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打个游戏

打个游戏

作者: f45d61f14a67 | 来源:发表于2018-04-15 11:23 被阅读0次
    打个游戏

    几乎所有人为了得到那5000亿美金遗产,都在参与一个虚拟世界里的游戏,根据游戏档案管里的信息去闯关,每过一关会得到一把钥匙,打开线索之门,提供下一关的线索,第一关开始的时候所有人都在拼命向前,男主女主一路闪躲腾挪,终点就在眼前了,还是被金刚给拦下来了,于是男主去游戏档案馆里搜寻线索,凭着自己敏锐的洞察力和大胆的设想,在第二次去闯关的时候,反其道而行,所有人都在奋力前进的时候,他选择了全力后退,结果成功闯关,得到了第一把钥匙。拿到了第二关的线索。第二关的关键词是“迈出那一步”,在现实世界里男主的真实身份暴露,被追杀,结果被现实中的女主救了,由于在虚拟世界里,他对女主有好感,已经喜欢上了虚拟世界的女主,渴望在现实中见面,当他得知眼前救他的的这个女人就是虚拟世界的女主时,他非常激动,心情就跟中了五百万一样,忍不住想去吻女主,结果还是没有勇气去吻她,就在这一瞬间女主脑洞大开,决心去寻找游戏创始人,没有迈出的那一步到底是什么,结果找到了创始人生前,没有迈出那一步去邀请心爱的女人跳舞,女主替他在虚拟世界里完成了这个邀请,于是得到了第二吧钥匙,第三关是创始人设置的一个很原始的电子游戏,男主一行五人组,突破IOI军团的重重围困,最终男主到达游戏机面前,凭借着高超的领悟能力和游戏水平,顺利通关拿到第三把钥匙,三把钥匙一起打开了成功的大门,创始人给他合同让他签下自己的名字,就可以得到巨额财产,和管理绿洲的权利,他曾经在博物馆查信息时,发现创始人曾经面对诱惑犯下过错误,男主认为这并不是游戏的最后环节,而是一个考验,他拒绝签字,于是进去到了下一步,创始人以真实面目和男主出现在他自己的童年时代,创始人的童年是孤独的,整日沉迷于电子游戏,害怕与人交流,性格孤僻,这些经历与男主很像,通过与男主的交流,最后男主终于拿到了彩蛋,创始人在离开时说了一句:谢谢你,玩我的游戏!这句话莫名的让人鼻子发酸。这让我想到了柴静在采访周星驰的场景,柴静问他,为什么总是忘不了这句“一万年”,他回答:可能我对这几句话有情意结。柴试探地问他:我可不可以理解说这是一个不由分说的想法,我就想在这个时候说出我一生中想说的这句话?他一愣,说:对对对,你有这样感觉吗?柴说:对。周星驰突然有些怔住,自语一般喃喃说:谢谢你啊,谢谢你。游戏里创始人设置的每一个关卡,都是他人生中重要的时刻,当所有人都在奋力向前冲的时候,他在考虑这样做是正确的吗?现实的人生中有些重要时刻,你当时没有迈出那一步,那么错过了就永远错过,只会留下遗憾。你追求的是什么?是结果还是享受过程?人生不正是短短几十年的游戏吗?你在一路狂奔中追求一个美好的结果,却没有享受当下的人生乐趣,终其一生哪怕走到了最后也不一定能赢。或许游戏的创始人,是想通过这个游戏找到一个,真正懂自己的人,他埋藏于心底的那句“谢谢你,玩我的游戏”(或许也可以理解为“谢谢你,懂我”)始终在现实世界里没有可以诉说的人,在死后多年终于在游戏里对一个陌生人说出了这句话,也算可以瞑目了,顶级优秀的人都是孤独的,中国有句古话也说明了这一点:高出不胜寒。且不说优秀的人,应该说我们每个凡俗的个体,都是孤独的,渴望有一个或者遇到一个能懂自己的人,我们跟生活中所遇到的每个人交流时,多数的交流是无效的,没有意义的,流于表面的,鸡同鸭讲的,所以才会有这样或那样的矛盾,不理解,郁闷,烦恼,而每个人又都不会轻易的向另外一个人袒露心声,因为这样做是极其的危险和不安全的,就像那游戏里不能轻易跟别人说出自己真实的名字一样,所以才会有猜忌,怀疑,防备,或许黑暗森林就藏在每个人的心底,创始人的那句谢谢和周星驰的那句谢谢是一样的,是在得到理解后的感恩,也是感谢自己的幸运能遇到眼前这个人,或许这也是导演斯皮尔伯格,想对观众说的一句谢谢,他现在有能力将童年到现在的所有经典的游戏电影音乐元素都搬到一部电影里,让大家陪他一起怀旧一起享受人生的乐趣,所以他通过电影里的角色对观众说“谢谢你 看我的电影”这些都不重要了。

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