Category
(category也可以叫做分类,类别或者类目)
category可以(在我们不知道某个类的内部实现的情况下,)为类增加方法...而不需要增加一个子类.
比如在NSString中正加一个方法来判断他是不是URL
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Util)
- (BOOL) isURL;
@end
.m
#import "NSString+Util.h"
@implementation NSString (Util)
-(BOOL)isURL{
if([self hasPrefix:@"http://"])
return YES;
else
return NO;
};
@end
之后我们就可以再任意一个NSString对象上直接调用isURL方法了.(当然要引入#import "NSString+Util.h"头文件)
注意:
category只能用来增加方法,不能增加成员变量......可以添加多个类别,但是类别名要不同,而且每个类别都必须声明和实现一套不同的方法.
Extension
(Extension也可以叫作扩展,延展,匿名分类, 类扩展,延展类别)
Extension虽然看起来像是一个匿名的category,但是她们其实是两个完全不同的东西。Extension不但可以生命方法,还可以声明属性和成员变量。
extension 一般用于声明私有方法,私有属性和私有成员变量。
extension只存在于一个.h文件中。(或者extension只能寄生于一个类的.m文件中)
比如创建一个WView_extension.h文件
#import<UIKit/UIKit.h>
@interface WView()
-(void)test;
@end
extension一般用来隐藏私有信息,你必须有一个类的源码才能为一个类添加extension,所以你无法为系统的NSString添加一个extension,除非创建自类再添加extension,而category不需要有类的源码,我们可以给系统打类添加category。
Category和Extension的区别
- extension在编译期决议,属于类的一部分,伴随类的产生和消亡;
category在运行期决议。在运行时才加入类中。 - category不需要知道某个类的内部实现即可创建。而extension则不行。
- extension可以添加实例变量,而category不可以。
- extension和category都可以添加属性,但是category的属性无法生成getter和seterr方法等实现。
从runtime的角度来解释,为什么category不能添加成员变量。
类在runtime中的表示如下
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0
long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量
extension到底有什么用?
一般来说,我们在.h文件里写属性,这个属性就变成public了,只要import,外部都可以访问到。如果我们只想在本类中用,就可以创建一个扩展.h文件,里面的属性和方法都是私有的,只有这个类可以访问。
其实在实际开发中,我们经常会用到拓展,比如在.m文件中加入@interface,就可以在.m文件中添加私有属性。这种方法其实也是扩展到一种形式,只是我们没有额外添加一个文件而已。
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