栈的一个最重要的特征就是栈的插入和删除只能在栈顶进行,所以每次删除的元素都是最后进栈的元素,故栈也被称为后进先出(LIFO)表;
栈有两种存储方式,即 线性存储、链接存储(链表);
一、线性存储
一个栈顶指针,它初始值为-1,且总是指向最后一个入栈的元素,栈有两种处理方式,即压栈(push)和出栈(pop);
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;
1. 构建一个空栈S
Status InitStack(SqStack *S){
S->top = -1;
return OK;
}
2. 将栈置空
Status ClearStack(SqStack *S){
//疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
//不需要,只需要修改top标签就可以了.
S->top = -1;
return OK;
}
3. 判断顺序栈是否为空
Status StackEmpty(SqStack S){
if (S.top == -1)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
4. 返回栈的长度
int StackLength(SqStack S){
return S.top + 1;
}
5. 获取栈顶
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
if (S.top == -1)
return ERROR;
else
*e = S.data[S.top];
return OK;
}
6. 插入元素e为新栈顶元素
Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
//栈已满
if (S->top == MAXSIZE -1) {
return ERROR;
}
//栈顶指针+1;
S->top ++;
//将新插入的元素赋值给栈顶空间
S->data[S->top] = e;
return OK;
}
7. 删除S栈顶元素,并且用e带回
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
//空栈,则返回error;
if (S->top == -1) {
return ERROR;
}
//将要删除的栈顶元素赋值给e
*e = S->data[S->top];
//栈顶指针--;
S->top--;
return OK;
}
8. 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
Status StackTraverse(SqStack S){
int i = 0;
printf("此栈中所有元素");
while (i<=S.top) {
printf("%d ",S.data[i++]);
}
printf("\n");
return OK;
}
二、链接存储
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;
typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
/* 链栈结构 */
typedef struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;
typedef struct
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
1、构造一个空栈S
Status InitStack(LinkStack *S)
{
S->top=NULL;
S->count=0;
return OK;
}
2、把链栈S置为空栈
Status ClearStack(LinkStack *S){
LinkStackPtr p,q;
p = S->top;
while (p) {
q = p;
p = p->next;
free(q);
}
S->count = 0;
return OK;
}
3、若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE
Status StackEmpty(LinkStack S){
if (S.count == 0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
4、返回S的元素个数,即栈的长度
int StackLength(LinkStack S){
return S.count;
}
5、若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
if(S.top == NULL)
return ERROR;
else
*e = S.top->data;
return OK;
}
6、插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)
Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
//创建新结点temp
LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
//赋值
temp->data = e;
//把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
temp->next = S->top;
//将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
S->top = temp;
S->count++;
return OK;
}
7 、若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
LinkStackPtr p;
if (StackEmpty(*S)) {
return ERROR;
}
//将栈顶元素赋值给*e
*e = S->top->data;
//将栈顶结点赋值给p,参考图例①
p = S->top;
//使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
S->top= S->top->next;
//释放p
free(p);
//个数--
S->count--;
return OK;
}
8 、遍历链栈
Status StackTraverse(LinkStack S){
LinkStackPtr p;
p = S.top;
while (p) {
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
三、栈和递归
什么是递归?
若在⼀个函数,过程或数据结构定义的内部⼜直接(或间接)出现定义本身的应⽤; 则称为他们是 递归的. 或者是递归定义. 在下⾯3种情况下,我们会使⽤到递归来解决问题;
1. 定义是递归的.
阶乘
long Fact (long n)
{
if (n=0) return -1;
else return n * Fact(n-1);
}
斐波拉契数
long Fib(long n)
{
if(n == 1 || n == 2) return 1;
else return Fib(n-1)+ Fib(n-2;
}
时间复杂度O (n^2)
long Fib2(long n)
{
if(n<=1) return n;
int first = 0;
int second = 1;
for (int i =0; i<n-1; i++) {
int sum = first+second;
first = second;
second = sum;
}
return second;
}
或
long Fib3(long n)
{
if(n<=1) return n;
int first = 0;
int second = 1;
for (int i =0; i<n-1; i++) {
second = first+second;
first = second -first;
}
return second;
}
时间复杂度O (n)
汉诺塔
int m = 0;
void moves(char X,int n,char Y){
m++;
printf("%d: from %c ——> %c \n",n,X,Y);
}
//n为当前盘子编号. ABC为塔盘
void Hanoi(int n ,char A,char B,char C){
//目标: 将塔盘A上的圆盘按规则移动到塔盘C上,B作为辅助塔盘;
//将编号为1的圆盘从A移动到C上
if(n==1) moves(A, 1, C);
else {
//将塔盘A上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘B上,C作为辅助塔;
Hanoi(n-1, A, C, B);
//将编号为n的圆盘从A移动到C上;
moves(A, n, C);
//将塔盘B上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘C上,A作为辅助塔;
Hanoi(n-1, B, A, C);
}
}
对于类似这种复杂问题,若能够分解成⼏个简单且解法相同或类似的⼦问题,来求解,便称为递归求解.
例如,在求解4!时先求解3!,然后再进⼀步分解进⾏求解, 这种求解⽅式叫做"分治法".
采取"分治法"进⾏递归求解的问题需满⾜以下三个条件:
1、能将⼀个问题转换变成⼀个⼩问题,⽽新问题和原问题解法相同或类同. 不同的仅仅是处理的对象, 并且 这些处理更⼩且变化有规律的.
2、可以通过上述转换⽽使得问题简化
3、必须有⼀个明确的递归出⼝, 或称为递归边界.
void p(参数表)
{
if(递归结束条件成⽴) 可直接求解; //递归终⽌条件
else p(较⼩的参数); //递归步骤
}
2、 数据结构是递归的.
其数据结构本身具有递归的特性. 例如,对于链表,其结点LNode的定义由数据域data 和指针域next 组成,⽽指针域next是⼀种指向LNode类 型的指针,即LNode的定义中⼜⽤到了其⾃身. 所以链表是⼀种递归的数据结构;
void TraverseList(LinkList p)
{ //递归终⽌
if(p == NULL) return;
else{ //输出当前结点的数据域
printf("%d",p->data); //p指向后继结点继续递归
TraverseList(p->next);
}
}
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