在我们创建 Node.js 第一个 "Hello, World!" 应用前,让我们先了解下 Node.js 应用是由哪几部分组成的:
1.引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
2.创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
3.接收请求与响应请求: 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。
笔记一:
终端打印信息:console.log(' ... ');
笔记二:
package.json:位于模块的目录下,用于定义包的属性。
Package.json 属性说明:
name - 包名。
version - 包的版本号。
description - 包的描述。
homepage - 包的官网 url 。
author - 包的作者姓名。
contributors - 包的其他贡献者姓名。
dependencies - 依赖包列表。如果依赖包没有安装,npm 会自动将依赖包安装在 node_module 目录下。
repository - 包代码存放的地方的类型,可以是 git 或 svn,git 可在 Github 上。
main - main 字段指定了程序的主入口文件
require('moduleName') 就会加载这个文件。这个字段的默认值是模块根目录下面的 index.js。
keywords - 关键字
笔记三:
var events = require('events'); // 引入 events 模块
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建 eventEmitter 对象
// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
eventEmitter.emit('data_received'); // 触发 data_received 事件
}
eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 绑定 connection 事件处理程序
// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
});
eventEmitter.emit('connection'); // 触发 connection 事件
console.log("程序执行完毕。");
笔记四:
执行顺序解释:
触发事件的程序: eventEmitter.emit('connection');
查询绑定的事件处理程序的方法: eventEmitter.on('connection', connectHandler);
执行事件处理程序:
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
eventEmitter.emit('data_received'); // 触发 data_received 事件
}
笔记五:
//请求(require)Node.js 自带的 events 模块并创建 eventEmitter 对象
const EventEmitter = require('events');
//实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件
class CountEmitter extends EventEmitter{}
//自定义一个对象继承于EventEmitter,EventEmitter 的核心就是事件触发与事件执行。
const SingleCountEmitter = new CountEmitter();
笔记六:
eventEmitter.addListene('A',B);
// 绑定 A 事件,处理函数为 B, 目的是添加一个事件处理函数
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