早上浏览头条,看到了人民网发文讨论王者荣耀,作为一个局外人,我不知道游戏的魅力有多大,总是看到身边的人,都忙忙碌碌的,不管是上班路上,吃完饭,或者说一边吃饭一边玩的。出于好奇昨天我点了下载按钮,也没有去管他。
生活的一角,现实的描述中午吃饭的时候,拿出来注册了一些,看了看,一时还真不知道怎么玩,朋友说是让我点哪里,试了几下,没有任何感觉就是胜利了,感觉没什么技术含量啊,也许这只是开始吧,也许虽然时间的推移,我会迷恋她也说不定。作为一个没有用户体验者,早上看到不同的评论观点,想谈谈自己对于这件事情的看法。
一、游戏开发者的初衷
作为一个游戏开发者,总是希望他开发的东西能够给大家带来快乐,而不是如现在大多数人所说的成为游戏是毒药,没有一个游戏开发者是这么想的,每个开发者都希望通过游戏能够锻炼脑力,考验敏捷性,思维性;缓解现实社会给我们带来的压力,暂时忘却自己的烦恼。
走着走着我们就迷路了玩游戏可以作为适当的放松,缓解精神疲劳;许多人无聊,来打发时间;在游戏世界中相当于另外一个你,在现实生活中得不到的在游戏中却可以得到,获得满足感和成就感;游戏的世界可以从侧面另外玩家的道德素质。思想素质,让你可以方面的接触各种各样的人。游戏玩家群体在社会中是各个行业,各个阶层的人。你可以在里面欣赏艺术,了解历史和深化故事,同事也是最廉价的娱乐方式,也许这才是游戏开发者的初衷。
二、现实却是意料之外
虽然游戏开发者的初衷是好的,但是却被现代人给玩坏了。如果说孩子玩的多,那是因为没有自制力,小孩子嘛,可以理解,好奇。但是现实的情况确实,二三十岁的年轻人,却把大把的时间用在了玩游戏上,沉迷其中不能自拔。
一眼扫过去,全是未成年忘记了现实生活中还有父母,妻儿需要陪伴,忘记了自己还年轻还需要奋斗,当生活失去了一些本真的东西,也许人生就是真的只能被游戏毁灭。我想这也是为什么人民网连发两文,新华社紧随其后的原因,这是在提醒人民,也是在提醒更多的游戏开发者,需要对社会负责。
三、网民需树立正确的游戏观
大学时候听到几个老师相互抱怨,说是小孩子玩手机太严重了,其实我当时就在想,不是小孩玩的严重,是大人的教导有问题。当大人都每天做着低头族,还能希望孩子抬头吗?言传身教,孟母三迁的故事大家都知道,我想每个人都能意识到小孩的模仿能力有多强,所以要改变孩子的行为习惯,必须从大人坐起。
言传身教,重于泰山游戏就赌博一样,小赌怡情,大赌伤身,永远记住,现实的生活才是我们奋斗的地方,而不是虚拟中的人物。把控好游戏时间,适当的娱乐消遣,大人完全可以做的到。如果你都在做不到,就不要怪人家开发者这个那个的。
四、开发者的无奈和悲哀
刚才也说了,任何一个游戏开发者,都不希望自己的产品给用户带来负面的东西,至少在开发初期是这样的。但是大家都知道,随着社会的不断发展和进步,商业化越来越严重,行业竞争也越来越激烈。所以许多开发者,可能因为利益驱动,而在游戏开发过程中,对于游戏的带入感不断深化和加强,却失去了对于社会问题的更多思考,才有了今天的新闻。
利益面前,道德似乎是把软刀子看了王者荣耀开发的负责人,说是他们会从三方面入手,限制注册年龄,限制娱乐时间,加强实名认证。其实我想如果没有这个热点,他们即使知道,也因为业绩或者其他方面,不会去改进,所以还是要感谢我们的媒体喉舌。
最后还是希望大家能够正确全面看待这个问题,一遍倒的思想有是偏薄。正真让王者荣耀能够成为我们生活中的王者,让我们去享受成为王者的那份荣耀。
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