初始js

作者: 娇娇_5038 | 来源:发表于2022-02-08 22:01 被阅读0次

Js是什么?

js是用来描述网页行为,浏览器识别语言

js大体分为两部分,一部分是js核心语言,另一部分是客户端语言

这本书我们将关注js的基本知识;第二章讲解了js的注释、分号和unicode字符集,

第3章主要讲js的变量和赋值

js最重要的是数据类型是对象数组,数组和对象在JS中很重要

 1.1什么是对象?

1.1.1对象是名/值对的集合,或字符串到值映射的集合

1.1.2  对象是由花括号括起来

1.1.3  属性topic的值是js

1.1.4  属性fat的值是true

1.1.5 右侧花括号表示对象的结束

1.1.6 可以用过.或者[]来访问对象的属性

1.1.7  通过赋值可以创建一个新的属性

        var book = {

            topic: 'js',

            fat:true

        }

        book.topic;

        book.fat;

        book.author='jiaojiao'

js同样支持数组(以数组为索引的列表)

 var primes=[2,3,5,7];

 primes[0];//获取数组的第一个值,0是数组的索引值,一般从0开始

primes.length;//获取数组的长度

primes[4]=11;//可以通过赋值改变已有的元素

数组和对象中可以包含另一个数组和对象

var points=[{x:0,y:0},{x:1,y:1}];

var data={

            trial:[[1,2],[3,4]],

            trial1:[[3,4],[5,6]]

        }

js最常见的表达式写法是运算符

        console.log(3+2);//5 加法

        console.log(3-2);//1 减法

        console.log(3*2);//6 乘法

        console.log(3/2);//1.5除法

        console.log(points[1].x-points[0].x);//1更复杂的数也能照常工作

        console.log('3'+'2');//+加法运算可以当做字符串的连接

        var count=0;//定义一个变量

        count++;//自增1

        count--;//自减一

        count+=2;//自增2

        count-=2;//自减2

        count*=3;//自乘3

        count;//变量成名也是表达式

        //相等关系运算符来判断两值是否相等

        var x=2,y=3;//这里的等号是赋值的意思,并不是相等

        x==y;//false 相等

        x!=y;//true 不等

        x<y;//true 小于

        x<=y;//true 小于等于

        x>y;//false 大于

        x>=y; //false 大于等于

        'two'=='three';//false 两个字符串不相等

        false==(x>y);//true false和false相等

        //逻辑运算符是对布尔值的合并或求反

        (x==2)&&(y==3); //true,两个比较都是true,&&表示与

        (x>3)||(y<3);//false,两个比较都不是true,||表示或

        !(x===y);//true !求反

如果js的短语是表达式,那么整个句子就称做语句,以分号结束的行都为一条语句,表达式可以计算出一个值,它不改变程序的运行状态,而语句可以改变js的运行状态上述代码中我们已经见过变量声明和赋值语句,另一类语句是控制结构

函数是带有名称和参数的js代码段,可以一次定义多次调用

        function plus(x){

            return x+1;

        }

        plus(4);//5

当将函数和对象合写在一起时,函数就成了方法,当函数赋值给对象的属性时,我们就成为方法

        var points=[{x:0,y:0},{x:1,y:1}];

        points.dist=function(){

            var p1=this[0];

            var p2=this[1];

            var a=p2.x-p1.x;

            var b=p2.y-p1.y;

            return Math.sqrt(a*a+b*b);

        }

        points.dist();

    控制语句,判断语句

        function abs(x){

            if(x>=0){

                return x;

            }else{

                return -x;

            }

        }

        abs(-5);

        function factorial(n){

            let product=1;

            while(n>1){

                product *= n;

                n--;

            }

            return product;

        }

        console.log(factorial(4));

        function factoRial2(n){

            var i,product=1;

            for(i=2;i<=n;i++){

                product *= i;

            }

            return product;

        }

        console.log(factoRial2(5));

js是一种面向对象的语言,和传统的面向对象有很大的差别,js第九章详细的讲解了js中面向对象的编程。这个实例化对象有一个名为r()的方法

1.1按照惯例构造函数均以大写字母开始

1.2关键字this指向初始化实例

1.3将函数参数存储为对象的属性

        function Point(x,y){

            this.x=x;

            this.y=y;

        }

        var p = new Point(1,1);

        Point.prototype.r=function(){

            return this.x*this.x+this.y*this.y

        }

        console.log(p.r());

第10章讲解了正则表达式

第11章讲解语言的子集和超集

第12章讲解了除了we浏览器之外的,两种运行环境

客户端的js

 该章讲解了如何让js在web浏览器运行起来, js可以通过<scirpt src=''></scirpt>

 第14章讲解了web浏览器端的脚本技术,并涵盖了客户端js中的一些重要全局函数        

        function moveon(){

            var answer=confirm('准备好了吗');

            if(answer) window.location='http://taobao.com'

        }

        setTimeout(moveon,4000)

第15章通过脚本来操控html文档内容。它将展示如何选取特定的HTML元素,如何给HTML元素设置属性,如何修改元素内容,以及如何给文档添加新的节点

        function debug(){

            var log=document.getElementById('debuglog');

            if(!log){

                log=document.createElement('div');

                log.id='debuglog';

                log.innerHTML='<h1>Debug Log</h1>'

                document.body.appendChild(log);

            }

        }

        debug();

第16章讲述了如何使用js来进行css样式操作

        function hide(e,reflow){

            if(reflow){

              e.style.display='none'

            }else{

              e.style.visibility='hidden'

            }

        }

        function highlight(e){

            if(!e.className){

                e.className='hilite'

            }else{

                e.className += 'hilite'

            }

        }

17章主要讲了事件类型 鼠标点击事件,键盘事件,窗口变大变小事件,或用户向,HTML表单元素中输入数据时便会触发一个事件,onclick onload  

18章如何用js发起http请求

19章讲述jq的使用

20章讲述了数据存储

21章讲述canvas的使用

22章H5提供新的一些API

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