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观察者模式

观察者模式

作者: 潜心之力 | 来源:发表于2020-08-14 18:02 被阅读0次

    一、模式简介

    定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
    场景:对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时,可将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。

    • 角色结构:
    • 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
    • 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
    • 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
    • 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

    二、模式实现

    public abstract class LightAbstractSubject {
        protected List<AbstractObserver> list = new ArrayList<>();
    
        public void add(AbstractObserver observer){
            list.add(observer);
        }
    
        public void remove(AbstractObserver observer){
            list.remove(observer);
        }
    
        public abstract void notifyAllObserver();
    }
    
    public class GreenLightConcreteSubject extends LightAbstractSubject {
        @Override
        public void notifyAllObserver() {
            for (AbstractObserver observer : list) {
                observer.action("green");
            }
        }
    }
    
    public class RedLightConcreteSubject extends LightAbstractSubject {
        @Override
        public void notifyAllObserver() {
            for(AbstractObserver observer : list){
                observer.action("red");
            }
        }
    }
    
    public interface AbstractObserver {
        void action(String color);
    }
    
    public class CarConcreteObserver implements AbstractObserver {
        @Override
        public void action(String color) {
            switch (color){
                case "red":
                    System.out.println("汽车遇到红灯停下来");
                    break;
                case "green":
                    System.out.println("汽车遇到绿灯跑起来");
                    break;
            }
        }
    }
    
    public class PeopleConcreteObserver implements AbstractObserver {
        @Override
        public void action(String color) {
            switch (color){
                case "red":
                    System.out.println("人遇到红灯走起来");
                    break;
                case "green":
                    System.out.println("人遇到绿灯停下来");
                    break;
            }
        }
    }
    

    在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。以红绿交通灯的变化导致人和汽车的行为发生变化为例子。

    AbstractObserver people = new PeopleConcreteObserver();
    AbstractObserver car = new CarConcreteObserver();
    LightAbstractSubject green = new GreenLightConcreteSubject();
    green.add(people);
    green.add(car);
    LightAbstractSubject red = new RedLightConcreteSubject();
    red.add(people);
    red.add(car);
    green.notifyAllObserver();
    red.notifyAllObserver();
    

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