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类与对象

类与对象

作者: 羊妞麻麻 | 来源:发表于2016-05-05 11:50 被阅读40次

    1.类型系统
    引用类型:类class 指针pointer 块block
    值类型:基础数据类型(int double float)、结构struct、枚举 enum
    类型装饰:协议protocol、类别category、扩展extension
    2.类
    首先要定义一个接口文件:
    作用:描述对外调用

    @interface RPoint:NSObject
    
    //属性 数据成员 表达的是一个状态
    @property int x;
    @property int y;
    
    //方法 表示的是对象的行为 -代表实例方法 返回值是void 无参数
    -(void) print;
    @end```
    实现.m文件
    

    @implementation RPoint

    • (void)print
      {
      NSLog(@"[%d,%d]",self.x,self.y);//当前的实例对象
      }

    @end```
    在main函数中调用

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            NSLog(@"Hello, World!");
            /*
           创建一个对象实例 RPoint是一个类型 动态内存分配向系统请求->初始化会默认调用构造器 将x.y初始化为0
          */
            RPoint *rp1 = [[RPoint alloc] init];
            rp1.x = 10;
            rp1.y = 20;
            
            [rp1 print];//给对象发消息
            
            SPoint sp1;//编译器直接定义内存大小
            sp1.x = 10;
            sp1.y = 20;  
        }
    

    3.类VS结构
    类叫做引用类型,结构叫做值类型,存储不同。
    对象:栈上存储指针(引用),它指向堆上的对象
    值:实例(值)内存直接存储于栈空间
    4.栈(stack)VS 堆(heap)
    理解栈和堆的区别与特点

    栈:存储值类型
    *无ARC的负担,由系统直接管理,以执行函数为单位
    *空间大小编译时就已经确定了(参数+局部变量 sizeof)
    *函数结束之后,系统立即回收
    *函数之间通过拷贝值传递
    *具有局部性,大小有限额,超出会stack overflow

    堆:存储引用类型对象
    *分配由程序员手动请求(创建时)
    *释放时由ARC机制自动释放
    *函数之间通过拷贝引用(指针)传递
    *具有全局性,总体大小无限制

    5.通过画UML内存图的方式,理解值类型与引用类型的区别。
    曾看到这样比喻:值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。

    • 声明一个值类型变量,编译器会在栈上分配一个空间,这个空间对应着该值类型变量,空间里存储的就是该变量的值。
    • 引用类型的实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址,这就像您的银行账号一样。

    代码如下:

    void process(RPoint *rp3,SPoint sp3);
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            NSLog(@"Hello, World!");
            
            RPoint *rp1 = [[RPoint alloc] init];
            rp1.x = 10;
            rp1.y = 20;
            
            [rp1 print];//给对象发消息 [10 20]
            
            SPoint sp1;//编译器直接定义内存大小
            sp1.x = 100;
            sp1.y = 200;//[100 200]
            
            NSLog(@"-----------拷贝----------");
            RPoint *rp2 = rp1;
            rp2.x++;
            rp2.y++;
            [rp2 print];//[11 21]
            
            
            SPoint sp2 = sp1;
            sp2.x++;//101
            sp2.y++;//201
            
            NSLog(@"-----------传参----------");
            process(rp1, sp1);
            [rp1 print];//12 22
            
            
            
        }
        return 0;
    }
    
    void process(RPoint *rp3,SPoint sp3)
    {
        rp3.x++;//12
        rp3.y++;//22
        
        sp3.x++;//101
        sp3.y++;//201
        
        [rp3 print];
    }
    

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