可编辑多边形的编辑工具

创建点

在点或者面模式,点一下,可以生成一个点,并且和平面的顶点相连,生成线

在线模式,会在鼠标对应的线上生成点

结果,不像在点面模式下生成那么多线

桥接,只能在边模式下使用

笔刷,范围性的对模型进行调整,点线面都可以用,鼠标中建调整笔刷大小

比较规整的孔洞适合用桥接封孔。对于复杂的适合用封闭多边形孔洞

多边形画笔:移动点,将两个点焊接成一个点

多边形画笔,在线模式下的操作

一般情况下,用delete删除一根线,会导致附近的面也被删除。

消除,消除功能可以在不改变面的情况下,将线消除,这里消除后还剩一根绿线,但是线两侧的平面已经成为了一体。

当然一些地方因为线的减少会导致结构的破坏

线性切割,所切即所得

线性切割的另一种使用方式

背面未进行切割是因为勾选了仅可见,关闭它,这条画出来的线就可以横贯整个模型

循环/路径切割,在哪个平面上点一下即确定在这个平面进行切割,所以,切割的这第一下如果按空格结束就是起切割作用,如果是点一下就用上面的加号,则起到定位作用

需要注意的是,像这个图里,手动进行了两次切割,再用上面的加号进行增加切割面时,是以第一次切割的那条线作为边界的

切割线位置的调整

滑动,在点模式下,可以使点沿着所在的任何一条边进行移动

对线也可以使用滑动,不过,就算是沿着面移动也会改变面的结构

如果想把一堆点都归集到一个点上,多边形画笔可以做到,但是很麻烦,这里使用焊接工具。先选中要焊接的点,然后找一个点作为归集点

偏移,各个面向外偏移,顺便生成一个支架,主要是要剩下的这个支架
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