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2018-07-05

2018-07-05

作者: skyon | 来源:发表于2018-07-05 18:24 被阅读0次

    iOS 在控制器间跳转实现过渡动画

    可以使用CALayer下的CATransition动画在同一个控制器下实现,但是在不同控制器间跳转又该如何做?

    ViewController *VC = [[ViewController alloc]init];

        //创建动画    CATransition *animation = [CATransition animation];

        //设置运动轨迹的速度    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;

        //设置动画类型为立方体动画    animation.type = @"cube";

        //设置动画时长    animation.duration =1.0f;

        //设置运动的方向    animation.subtype =kCATransitionFromRight;

        //控制器间跳转动画    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];

      [self presentViewController:VC animated:NO completion:nil];

    下面奉上各种动画执行的代码: 

    用字符串表示想的type属性

    typedef enum : NSUInteger {  

     fade = 1,                  //淡入淡出  

    push,                      //推挤  

      reveal,                    //揭开   

     moveIn,                    //覆盖    

    cube,                      //立方体   

     suckEffect,                //吮吸   

     oglFlip,                    //翻转  

      rippleEffect,              //波纹  

      pageCurl,                  //翻页   

     pageUnCurl,                //反翻页  

      cameraIrisHollowOpen,      //开镜头  

      cameraIrisHollowClose,      //关镜头   

     curlDown,                  //下翻页   

     curlUp,                    //上翻页   

     flipFromLeft,              //左翻转   

     flipFromRight,              //右翻转

    } AnimationType;

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