202-蒋晓节-#裂变增长实验室#
我叫蒋晓节,第十二天任务打卡。
今日任务目标:3阶玩法后台设计,海报做出来,可用的,话术准备好。
目标完成度:已完成
实操心得(100字以上):
1.层层递进: 换个角度链接三阶或者多阶,其实就是化整为零,逐层递进来设计裂变的玩法。
2.裂变的动力:三阶诱饵的价值差距要凸显出来。
3.裂变的难度:三阶诱饵最好有关联性,像剧本一样,看了一集还想看下一集。
4.裂变的风险:人数控制,防封。
5.裂变的话术:三阶话术需要更加简洁,两个步骤要清晰明了,虽然是三阶,但是参与门栏依然不要设计太复杂。
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