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坐标转换

坐标转换

作者: APP4x | 来源:发表于2020-03-10 14:35 被阅读0次

    世界空间 如何转换为 屏幕空间?

     public static Vector3 World2Screen(Vector3 worldpos)
     {
         Vector3 result = 你的相机.WorldToViewportPoint(worldpos);
         result = new Vector3(你屏幕的宽度 * result.x, (float)GameLogic.Height * result.y, 0f);
         return result;
     }
    

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