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软件测试基础知识(1)

软件测试基础知识(1)

作者: 因为碰见了卖西瓜的 | 来源:发表于2020-02-16 16:41 被阅读0次

视频资料:https://www.bilibili.com/video/av57464686/?p=1 

1.软件测试

实际结果与预期结果是否一致

2.软件测试的发展历程

第一阶段:证明软件是正确的

第二阶段:证明软件是错误的(找bug)

第三阶段:保证软件的质量是符合用户需求的一系列手段(通过流程预防bug,做软件的最高境界)

3.软件测试的职业发展

先做功能测试,然后做自动化测试/性能测试/转行

发展路径

优秀的测试:测试、文档、编程

4.软件测试的分类

4.1 按测试方法分

黑盒测试:不考虑软件内部,之考虑输入输出

白盒测试:看代码

灰盒测试:结合黑白测试

4.2按测试方向分

功能测试(注:黑盒测试不是功能测试,黑盒测试是功能测试常用的测试方法)

性能测试

压力测试(发现软件的性能瓶颈)、负载测试(指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。包含了持续的测试时间,一般会采用峰值的80%-90%模拟)、并发测试(同一瞬间多人同时操作)

安全测试

4.3 按阶段分

单元测试

测试单元模块,方法、函数、类

集成测试

主要是测试单元之间连接的接口API

系统测试

功能、安全、性能、兼容性(Web不同浏览器/APP:android、ios)、易用性(用户体验)、稳定性(7*24小时)、UI(界面)。。。

先测功能测试,其他没有顺序

验收测试

属于测试的阶段,但一般不需要测试参与

4.4 按测试对象分

4.5 按软件状态分

静态测试:不运行软件,白盒测试看代码

动态测试

4.6 其他测试

冒烟测试:测试前的测试,非正式的测试流程。检查软件是否具有可测试性,比如点开软件就闪退,无法登陆等

回归测试:测试开发是否修改之前被发现的问题

α测试:内测,内部工作人员参与测试

β测试:公测,用户参与测试

5 互联网公司的研发团队结构

项目经理:负责整个项目的管理

产品经理:负责软件的需求收集设计等

开发:分为前端和后端

测试:软件质量控制

运维:负责硬件网络设备的维护和管理

运营:产品完成后靠运营拉用户

设计:负责对软件的UI设计

6 研发模型

瀑布流:从上到下,不可逆转,效率低,已经被淘汰

瀑布流

V字型

V字型

W字型:也叫双V模型,左边的V是开发做的,右边是测试做的,开发和测试同步进行。

W字型

敏捷模型:高效的工作、及时的沟通、工作日报、白班、站立会、集中办公。基于W模型更改了工作方式

螺旋形

H字型

。。。

7 测试流程

7.1 需求分析阶段

需求分析——需求文档、产品原型、口述

学习业务流程——软件要做成什么样,每一个功能点

提取功能点——根据软件从大到小提取功能点,直到找到所有功能点,并添加描述

编写需求分析说明书——将以上内容转换成正式的文档

没有需求怎么办?——参考市面上已经成熟的同类型产品的实现,竞品分析

7.2 测试设计阶段

测试计划——通过5W1H的方法编写,重点在时间、人员、以及资源的安排分配

测试计划的5W1H要素

测试方案——通过5W1H的方法编写,包括针对每个测试内容如何开展测试、采用什么测试计划、什么测试工具

测试策略——通过5W1H的方法编写,哪些内容先测、哪些内容后测、开始测试和结束测试的标准

测试用例——包含以下内容:

7.3 测试执行阶段

7.4 测试总结阶段

8 测试方法

8.1 等价值

通过少部分的值代表大部分的情况。

分为无效等价类和有效等价类,有些值是无效值,有些值是有效值。比如微信发红包,0.001是无效值,0.1是有效值。

通常有效等价类会使用边界值、边界值的临近值、中间值

8.2 边界值

找到边界值,红包的0.01和200

8.3 场景法

8.4 因果图

8.5 判定表

8.6 路径覆盖法

。。。

测试常识:测试是无穷无尽的

评审:

9 bug管理

9.1 bug管理平台

学一个就可以了

9.2 bug的六要素

9.3 bug的生命周期

bug的状态:

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