要运行才可以):

    android:letterSpacing="0.1"
    

    设置行间距:

    (1)设置行间距
    android:lineSpacingExtra
    android:lineSpacingExtra="2dp"
    
    (2)设置行间距的倍数
    android:lineSpacingMultiplier 
    android:lineSpacingMultiplier='1.2'
    

    2020-3-14

    24.Gson实现字符串与对象转换
    //Json转实例对象
    Gson gson = new Gson();
    UserBean userBean = gson.fromJson(gson.toJson(responseBean.getData()),UserBean.class);
    
    //Json转对象集合
    Gson gson = new Gson();
    List<IndentBean> indentBeanList = gson.fromJson(
                    gson.toJson(responseBean.getData()),
                    new TypeToken<List<IndentBean>>() {}.getType());
    
    //对象或集合转Json
    Gson gson = new Gson();
    UserBean userBean = new UserBean();
    String result = gson.toJson(userBean);
    //List<IndentBean> indentBeanList = new ArrayList<>();
    //String result = gson.toJson(indentBeanList);
    

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