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day_12面对对象基础

day_12面对对象基础

作者: 我是一只菜鳥 | 来源:发表于2018-07-31 17:40 被阅读0次

    1.迭代器和生成器

    生成器:a.可以看成是一个可以存储多个数据的容器。需要里面的数据的时候,就生成一个,里面的数据只能从前往后,一个一个的生成,
    不能跳跃,也不能从后往前。生成的数据,不能再生成了
    b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
    c.只要函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而是一个生成器

    和列表比较:列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内容空间。
    生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占用内存空间

    实例:

    # 斐波拉切数列
    # 1,1,2,3,5,8,13,21....
    def xu_lie(n):
        pre_1 = 1
        pre_2 = 1
        for x in range(1, n+1):
            if x == 1 or x == 2:
                current = 1
                yield current
                continue
            current = pre_1 + pre_2
            pre_1, pre_2 = pre_2, current
            # print(current)
            yield current
    
    xulie = xu_lie(10)
    print(xulie.__next__())
    print(xulie.__next__())
    print(xulie.__next__())
    
    if __name__ == '__main__':
        x = (i for i in range(10))
        # x 就是一个生成器,用来产生数据
        print(x)
        print(x.__next__())
        print(x.__next__())
    

    2.认识面向对象

    1.什么是类:对拥有相同属性和方法的对象的封装
    类是抽象的
    类中相同的属性的值是不能确定的

    2.什么是对象:对象就是类的实例
    对象是具体的
    对象的属性是确定的

    如果说人是一个类,那么余婷就是一个对象
    如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象

    3.面向对象编程
    面向过程编程:一步一步的写代码实现功能 --> 工具:逻辑和算法
    函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能的函数 --> 工具:函数
    面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题 --> 工具:类和对象

    3.类的声明

    class 类名(父类):
         属性
         方法

    class:Python中声明类的关键字
    类名:标识符,类名首字母大写,驼峰式命名
    ():类要继承自其它的类,需要写括号,括号里面是父类名
    属性:对象属性和类的字段 --- 保存数据
    方法:实质就是声明在类中的函数 --- 实现功能

    3.1.声明一个类Person

    class Person:
        """
        类的说明:人类
        """
        # 声明对象方法,需要使用对象来调用
        # 对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,不用传参(系统会自动给self传参)
        # 谁来调用这个方法,self就是谁
        def eat(self):
            print('在吃饭')
    
        def sleep(self):
            print('在睡觉,(¦3[▓▓] 晚安')
    

    3.2.声明对象

    通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成)
    对象名 = 类名()
    类的对象可以通过点语法使用类中声明的对象方法和属性
    对象.方法名()
    对象.属性名

     per1 = Person()
        print(per1)
        per1.sleep()
        per1.eat()
    
        # 一个类可以有多个对象
        per2 = Person()
        print(per2)
        per2.eat()
    

    4.对象的属性

    4.1对象属性的声明

    class 类名:
         def init(self):
              self.属性名 = 初值
              self.属性名2 = 初值2

    class Person:
        """人类"""
        """
        a.init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,通过类创建对象的时候,系统会自动调用这个方法
          init方法的作用是对对象属性进行初始化
        b.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self外,其它的参数都必须有值
        """
    
        def __init__(self, name1='', age1=0, sex1='男'):
            # 在这个地方声明对象的属性
            # print(name1)
            # print('====')
            # 在init方法中声明对象的属性
            """
            name、age和sex就是Person这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
            """
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex1
    if __name__ == '__main__':
        # 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数
        p1 = Person('xxx', 18)
        # 通过对象使用对象属性
        print(p1.name, p1.age, p1.sex)
    
        p2 = Person('骆浩', 33, '男')
        print(p2.name, p2.age, p2.sex)
    
        # 创建对象的时候可以不给属性赋值
        p3 = Person()
        p4 = Person(sex1='女')
    

    5.对象属性的增删改查

    class Dog:
        """狗类"""
        def __init__(self, age1=0, color1='yellow'):
            self.age = age1
            self.color = color1
    

    5.1.查(获取属性)

    """
        方法一:对象.属性(如果属性不存在,会报错)
        方法二:对象.__getattribute__(属性名) 和 getattr(对象名, 属性)
        """
        print(dog1.age, dog1.color)
        print(dog1.__getattribute__('age'))
        print(getattr(dog1, 'age'))
    
        # 如果设置了default的值,那么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
        print(getattr(dog1, 'abc', None))
    

    5.2.改(修改属性的值)

    """
        方法一:对象.属性 = 新值
        方法二:对象.__setattr__(属性名, 新值)和setattr(对象名, 属性名, 新值)
        """
        dog1.age = 4
        print(dog1.age)
    
        dog1.__setattr__('color', 'black')
        print(dog1.color)
        setattr(dog1, 'color', 'blue')
        print(dog1.color)
    

    5.3.增

    """
        方法一:对象.属性 = 值(属性不存在,就是天津)
        注意:属性是添加给对象的,而不是类的
        """
        dog1.name = '大黄'
        print(dog1.name)
        # dog2 = Dog()
        # print(dog2.name)
    
        dog1.__setattr__('type', '哈士奇')
        print(dog1.type)
        setattr(dog1, 'sex', '公')
        print(dog1.sex)
    

    5.4删(删除对象属性)

    """
        方法一:del 对象.属性
        方法二:__delattr__(属性名)和delattr(对象名, 属性名)
        注意:只是删除对象的属性,不会影响到类的其它对象
        """
        del dog1.age
        # print(dog1.age)  # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
    
        dog1.__delattr__('sex')
        # print(dog1.sex)
        delattr(dog1, 'type')
        # print(dog1.type)
    

    练习

    """
    练习:声明一个学生类,拥有属性:姓名、性别、年龄。方法:学习
    1.声明学生类的对象,声明的时候就给姓名、性别和年龄赋值
    2.通过三种方式分别获取姓名、性别和年龄,并且打印
    3.给学生对象添加一个属性,电话
    4.修改学生的年龄
    5.删除学生的性别
    """
    class Student():
        def __init__(self, name='', sex='', age=0):
            self.name = name
            self.sex = sex
            self.age = age
    
        def study(self):
            print('%s在学习中' % self.name)
    
    stu1 = Student('xxx', '男', 18)
    stu1.study()
    
    print(stu1.name)
    print(stu1.__getattribute__('sex'))
    print(getattr(stu1, 'age'))
    
    stu1.tel = '123'
    print(getattr(stu1, 'tel'))
    setattr(stu1, 'id', '111')
    print(stu1.id)
    
    stu1.age = 22
    print(stu1.age)
    setattr(stu1, 'id', '222')
    print(stu1.id)
    
    del stu1.sex
    # delattr(stu1, 'sex')
    

    6.slots魔法

    功能:就是约束类中的对象属性

    
    class Person:
        """人类"""
        # __slots__的功能:就是约束类中的对象属性
        __slots__ = ('name', 'age', 'sex', 'id')
        def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
            # self.tel = 123  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'tel'
    
        # 自定义对象的打印格式
        def __str__(self):
            return 'name:%s age:%d address:0x%x' % (self.name, self.age, id(self))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        p1 = Person('xx', 20)
        # p1.names = 'aa'  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'names'
        # p1.sex = '男'
        print(p1)
    

    7.类中的方法

    属性:对象的属性、类的属性(字段)
    对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性通过对象来使用)
    类的字段:声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)

    方法:对象的方法、类方法、静态函数
    对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
    类方法:1.使用@classmethod修饰
    2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用cls就指向谁
    3.类方法要通过类来调用
    静态函数:1.使用@staticmethod修饰
    2.没有默认参数
    3.静态方法要通过类来调用

    怎么选择用对象方法、类方法、静态方法?
    对象方法:如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法
    类方法:如果实现函数的功能需要使用类的字段,或者调用类的方法,就声明成类方法
    静态方法:如果实现函数功能即不需要对象属性,也不需要类的字段,就声明成静态方法

    补充:ctr + r --> 查找替换
    ctr + f --> 查找

    class MyPerson:
        """人类"""
        # number是类字段(人类的数量)
        number = 0
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            self.name = name
            self.age = age
    
        # eat方法是对象方法
        def eat(self, food):
            print('%s在吃%s' % (self.name, food))
    
        @classmethod
        def hurt_earth(cls):
            # cls指向的是调用这个方法的类,使用cls可以当成类来使用
            pt = cls('张三')  # 可以使用cls创建对象
            print(pt.name)
            print(pt.number)  # 可以通过cls使用类的字段
            print('人类破坏环境')
    
        #protect_earth是一个静态方法
        @staticmethod
        def protect_earth():
            pt = MyPerson()
            print(pt.number)
            print('人类保护地球')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 1.类的字段要用类来使用
        print(MyPerson.number)
    
        # 2.对象的属性通过对象来使用
        p1 = MyPerson('xxx', 18)
        print(p1.name)
        # 3.对象方法用对象调用
        p1.eat('面条')
    
        p2 = MyPerson('aaa')
        p2.eat('火锅')
    
        # 4.类方法通过类来调用
        MyPerson.hurt_earth()
    
        # 5.静态方法通过类来调用
        MyPerson.protect_earth()
    

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