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小白学SVM机器学习系列教程(二)

小白学SVM机器学习系列教程(二)

作者: 方文达 | 来源:发表于2018-07-08 09:45 被阅读106次

    更多文章,欢迎大家关注的我的个人博客网站:fangd123

    原文链接:SVM - Understanding the math - Part 2

    在SVM教程的第一部分中,我们了解了SVM的目标。它的目标是是寻找最大化间隔的超平面。

    但是我们如何计算这个边距?

    SVM = Support VECTOR Machine

    在支持向量机中,有一个概念,叫做向量(vector)

    这也就是说理解向量和如何使用它们是很重要的。

    Here a short sum-up of what we will see today:
    这是今天我们将要了解的内容的摘要:

    • 什么是向量?
      • 它的范数
      • 它的方向
    • 向量加减法
    • 什么是点乘
    • 如何将一个向量投影到另一个向量上

    什么是向量?

    如果我们定义点 A(3,4),我们能够把它像这样绘制出来。

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    图 1:一个点

    定义:点 x=(x1,x2),x≠0 in R^2 确定平面的一个向量,即向量的起点为原点,终点为点x。

    这个定义的意思是在原点和点A存在一个向量。

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    图 2 - 一个向量

    如果我们说原点坐标为 O(0,0),那么上边的这条向量是 OA,我们也能够给它一个抽象的名字例如u

    注意:你可能注意到我们书写的向量,要么是在字母顶端标箭头,要么加粗。在文章的接下来的部分我将会使用箭头,在存在两个字母像OA,在其他情况下加粗标识。

    好,目前我们向量的存在,但是我们仍然不知道什么是向量。

    定义:向量是一个同时拥有大小和方向的东西。

    我们将会从两个方面来理解这个概念。

    1)向量的大小

    向量X的大小或者长度被写作 \| x \|,被称范数。

    对于我们的向量OA||OA||就是线段OA的长度

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    图3

    使用勾股定理能够很容易地计算出图3中OA的距离:

    OA^2=OB^2+AB^2

    OA^2=3^2+4^2

    OA^2=25

    OA=\sqrt{25}

    ||OA||=OA=5

    2)向量的方向

    方向是向量的第二个组成部分。

    定义:向量 u(u_1,u_2)方向是向量:
    w(\frac{u1}{∥u∥},\frac{u2}{∥u∥})

    w 的坐标是怎么来的?

    理解定义

    为了找到向量的方向,我们需要使用它的角度。

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    图4 - 向量的方向

    图4表示向量 u(u_1,u_2)u_1=3u_2=4

    我们可以得出:

    朴素的定义1:向量 u 的方向是由横轴夹角 \theta 和纵轴夹角 \alpha 决定的。

    这个有点荒谬,实际上我们用角度的余弦值确定向量的方向。

    在右边的三角形中,角 \beta 的余弦值定义为:

    cos(\beta) = \frac{邻边}{斜边}

    在图4中我们能够找到两个三角形,它们的邻边是坐标轴之一,这也就是说余弦值的定义隐含着和角度相关的坐标轴。我们可以将我们的朴素定义换一种方式表达:

    朴素定义 2:向量 u 的方向是由角 \theta 的余弦值和角 \alpha 的余弦值决定的。

    现在我们看看它们的值:

    cos(\theta) = \frac{u_1}{||u||}
    cos(\alpha) = \frac{u_2}{||u||}

    这就是向量 w 最初的定义,这是为什么它的坐标也被称为方向余弦

    计算向量的方向

    我们现在将开始计算图4中向量 u 的方向:

    cos(\theta) = \frac{u_1}{||u||} = \frac{3}{5} = 0.6

    cos(\theta) = \frac{u_2}{||u||} = \frac{4}{5} = 0.6

    u(3,4)的方向是向量 w(0.6,0.8)

    如果我们绘制出这个向量我们就得到了图5:

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    Figure 5: the direction of u
    图 5:u 的方向

    我们能够看到 w 除了更小一些外,其他的实际上和 u 是一样的。有趣的是类似 w 这样的方向向量的范数为1。这就是为什么我们常常称它们为单位向量

    向量的加减法

    两个向量的和

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    图 6:向量u和v

    已知向量 u(u_1,u_2)v(v_1,v_2)
    u+v = (u_1+v_1,u_2+v_2)

    也就是说,两个向量相加得到的新向量的坐标是两个向量的坐标的和。

    你可以通过下边的这个例子确信这一点:

    [图片上传失败...(image-7b5357-1531014273703)]

    图 7:两个向量的和

    两个向量的差

    差的运算同理:
    u+v = (u_1-v_1,u_2-v_2)

    [图片上传失败...(image-3546c5-1531014273703)]

    图 8:两个向量的差

    因为减法是没有交换律的,我们也可以考虑另外一种情况:

    [图片上传失败...(image-af749b-1531014273703)]

    图 9:u-v的差

    最后两张图描述了uv的差向量

    然而,因为向量有大小和方向,我们常常考虑向量平移变换(拥有相同大小和方向但是起点不一样的向量)得到的向量是一样的,仅仅是在空间上不同地方绘制而已。

    因此如果你遇到如下的情况不要感到惊讶:

    [图片上传失败...(image-9e93f3-1531014273703)]

    图 10:v-u的另一种展现方式

    [图片上传失败...(image-9df54-1531014273703)]

    图 11:u-v的另一种展现方式

    如果你进行数学计算,它看起来是错的,因为向量 u-v 的终点并不在正确的位置,但是你讲会在以后经常遇到这种便捷地表示向量的方式。

    点乘

    点乘是理解SVM的一个非常重要的概念。

    "定义:从几何的角度看,点乘的结果是两个向量的欧氏距离和他们之间的夹角。"

    也就是说,如果我们有两个向量xy,以及它们之间的夹角 \theta ,它们的点乘是:

    x\cdot y = ||x||||y||cos(\theta)

    为什么?

    为了理解这个,让我们从几何的角度看看这个问题。

    [图片上传失败...(image-1873f7-1531014273703)]

    我们来看看定义中 cos(\theta) 是什么。

    根据定义我们知道在直角角形中:

    cos(\theta) = \frac{邻边}{斜边}

    在我们的例子中,我们并没有直角三角形。

    然而如果我们换一个角度看图 12,我们能够找到两个直角三角形,每个都是由向量和横轴的组成的。

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    图 13

    [图片上传失败...(image-1e5e88-1531014273703)]
    图 14

    因此现在我们能够像这样的方式观察之前的图:

    [图片上传失败...(image-c6eade-1531014273703)]
    图 15

    我们能够得到
    \theta = \beta - \alpha
    因此计算 cos(\theta) 等价于计算 cos(\beta - \alpha)

    有一个公式被称之为 difference identity
    cos(\beta - \alpha) = cos(\beta)cos(\alpha) + sin(\beta)sin(\alpha)
    (如果你想了解更多,请看这个例子)

    让我们使用这个公式!

    cos(\beta) = \frac{邻边}{斜边} = \frac{x_1}{||x||}
    sin(\beta) = \frac{对边}{斜边} = \frac{x_2}{||x||}
    cos(\alpha) = \frac{邻边}{斜边} = \frac{y_1}{||y||}
    cos(\alpha) = \frac{对边}{斜边} = \frac{y_2}{||y||}

    因此如果我们替换每个参数

    cos(\beta - \alpha) = cos(\beta)cos(\alpha) + sin(\beta)sin(\alpha)
    cos(\theta) = \frac{x_1}{||x||}\frac{y_1}{||y||}+\frac{x_2}{||x||}\frac{y_2}{||y||}
    cos(\theta) = \frac{x_1y_1+x_2y_2}{\|x\|\|y\|}

    如果我们两边同时乘以\|x\| \|y\|得到:

    \|x\|\|y\|cos(\theta) = x_1y_1 + x_2y_2

    等价于:
    \|x\|\|y\|cos(θ)=xy

    我们能够发现点乘的几何定义!

    实际上我们能够从最后两个公式中看到:

    xy = x_1y_1 + x_2y_2 = \sum{2}{i=1}(x_iy_i)

    这是点乘的代数定义!

    关于记号的一些说明

    点乘之说以被这样称呼是因为我们在两个向量中间写了一个点。
    讨论点乘x\cdoty和讨论一下的说法是一样的

    • 内积
    • 数量积,因为我们将两个向量相乘得到了一个实数

    向量的正交投影

    给定两个向量xy,我们想找到xy上的正交投影。

    [图片上传失败...(image-b661ea-1531014273703)]
    图 16

    为了能够这样做,我们将向量\mathbf{x}投影在\mathbf{y}

    [图片上传失败...(image-bcc68d-1531014273703)]

    图 17

    我们得到向量\mathbf{z}

    [图片上传失败...(image-1a5023-1531014273703)]

    根据定义:

    cos(\theta) = \frac{\|z\|}{\|x\|}
    \|z\| = \|x\|cos(\theta)

    我们已经知道了点乘公式

    cos(\theta) = \frac{\mathbf{x}\cdot\mathbf{y}}{\|x\|\|y\|}

    因此我们替换公式中的cos(\theta)

    \|z\| = \|x\|\frac{\mathbf{x}\cdot\mathbf{y}}{\|x\|\|y\|}

    如果我们定义\mathbf{u}\mathbf{y}的方向,然后:

    \mathbf{u} = \frac{\mathbf{y}}{\|y\|}

    \|z\| = \mathbf{u}\cdot\mathbf{x}

    我们现在有了计算向量\mathbf{z}的范数的简单的方法。
    因为向量\mathbf{z}\mathbf{y}的方向一致,也是向量\mathbf{u}的方向

    \mathbf{u}=\frac{\mathbf{z}}{\|z\|}
    \mathbf{z} = \|z\|\mathbf{u}

    因此我们能够说:

    向量\mathbf{z} = (\mathbf{u}\cdot\mathbf{x})\mathbf{u}\mathbf{x}\mathbf{y}的正交投影。

    为什么我们对于正交投影如此感兴趣呢?在我们的例子中,它让我们能够计算\mathbf{x}和经过\mathbf{y}的直线之间的距离。

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    图 19

    我们能够看到这个距离就是\|x-z\|

    \|x-z\| = \sqrt{(3-4)^2+(5-1)^2} = \sqrt{17}

    SVM 超平面

    理解超平面公式

    你也许了解到直线方程是这样的:y = ax+b。然而,当你读到超平面的时候,你将会发现超平面方程是这样定义的:

    \mathbf{w}^T\mathbf{x} = 0

    两者之间有什么联系呢?
    在超平面方程中,你能够发现变量名是粗体的。这也就是说它们都是向量!更重要的是,\mathbf{w}^T\mathbf{x}是我们计算两个向量内积的方法,如果你会想前边所讲过的,内积就是点乘的另一种说法!

    注意

    y = ax +b

    y-ax-b = 0

    是一样的

    给定两个向量\mathbf{w}(-b,-a,1)和\mathbf{x}(1,x,y)

    \mathbf{w}^T\mathbf{x} = -b \times (1) + (-a)\times x + 1 \times y
    \mathbf{w}^T\mathbf{x} = y - ax -b

    两个方程仅仅是用不同的方式表达同样的意思。

    有趣的是,w_0的值为-b,也就是说这个值决定这直线和纵轴的交点。

    为什么我们使用超平面方程\mathbf{w}^T\mathbf{x}而不是y=ax+b

    两个原因:

    • 这种表达方式在高于二维的尺度上更加有效
    • 向量\mathbf{w}是超平面的法线

    并且最后一条性质在计算点到超平面的距离上十分有用。

    计算点到超平面的距离

    在 图20 我们有一个超平面,将数据分为了两组。

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    图 20
    为了简化这个例子,我们设w_0=0

    正如你在图20上看到的,超平面方程为:
    x_2 = -2x_1

    等价于

    \mathbf{w}^T\mathbf{x} = 0

    其中\mathbf{w}(2,1)\mathbf{x}(x_1,x_2)

    注意向量\mathbf{w}在图20中。(\mathbf{w}不是一个数据点)
    我们想计算点A(3,4)到超平面的距离。
    这个是A和它在超平面上的投影的距离

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    图 21

    我们可以将点 A 视为一个从原点到 A 的向量。
    如果我们将它投影到法向量 \mathbf{w}

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    图 22:\mathbf{a} 投影到 \mathbf{w}

    我们得到向量 \mathbf{p}

    [图片上传失败...(image-b7bf2a-1531014273703)]
    图 23:p 是 a 投影到 w 的向量

    我们的目标是找到 A(3,4) 和超平面之间的距离。
    通过图 23 我们能够看到这个距离等于 \|p\|
    让我们来计算这个值。

    我们从这两个向量开始,\mathbf{w}=(2,1) 是超平面是法向量,\mathbf{a}=(3,4) 是从原点到点 A 之间的向量。

    \|w\| = \sqrt{2^2+1^2} = \sqrt{5}

    设向量 \mathbf{u}\mathbf{w} 的方向向量

    \mathbf{u} = (\frac{2}{\sqrt{5}},\frac{1}{\sqrt{5}})

    \mathbf{p}\mathbf{a}\mathbf{w} 上的正交投影,因此:

    \mathbf{p}=(\mathbf{u}\cdot\mathbf{a})\mathbf{u}
    \mathbf{p}=(3\times\frac{2}{\sqrt{5}}+4\times\frac{1}{\sqrt{5}})\mathbf{u}
    \mathbf{p}=(\frac{6}{\sqrt{5}}+\frac{4}{\sqrt{5}})\mathbf{u}
    \mathbf{p}=\frac{10}{\sqrt{5}}\mathbf{u}
    \mathbf{p}=(\frac{10}{\sqrt{5}}\times\frac{2}{\sqrt{5}},\frac{10}{\sqrt{5}}\times\frac{1}{\sqrt{5}})
    \mathbf{p}=(\frac{20}{5},\frac{10}{5})
    \mathbf{p}=(4,2)
    \|p\| = \sqrt{4^2+2^2} = 2\sqrt{5}

    计算超平面的间隔

    现在我们已经有了 A 和超平面之间的距离了,间隔的定义是:

    margin = 2\|p\| = 4\sqrt{5}

    我们做到了!我们计算出了超平面的间隔!

    结论

    这是本系列的第二篇。
    数学的内容比较多,但是我希望你已经能够很好的理解这个问题了。

    接下来是什么?

    现在我们已经知道如何计算间隔,我们也许想知道如何选择最佳的超平面,这将在本教程的第三部分讨论:如何找到最优超平面?

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