一、形状工具
1、属性:矢量工具之二。属性栏上选择形状,绘制形状自动生成一个新的形状图层,并且可以更改填充颜色与描边。
2、组成:路径&锚点-使用小黑&小白工具调整形状
3、填充:
(1) 无颜色:形状无填充颜色
(2) 纯色:用纯色填充形状
(3) 渐变:用渐变填充颜色
(4) 图案:用图案填充颜色-可调节缩放
4、描边
(1) 属性:无颜色、纯色、渐变、图案
(2) 描边选项:
① 可选择线型、可调整线段长短及间距(虚线最多可设置三种长短)
② 对齐:描边在路径的内侧、外侧、居中
③ 端点:描边断开位置的形状
④ 角点:倒角的形状(当对齐为内对齐时倒角无效果)
5、绘制方法
(1) 方法一:鼠标左键单击按住不松手并拖拽,绘制过程中按住shift键可约束为正图形,按住alt可约束以鼠标落下位置为中心点,按住shift+alt可约束以中心点出发绘制正图形。
绘制过程中按住空格可移动形状位置。
(2) 方法二:单击出现对话框,输入数值,点击确定。
6、类型:
(1) 矩形形状工具&圆角矩形工具:新版本可在属性面板中调节圆角半径,点上链条时可约束四个角一起调整;旧版本可在属性栏上先设置圆角半径再绘制;再老的版本(cs版本的)压根没有这个圆角功能
注:当要对矩形执行合并形状组件或其他操作时,务必先调节好圆角半径。当矩形形状更改后,即从“实时形状”转变为“普通形状”,此时不能再调整圆角半径。
(2) 椭圆形状工具:按住shift时画正圆
(3) 多边性工具:属性栏上输入边数
·属性栏上齿轮中:
① 半径不要有数值!不然画出来的形状都是一样大小
② 勾选星形可以画星星,想画几角星,边数就设置几
③ 平滑缩进:画星星的时候凹进去的地方是平滑的
④ 平滑拐角:画星星的时候凸出来的地方是平滑的
⑤ 缩进边依据:星星凹进去的程度
(4) 直线工具:属性栏上可以更改线条的粗细,绘制出来不是一条线而是一个极细的矩形
(5) 自定义形状工具:属性栏上选择形状,在画面中拖拽绘制即可。
二、渐变工具
1、释义:颜色与颜色之间以过渡的状态呈现
2、渐变工具下双击属性栏渐变条可进入渐变编辑器
3、渐变预设:PS自带的渐变效果
4、渐变条与色标:渐变条上下均可添加色标,上色标控制颜色的不透明度,下色标控制颜色。在渐变条上方或下方单击可直接添加色标,选中色标扔掉可删除色标。按住alt可复制色标
5、渐变类型:
(1) 线性渐变:渐变呈直线型过渡
(2) 径向渐变:渐变呈圆形从内往外过渡
(3) 角度渐变:渐变呈顺时针方向过渡
(4) 对称渐变:渐变呈从中线向两侧发散过渡
(5) 菱形渐变:渐变呈菱形从内往外过渡
6、角度:可调节数值、表盘、反向
7、缩放:控制两个颜色之间的过渡程度
8、与图层对齐:勾选时渐变应用于当前所选形状;不勾选时渐变应用于整个画布
三、布尔运算
1、定义:通过形状之间的加减乘除得到新的图形
2、操作快捷键:加-shift;减-alt;乘(相交)-shift+alt;除法(排除)无快捷键
3、口诀:
shift键是加,alt键是减;
先按快捷键,后在画面点;
点上就松手,合并不能丢;
运算不成功,路径没选中。
4、口诀释义
(1) shift键是加,alt键是减-按住shift键做加法,按住alt键做减法,同时按住shift键和alt键做乘法,鼠标右下角会对应出现符号。
(2) 先按快捷键,后在画面点;点上就松手,合并不能丢-先按布尔运算的快捷键,出现对应符号变化之后鼠标在画面当中单击按住不松开,此时松开快捷键(不然会约束图形),鼠标继续拖拽完成形状绘制。绘制完成之后属性栏上选择合并形状组件,否则画面路径过多容易出错。
(3) 运算不成功,路径没选中。-运算成功时,图层面板应当只出现一个形状图层,如出现多个形状图层则说明运算没有成功(此时将两个图层合并也行)。在进行减法时鼠标出现吸管也说明运算没有成功。运算不成功的根本原因是进行运算时路径没有被选中,使用小黑工具单击形状边缘可以调出路径。
(4)做除法时,在属性栏上布尔运算为新建图层的前提下先绘制一个图形,然后将属性栏上布尔运算改为排除重叠形状,绘制下一个图形即可。
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