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Java多线程(十五)---锁的内存语义

Java多线程(十五)---锁的内存语义

作者: 凯玲之恋 | 来源:发表于2018-08-14 11:20 被阅读97次

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    锁是Java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。

    1 锁的释放-获取建立的happens-before关系

    示例

    class MonitorExample {
        int a = 0;
        public synchronized void writer() { 
      // 1
            a++; // 2
        }                              
       // 3
        public synchronized void reader() {      
        // 4
            int i = a;// 5
            ……
        }
        // 6
    }
    
    • 假设线程A执行writer()方法,随后线程B执行reader()方法。
    • 根据happens-before规则,这个过程包含的happens-before关系可以分为3类。
    • 1)根据程序次序规则,1 happens-before 2,2 happens-before 3;4 happens-before 5,5 happens-before 6。
    • 2)根据监视器锁规则,3 happens-before 4。
    • 3)根据happens-before的传递性,2 happens-before 5
    qq_pic_merged_1533872844497.jpg
    • 在线程A释放了锁之后,随后线程B获取同一个锁
    • 2 happens-before 5。因此,线程A在释放锁之前所有可见的共享变量,在线程B获取同一个锁之后,将立刻变得对B线程可见。

    2 锁的释放和获取的内存语义

    • 锁释放与volatile写有相同的内存语义;锁获取与volatile读有相同的内存语义。

    • 线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。

    • 线程B获取一个锁,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在释放这个锁之前对共享变量所做修改的)消息。

    • 线程A释放锁,随后线程B获取这个锁,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息

    3锁内存语义的实现

    本节借助RenntrantLock的源代码分析

    • ReentrantLock的实现依赖于Java同步器框架AbstractQueuedSynchronizer(本文简称之为AQS)。AQS使用一个整型的volatile变量(命名为state)来维护同步状态

    3.1 公平锁

    class ReentrantLockExample {
        int a = 0;
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        public void writer() {
            lock.lock();       // 获取锁
            try {
                a++;
            } f  inally {
                lock.unlock();  // 释放锁
            }
        }
        public void reader () {
            lock.lock();      // 获取锁
            try {
                int i = a;
                ……
            } f  inally {
                lock.unlock();  // 释放锁
            }
        }
    }
    

    3.1.1 加锁

    • 使用公平锁时,加锁方法lock()调用轨迹如下。
    • 1)ReentrantLock:lock()。
    • 2)FairSync:lock()。
    • 3)AbstractQueuedSynchronizer:acquire(int arg)。
    • 4)ReentrantLock:tryAcquire(int acquires)。

    在第4步真正开始加锁,下面是该方法的源代码。

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();    // 获取锁的开始,首先读volatile变量state
        if (c == 0) {
            if (isFirst(current) &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)  
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    从上面源代码中我们可以看出,加锁方法首先读volatile变量state

    3.1.2 解锁

    • 在使用公平锁时,解锁方法unlock()调用轨迹如下。
    • 1)ReentrantLock:unlock()。
    • 2)AbstractQueuedSynchronizer:release(int arg)。
    • 3)Sync:tryRelease(int releases)。

    第3步真正开始释放锁,下面是该方法的源代码。

     protected final boolean tryRelease(int releases) {
           int c = getState() - releases;
           if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
               throw new IllegalMonitorStateException();
           boolean free = false;
           if (c == 0) {
               free = true;
               setExclusiveOwnerThread(null);
           }
           setState(c);     // 释放锁的最后,写volatile变量state
           return free;
    }
    

    从上面的源代码可以看出,在释放锁的最后写volatile变量state。

    3.1.3 总结

    • 公平锁在释放锁的最后写volatile变量state,在获取锁时首先读这个volatile变量。
    • 根据volatile的happens-before规则,释放锁的线程在写volatile变量之前可见的共享变量,在获取锁的线程读取同一个volatile变量后将立即变得对获取锁的线程可见。

    3.2 非公平锁

    3.2.1解锁

    非公平锁解锁和公平锁解锁完全一样。

    3.2.2 加锁

    • 使用非公平锁时,加锁方法lock()调用轨迹如下。
    • 1)ReentrantLock:lock()。
    • 2)NonfairSync:lock()。
    • 3)AbstractQueuedSynchronizer:compareAndSetState(int expect,int update)。
      在第3步真正开始加锁,下面是该方法的源代码。
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
           return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }
    
    • 该方法以原子操作的方式更新state变量,本文把Java的compareAndSet()方法调用简称为CAS。JDK文档对该方法的说明如下:如果当前状态值等于预期值,则以原子方式将同步状态设置为给定的更新值。此操作具有volatile读和写的内存语义。
    • CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义。
    • 前文我们提到过,编译器不会对volatile读与volatile读后面的任意内存操作重排序;编译器不会对volatile写与volatile写前面的任意内存操作重排序。

    3.3 总结

    • 公平锁和非公平锁释放时,最后都要写一个volatile变量state。
    • 公平锁获取时,首先会去读volatile变量。
    • 非公平锁获取时,首先会用CAS更新volatile变量,这个操作同时具有volatile读和volatile写的内存语义。
    • 从本文对ReentrantLock的分析可以看出,锁释放-获取的内存语义的实现至少有下面两种方式。
    • 1)利用volatile变量的写-读所具有的内存语义。
    • 2)利用CAS所附带的volatile读和volatile写的内存语义

    4 concurrent包的实现

    • 由于Java的CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面4种方式。
    • 1)A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
    • 2)A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
    • 3)A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
    • 4)A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。

    实现的基石

    • Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别的原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键。
    • 同时,volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。
    • 把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包得以实现的基石。

    concurrent包的源代码实现,一个通用化的实现模式

    • 首先,声明共享变量为volatile。
    • 然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步。
    • 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。
    • AQS,非阻塞数据结构和原子变量类(java.util.concurrent.atomic包中的类),这些concurrent包中的基础类都是使用这种模式来实现的

    concurrent包的实现示意图:


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    参考

    《java并发编程的艺术》

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