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static和extern关键字

static和extern关键字

作者: 小小土豆dev | 来源:发表于2020-05-16 23:37 被阅读0次

    static和extern对变量的作用

    C语言里的变量分两种:全局变量和局部变量。全局变量又分为外部全局变量和内部全局变量。

    全局变量

    外部全局变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问

    1、C语言里默认情况下,所有的全局变量都是外部全局变量

    2、不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量

    内部全局变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问。不同文件中的同名内部全局变量,互不影响。

    static定义一个内部全局变量

    #include <stdio.h>

    static int b;// 定义一个内部变量

    int main()

    {

    }

    extern声明一个外部全局变量

    在C语言中,全局变量定义的位置是有限制的。默认情况下,一个函数不可以访问在它后面定义的全局变量。

    解决这个错误的话,有2种办法:

    第1种办法:将变量定义在main函数的前面。

    第2种办法:在main函数前面对变量进行提前声明,也就是让main函数知道变量的存在就行了,至于变量定义在哪个位置,main函数不用管。

    完整的变量声明需要用extern关键字

    #include <stdio.h>

    static int b;// 定义一个内部变量

    extern int a;// 声明一个外部变量

    int main ( )

    {

         a = 10;

         return 0;

    }

    int a;// 定义一个外部变量

    局部变量

    static修饰局部变量:

    1、延长局部变量的生命周期,程序结束的时候,局部变量才会被销毁

    2、并没有改变局部变量的作用域

    3、所有的函数都共享着一个变量

    static修饰局部变量的使用场合:

    1、如果某个函数的调用频率特别高

    2、这个函数内部的某个变量值是固定不变的

    #include <stdio.h>

    void test(){

        static int b = 0;

        b++;

    }

    int main(){

        test();

        test();

        return0;

    }

    static和extern对变量的总结

    1.extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量

    2.默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量

    3.如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件中的同名变量互不干扰。


    static和extern对函数的作用

    C语言里的函数分为外部函数和内部函数

    外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问、调用,就称为外部函数。C语言规定,不允许有同名的外部函数。

    内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问、调用,只能在内部使用,就称为内部函数。C语言规定不同的源文件可以有同名的内部函数,并且互不干扰。

    static可以定义和声明一个内部函数

    extern可以定义和声明一个外部函数(因为默认情况下,所有的函数就是外部函数,所以默认可以省略)

    #include <stdio.h>

    static void test2();// 声明一个内部函数

    // 完整地定义一个外部函数

    extern void test() {

        printf("调用了test函数\n");

    }

    // 默认情况下,所有的函数都是外部函数,所以可以省略extern

    void test() {

        printf("调用了test函数\n");

        test2();

    }

    // 定义一个内部函数

    static void test2() {

        printf("调用了test2函数\n");

    }

    访问其他文件中的外部函数

    使用extern关键字在main函数前面对需要调用的函数进行提前声明,表示引用别人的"外部函数"。

    C文件目录

    one.c文件

    #include <stdio.h>

    // 声明一个内部函数

    static void test2();

    // 完整地定义一个外部函数

    /*

    extern void test() {

        printf("调用了test函数\n");

    }*/

    // 默认情况下,所有的函数都是外部函数,所以可以省略extern

    void test() {

        printf("调用了test函数\n");

        test2();

    }

    // 定义一个内部函数

    static void test2() {

        printf("调用了test2函数\n");

    }

    main.c文件

    #include <stdio.h>

    // 完整地声明一个外部函数extern可以省略

    extern void test();

    int main(){

        test();

        return0;

    }

    运行程序,可以发现 "one.c中定义的函数" 已经被 "main.c的main函数" 成功调用了。

    static、extern与函数的总结

    1、static

    1.在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。

    2.static也可以用来声明一个内部函数

    2、extern

    1.在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。

    2.在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明该外部函数,然后就可以使用,这里的extern也可以省略。

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