作者: ChenL | 来源:发表于2020-04-11 22:37 被阅读0次

    栈的一个最重要的特征就是栈的插入和删除只能在栈顶进行,所以每次删除的元素都是最后进栈的元素,故栈也被称为后进先出(LIFO)表;

    栈有两种存储方式,即 线性存储、链接存储(链表);

    一、线性存储

    一个栈顶指针,它初始值为-1,且总是指向最后一个入栈的元素,栈有两种处理方式,即压栈(push)和出栈(pop);

    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    typedef int Status;
    typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 顺序栈结构 */
    typedef struct
    {
        SElemType data[MAXSIZE];
        int top; /* 用于栈顶指针 */
    }SqStack;
    
    1. 构建一个空栈S
    Status InitStack(SqStack *S){
       
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    
    2. 将栈置空
    Status ClearStack(SqStack *S){
        
        //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
        //不需要,只需要修改top标签就可以了.
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    
    3. 判断顺序栈是否为空
    Status StackEmpty(SqStack S){
        if (S.top == -1)
            return TRUE;
        else
            return FALSE;
    }
    
    4. 返回栈的长度
    int StackLength(SqStack S){
        return S.top + 1;
    }
    
    5. 获取栈顶
    Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
        if (S.top == -1)
            return ERROR;
        else
            *e = S.data[S.top];
       
        return OK;
        
    }
    
    6. 插入元素e为新栈顶元素
    Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
        //栈已满
        if (S->top == MAXSIZE -1) {
            return ERROR;
        }
        //栈顶指针+1;
        S->top ++;
        //将新插入的元素赋值给栈顶空间
        S->data[S->top] = e;
        
        return OK;
    }
    
    7. 删除S栈顶元素,并且用e带回
    Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
       
        //空栈,则返回error;
        if (S->top == -1) {
            return ERROR;
        }
        
        //将要删除的栈顶元素赋值给e
        *e = S->data[S->top];
        //栈顶指针--;
        S->top--;
        
        return OK;
    }
    
    8. 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印
    Status StackTraverse(SqStack S){
        int i = 0;
        printf("此栈中所有元素");
        while (i<=S.top) {
            printf("%d ",S.data[i++]);
        }
        printf("\n");
        return OK;
    }
    

    二、链接存储

    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    
    typedef int Status;
    typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 链栈结构 */
    typedef struct StackNode
    {
        SElemType data;
        struct StackNode *next;
    }StackNode,*LinkStackPtr;
    
    typedef struct
    {
        LinkStackPtr top;
        int count;
    }LinkStack;
    
    1、构造一个空栈S
    Status InitStack(LinkStack *S)
    {
        S->top=NULL;
        S->count=0;
        return OK;
    }
    
    2、把链栈S置为空栈
    Status ClearStack(LinkStack *S){
        LinkStackPtr p,q;
        p = S->top;
        while (p) {
            q = p;
            p = p->next;
            free(q);
        }
        S->count = 0;
        return OK;
    }
    
    3、若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE
    Status StackEmpty(LinkStack S){
        if (S.count == 0)
            return TRUE;
        else
            return FALSE;
    }
    
    4、返回S的元素个数,即栈的长度
    int StackLength(LinkStack S){
        return S.count;
    }
    
    5、若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR
    Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
        if(S.top == NULL)
            return ERROR;
        else
            *e = S.top->data;
        return OK;
    }
    
    6、插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)
    Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
        
        //创建新结点temp
        LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
        //赋值
        temp->data = e;
        //把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
        temp->next = S->top;
        //将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
        S->top = temp;
        S->count++;
        return OK;
    }
    
    7 、若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR
    Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
        LinkStackPtr p;
        if (StackEmpty(*S)) {
            return ERROR;
        }
        
        //将栈顶元素赋值给*e
        *e = S->top->data;
        //将栈顶结点赋值给p,参考图例①
        p = S->top;
        //使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
        S->top= S->top->next;
        //释放p
        free(p);
        //个数--
        S->count--;
        
        return OK;
    }
    
    8 、遍历链栈
    Status StackTraverse(LinkStack S){
        LinkStackPtr p;
        p = S.top;
        while (p) {
            printf("%d ",p->data);
            p = p->next;
        }
        printf("\n");
        return OK;
    }
    

    三、栈和递归

    什么是递归?
    若在⼀个函数,过程或数据结构定义的内部⼜直接(或间接)出现定义本身的应⽤; 则称为他们是 递归的. 或者是递归定义. 在下⾯3种情况下,我们会使⽤到递归来解决问题;

    1. 定义是递归的.

    阶乘

    long Fact (long n)
    {
        if (n=0) return -1;
        else return n * Fact(n-1);
    }
    

    斐波拉契数

    long Fib(long n)
    {
        if(n == 1 || n == 2) return 1;
        else return Fib(n-1)+ Fib(n-2;
    }
    时间复杂度O (n^2)
    
    long Fib2(long n)
    {
        if(n<=1) return n;
        int first = 0;
        int second = 1;
        for (int i =0; i<n-1; i++) {
            int sum = first+second;
            first = second;
            second = sum;
        }
        return second;
    }
    或
    long Fib3(long n)
    {
        if(n<=1) return n;
        int first = 0;
        int second = 1;
        for (int i =0; i<n-1; i++) {
            second = first+second;
            first =  second -first;
        }
        return second;
    }
    
    时间复杂度O (n)
    

    汉诺塔

    int m = 0;
    void moves(char X,int n,char Y){
        m++;
        printf("%d: from %c ——> %c \n",n,X,Y);
    }
    //n为当前盘子编号. ABC为塔盘
    void Hanoi(int n ,char A,char B,char C){
        
        //目标: 将塔盘A上的圆盘按规则移动到塔盘C上,B作为辅助塔盘;
        
        //将编号为1的圆盘从A移动到C上
        if(n==1) moves(A, 1, C);
        else {
            //将塔盘A上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘B上,C作为辅助塔;
            Hanoi(n-1, A, C, B);
            //将编号为n的圆盘从A移动到C上;
            moves(A, n, C);
            //将塔盘B上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘C上,A作为辅助塔;
            Hanoi(n-1, B, A, C);
        }
    }
    

    对于类似这种复杂问题,若能够分解成⼏个简单且解法相同或类似的⼦问题,来求解,便称为递归求解.

    例如,在求解4!时先求解3!,然后再进⼀步分解进⾏求解, 这种求解⽅式叫做"分治法".

    采取"分治法"进⾏递归求解的问题需满⾜以下三个条件:

    1、能将⼀个问题转换变成⼀个⼩问题,⽽新问题和原问题解法相同或类同. 不同的仅仅是处理的对象, 并且 这些处理更⼩且变化有规律的.
    2、可以通过上述转换⽽使得问题简化
    3、必须有⼀个明确的递归出⼝, 或称为递归边界.

    void p(参数表)
    { 
        if(递归结束条件成⽴) 可直接求解; //递归终⽌条件  
        else p(较⼩的参数); //递归步骤
    }
    

    2、 数据结构是递归的.

    其数据结构本身具有递归的特性. 例如,对于链表,其结点LNode的定义由数据域data 和指针域next 组成,⽽指针域next是⼀种指向LNode类 型的指针,即LNode的定义中⼜⽤到了其⾃身. 所以链表是⼀种递归的数据结构;

    void TraverseList(LinkList p)
    { //递归终⽌ 
       if(p == NULL) return; 
       else{ //输出当前结点的数据域 
              printf("%d",p->data); //p指向后继结点继续递归 
              TraverseList(p->next); 
            }
     }
    

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