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RailClonePro案例制作

RailClonePro案例制作

作者: Rayson | 来源:发表于2023-04-18 22:00 被阅读0次

    自作思路:

    通过底边模型提取线段,然后在用RC插件进行自动生成,并参照这生成的模型调整地面的UV。

    1. 首先创建50*50CM的物体
    1. 大致吸附到地板的一侧,作为分割线宽度的参照
    1. 转换成可编辑多边形
    1. 选中纵向的线段连接,切出横向的线段
    1. 参照盒子的大小连接线段 ,并提取线段
    1. 设置首点
    1. 在标准基本体:找到Itoo Software
    1. 在场景里面拉出PC组件
    1. 进入修改器面板打开样式编辑
    1. 进入样式编辑器
    1. 创建一位数组,创建基本组件,创建线段 并进行对应连接操作:
    1. 拾取曲线,拾取盒子
    1. 查看场景视图
    1. 选中盒子基本在Deform面板设置
    1. 设置盒子之间的距离
    1. 设置盒子方向
    1. 整体效果

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