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类与对象

类与对象

作者: 属七降九 | 来源:发表于2017-03-19 18:23 被阅读0次
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      1. 什么是对象?
        
         对象是现实生活中的1个具体存在. 看得见、摸的着.拿过来就可以直接使用.
     
      2. 什么是类.
     
         物以类聚 人以群分.
     
         类是对一群具有相同特征或者行为的事物的1个统称. 抽象的. 不能直接使用.
     
         如果非要使用类的话呢?只能去找到这1类事物中的1个具体存在,然后使用这个具体存在.
     
      3. 案例
     
         食物.
         水果.
         苹果.
         烟台苹果
         小东早上吃的那1个颗苹果.
     
         交通工具.
         车
         汽车
         奔驰汽车.
         奔驰汽车CLS350
     
     ----------------------------------
     1. 类和对象之间的关系.
     
        类是模板.类的对象是根据这个模板创建出来的.
        类模板中有什么,对象中就有什么 绝不可能多 也绝不可能少.
     
        类是制造月饼的模子. 模子不可以吃 所以类不能直接使用.
        对象是根据模子制造出来的月饼, 模子上有什么 月饼上就有什么 不会多也不会少.
        月饼可以吃 所以对象可以使用.
     
     2.如何设计1个类.
     
       类的作用: 用来描述一群具有相同特征和行为的事物的.
     
     
       设计类的三要素.
       
       -> 类的名字. 你要描述的这类事物叫什么名字.
        
       -> 这类事物具有的相同的特征. 这类事物拥有什么
     
       -> 这类事物具有的共同的行为. 这类事物会做什么.
     
     3. 如何找到类.
     
        名词提炼法: 分析整个业务流程,分析出现了哪些名词. 这些名词就是你要找到的类.
     
        3辆坦克发射了6枚炮弹打中了3架飞机.
     
        坦克类
            特征: 型号.大小.颜色.重量. 材质. 射程.
            行为: 行驶. 发射.
     
        炮弹类
            特征: 型号.大小.威力.颜色. 重量.
            行为: 飞 爆炸
     
        飞机类
            特征: 型号 作为数量.。。。。。
            行为: 飞 爆炸.
    
        小明在公交车上牵着1只叼着热狗的狗.;
     
        人类: 
           姓名 性别....
           搭公交. 遛狗.
     
        公交车
           品牌 价格 颜色..
     
            行驶.
     
        热狗
           大小 颜色 味道 温度.
           散发味道.
     
        狗
            颜色  品质......
            吃热狗....
     
     */
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
       
        return 0;
    }
    

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