前端面试2021.5.25(不定时持更新)

作者: 土鳖班长大大 | 来源:发表于2021-05-26 01:32 被阅读0次

    1.get 和post 的区别?(可能会问到url长度是多少?)

    答:1、发送的数据数量

    在Get中,只能发送有限数量的数据,因为数据是在URL中发送的;

    在POST中,可以发送大量的数据,因为数据是在正文主体中发送的。

    2、安全性

    GET方法发送的数据不受保护,因为数据在URL栏中公开,这增加了漏洞和黑客攻击的风险。

    POST方法发送的数据是安全的,因为数据未在URL栏中公开,还可以在其中使用多种编码技术,这使其具有弹性。

    3、加入书签中

    GET查询的结果可以加入书签中,因为它以URL的形式存在;而POST查询的结果无法加入书签中。

    4、编码

    在表单中使用GET方法时,数据类型中只接受ASCII字符。

    在表单提交时,POST方法不绑定表单数据类型,并允许二进制和ASCII字符。

    5、可变大小

    GET方法中的可变大小约为2000个字符。而,POST方法最多允许8 Mb的可变大小。

    6、缓存

    GET方法的数据是可缓存的,而POST方法的数据是无法缓存的。

    7、主要作用

    GET方法主要用于获取信息。而,POST方法主要用于更新数据。

    1.1#url限制长度:
    答:IIS 7 对 Query String 有长度限制;默认:2048

    1. IE浏览器对URL的长度现限制为2048字节(自己测试最多为2047字节)。

    2. 360极速浏览器对URL的长度限制为2118字节。

    3. Firefox(Browser)对URL的长度限制为65536字节。

    4. Safari(Browser)对URL的长度限制为80000字节。

    5. Opera(Browser)对URL的长度限制为190000字节。

    6. Google(chrome)对URL的长度限制为8182字节。

    2.常见的状态码有哪些?

    
    200:这个是最常见的http状态码,表示服务器已经成功接受请求,并将返回客户端所请求的最终结果
    
    202:表示服务器已经接受了请求,但是还没有处理,而且这个请求最终会不会处理还不确定
    
    204:服务器成功处理了请求,但没有返回任何实体内容 ,可能会返回新的头部元信息
    
    301:客户端请求的网页已经永久移动到新的位置,当链接发生变化时,返回301代码告诉客户端链接的变化,客户端保存新的链接,并向新的链接发出请求,已返回请求结果
    
    
    404:请求失败,客户端请求的资源没有找到或者是不存在
    
    500:服务器遇到未知的错误,导致无法完成客户端当前的请求。
    
    503:服务器由于临时的服务器过载或者是维护,无法解决当前的请求,以上http状态码是服务器经常返回的状态代码,用户只能通过浏览器的状态了解服务器是否正常运行,一般除了错误的状态码,都不会看到服务器的状态码的,新SEOer你们了解到了吗?内容编辑来自51特色购SEO优化人员,想了解更过状态码的知识可以加我好友,一起相互交流学习   ```
    
    #3.vue的性能优化?
    
    答:1、代码模块化,咱们可以把很多常用的地方封装成单独的组件,在需要用到的地方引用,而不是写过多重复的代码,每一个组件都要明确含义,复用性越高越好,可配置型越强越好,包括咱们的css也可以通过less和sass的自定义css变量来减少重复代码。
    
    2、for循环设置key值,在用v-for进行数据遍历渲染的时候,为每一项都设置唯一的key值,为了让Vue内部核心代码能更快地找到该条数据,当旧值和新值去对比的时候,可以更快的定位到diff。
    
    
    3、Vue路由设置成懒加载,当首屏渲染的时候,能够加快渲染速度。
    
    
    4、更加理解Vue的生命周期,不要造成内部泄漏,使用过后的全局变量在组件销毁后重新置为null。
    
    5、可以使用keep-alive,keep-alive是Vue提供的一个比较抽象的组件,用来对组件进行缓存,从而节省性能。
    
    
    二.打包优化
    
    1、修改vue.config.js中的配置项,把productionSourceMap设置为false,不然最终打包过后会生成一些map文件,如果不关掉,生成环境是可以通过map去查看源码的,并且可以开启gzip压缩,使打包过后体积变小。
    
    
    2、使用cdn的方式外部加载一些资源,比如vue-router、axios等Vue的周边插件,在webpack.config.js里面,externals里面设置一些不必要打包的外部引用模块。然后在入门文件index.html里面通过cdn的方式去引入需要的插件。
    
    
    
    3、减少图片使用,因为对于网页来说,图片会占用很大一部分体积,所以,优化图片的操作可以有效的来加快加载速度。可以用一些css3的效果来代替图片效果,或者使用雪碧图来减少图片的体积。
    
    4、按需引入,咱们使用的一些第三方库可以通过按需引入的方式加载。避免引入不需要使用的部分,无端增加项目体积。比如在使用element-ui库的时候,可以只引入需要用到的组件。
    ***
    #3.移动端的兼容性?
    答:1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。
    用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢?
    经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960*640分辨率,在网页里只显示了480*320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
    想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍)。例如一个div的宽高是100*100,背景图必须得200*200,然后background-size:contain;,这样显示出来的图片就比较清晰了。
    代码可以如下:
    ```background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center;
    -webkit-background-size:50px 50px;
    background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px;
    

    或者指定 background-size:contain;都可以,大家试试!
    2、图片加载
    下面举例说明一个canvas的例子:
    js动态加载图片和li 总共举例17张图片!

    
    vartotal=17;
    varzWin=$(window);
    varrender=function(){
    varpadding=2;
    varwinWidth=zWin.width();
    varpicWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);
    vartmpl ='';
    for(vari=1;i<=totla;i++){
    varp=padding;
    varimgSrc='img/'+i+'.jpg';
    if(i%4==1){
    p=0;
    }
    tmpl +='
    ';
    varimageObj = newImage();
    imageObj.index = i;
    imageObj.onload = function(){
    varcvs =$('#cvs_'+this.index)[0].getContext('2d');
    cvs.width = this.width;
    cvs.height=this.height;
    cvs.drawImage(this,0,0);
    }
    imageObj.src=imgSrc;
    }
    }
    render();
    

    3、假如手机网站不用兼容IE浏览器,一般我们会使用zeptojs。
    zeptojs内置Touch events方法,具体可以看http://zeptojs.com/#Touch events
    看了一下zeptio新版的API,已经支持IE10以上浏览器,对zeptojs可以选择使用!
    4、防止手机中网页放大和缩小。
    这点是最基本的,最为手机网站开发者来说应该都知道的,就是设置meta中的viewport
    还有就是,有些手机网站我们看到如下声明:
    代码如下:
    设置了DTD的方式是XHTML的写法,假如我们页面运用的是html5,可以不用设置DTD,直接声明。
    使用viewport使页面禁止缩放。 通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为。
    但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。
    当然,user-scalable=0,有的人也写成user-scalable=no,都可以的。
    5、apple-mobile-web-app-capable
    apple-mobile-web-app-capable是设置Web应用是否以全屏模式运行。
    语法:
    说明:
    如果content设置为yes,Web应用会以全屏模式运行,反之,则不会。content的默认值是no,表示正常显示。你可以通过只读属性window.navigator.standalone来确定网页是否以全屏模式显示。
    6、format-detection
    format-detection 启动或禁用自动识别页面中的电话号码。
    语法:
    说明:
    默认情况下,设备会自动识别任何可能是电话号码的字符串。设置telephone=no可以禁用这项功能。
    7、html5调用安卓或者ios的拨号功能
    html5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:就可以了。
    如下:
    400-810-6999 转 1034
    拨打手机直接如下
    点击拨打15677776767
    8、html5GPS定位功能
    具体请看:

    http://www.jb51.net/post/html5_GPS_getCurrentPosition```
    9、上下拉动滚动条时卡顿、慢
    

    body {-webkit-overflow-scrolling:
    touch;overflow-scrolling: touch;}
    Android3+和iOS5+支持CSS3的新属性为overflow-scrolling```
    10、禁止复制、选中文本

    Element {-webkit-user-select:none;
    -moz-user-select:none;
    -khtml-user-select:none;
    user-select:none;
    }
    

    解决移动设备可选中页面文本(视产品需要而定)
    11、长时间按住页面出现闪退

    element {
    -webkit-touch-callout:none;
    }
    

    12、iphone及ipad下输入框默认内阴影

    Element{
    -webkit-appearance:none;
    }
    

    13、ios和android下触摸元素时出现半透明灰色遮罩

    Element {
    -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)
    }
    

    设置alpha值为0就可以去除半透明灰色遮罩,备注:transparent的属性值在android下无效。
    后面一篇文章有详细介绍,地址:

    http://www.jb51.net/post/phone_web_ysk```
    14、active兼容处理 即 伪类 :active 失效
    方法一:body添加ontouchstart
    方法二:js给 document 绑定 touchstart 或 touchend 事件
    

    a {
    color:#000;
    }
    a:active {
    color:#fff;
    }
    bar
    document.addEventListener('touchstart',function(){},false);

    15、动画定义3D启用硬件加速
    

    Element {
    -webkit-transform:translate3d(0,0,0)
    transform: translate3d(0,0,0);
    }

    注意:3D变形会消耗更多的内存与功耗
    16、Retina屏的1px边框
    

    Element{
    border-width:thin;
    }

    17、webkit mask 兼容处理
    某些低端手机不支持css3 mask,可以选择性的降级处理。
    比如可以使用js判断来引用不同class:
    

    if('WebkitMask'indocument.documentElement.style){
    alert('支持mask');
    }else{
    alert('不支持mask');
    }

    18、旋转屏幕时,字体大小调整的问题
    

    html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6{
    -webkit-text-size-adjust:100%;
    }

    19、transition闪屏
    /设置内嵌的元素在3D 空间如何呈现:保留3D /
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    / 设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏 /
    -webkit-backface-visibility:hidden;
    20、圆角bug
    某些Android手机圆角失效
    background-clip: padding-box;
    21、顶部状态栏背景色
    说明:
    除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否则这个meta标签不会起任何作用。
    如果content设置为default,则状态栏正常显示。如果设置为blank,则状态栏会有一个黑色的背景。如果设置为blank-translucent,则状态栏显示为黑色半透明。如果设置为default或blank,则页面显示在状态栏的下方,即状态栏占据上方部分,页面占据下方部分,二者没有遮挡对方或被遮挡。如果设置为blank-translucent,则页面会充满屏幕,其中页面顶部会被状态栏遮盖住(会覆盖页面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。默认值是default。
    22、设置缓存
    手机页面通常在第一次加载后会进行缓存,然后每次刷新会使用缓存而不是去重新向服务器发送请求。如果不希望使用缓存可以设置no-cache。
    23、桌面图标
    iOS下针对不同设备定义不同的桌面图标。如果不定义则以当前屏幕截图作为图标。
    上面的写法可能大家会觉得会有默认光泽,下面这种设置方法可以去掉光泽效果,还原设计图的效果!
    图片尺寸可以设定为5757(px)或者Retina可以定为114114(px),ipad尺寸为72*72(px)
    24、启动画面
    iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。
    可以通过madia来指定不同的大小:
    25、浏览器私有及其它meta
    以下属性在项目中没有应用过,可以写一个demo测试以下!
    QQ浏览器私有
    全屏模式
    强制竖屏
    强制横屏
    应用模式
    UC浏览器私有
    全屏模式
    强制竖屏
    强制横屏
    应用模式
    其它
    针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓
    微软的老式浏览器
    windows phone 点击无高光
    26、 IOS中input键盘事件keyup、keydown、keypress支持不是很好
    问题是这样的,用input search做模糊搜索的时候,在键盘里面输入关键词,会通过ajax后台查询,然后返回数据,然后再对返回的数据进行关键词标红。用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中变红很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才能相应!
    解决办法:
    可以用html5的oninput事件去代替keyup

    document.getElementById('testInput').addEventListener('input',function(e){
    varvalue = e.target.value;
    });
    

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