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Go语言 - 变量

Go语言 - 变量

作者: louyang | 来源:发表于2018-01-11 16:57 被阅读2次

    变量是程序中的基本数据单元,用于存储一个可变的数据。
    Go语言中,变量有其固定的类型。与C语言类似,go语言也是强类型检查的语言,这意味着在编译时,关于类型不匹配的错误,都可以被检查出来。

    常用的变量定义方法有两种:

    var s string = "xxx"
    s := "xxx"
    

    两者的含义和作用是等同的,下面是一个完整的例子:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var s string = "xxx"
        fmt.Println(s)
    
        var i int = 123
        fmt.Println(i)
    
        var b bool = true
        fmt.Println(b)
    
        ss := "xxx"
        fmt.Println(ss)
    
        ii := 123
        fmt.Println(ii)
    
        bb := true
        fmt.Println(bb)
    }
    

    运行:

    # go run var.go
    xxx
    123
    true
    xxx
    123
    true
    

    参考
    https://gobyexample.com/variables

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