文章开始先谈谈我对static关键字的看法,首先想到的是不理解,只停留在使用的程度上,平时在工作中使用最多的就是搭配final定义一个常量,其次就是写一些工具类,可以通过类名直接调用,简单、方便。关于static其他的用法,就什么也不了解了。工作中会面试一些刚毕业的或者刚培训出来的新人,我也会问一些static的用法,大部分回答出来的也是这两个方面,其实Static的用法远远不止这两个方面,下面介绍它的用法。
我也是看了好多关于static讲解的文章,自己亲自上手写一些小例子,增加对static的理解,废话不多说,精彩开始。
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static修饰变量
在我们平常的使用中,使用最多的就是用static来修饰类的属性和方法,让他们成为类的成员属性和方法。我们通常将用static修饰的成员称为类成员或者静态成员。
代码如下:
public class StaticVariableTest
{
private String normal = "normal";
private static String str = "123";
static StringBuilder sb = new StringBuilder("456");
/**
* Description: <br>
* static修饰成员变量后,此变量称为“静态变量”,能够通过类名直接调用,至于这个变量后期能不能修改,不是static来控制,是根据变量本身的类型来控制的,我们常使用的不可更改的常量,是static
* 和 final两个关键字配合使用的
*
* @param args
* @see
*/
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("========================================");
StaticVariableTest.str = StaticVariableTest.str + 4;
System.out.println("此时静态变量str的值为:\t" + StaticVariableTest.str);
StaticVariableTest svt01 = new StaticVariableTest();
svt01.normal = "normal01";
svt01.str = "svt01";
System.out.println("此时变量normal的值为:\t" + svt01.normal);
System.out.println("此时svt01中str的值为:\t" + svt01.str);
System.out.println("此时静态变量str的值为:\t" + StaticVariableTest.str);
StaticVariableTest svt02 = new StaticVariableTest();
svt02.normal = "normal02";
svt02.str = "svt02";
System.out.println("此时变量normal的值为:\t" + svt02.normal);
System.out.println("此时svt02中str的值为:\t" + svt02.str);
System.out.println("此时静态变量str的值为:\t" + StaticVariableTest.str);
System.out.println("========================================");
sb.append("789");
System.out.println("此时静态变量sb的值为:\t" + sb.toString());
System.out.println("========================================");
}
}
代码运行结果:
========================================
此时静态变量str的值为: 1234
此时变量normal的值为: normal01
此时svt01中str的值为:svt01
此时静态变量str的值为: svt01
此时变量normal的值为: normal02
此时svt02中str的值为:svt02
此时静态变量str的值为: svt02
========================================
此时静态变量sb的值为: 456789
========================================
通过上面的代码和运行结果,不难看出静态变量是可以通过类名直接调用,而普通变量不可以通过类名直接调用,必须存在对象之中,静态变量随着调用的改变一直在改变的,而普通变量的值是随着对象不同而不同。
静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
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static修饰方法
public class StaticMethodTest
{
public static void sayHello(String msg)
{
System.out.println(msg);
}
public void sayByeBye(String msg)
{
System.out.println(msg);
}
public void testRunStaticMethod()
{
sayHello("我是普通方法,调用静态方法,我成功了!");
}
public static void sayHello2(String msg)
{
// 此地方会提示Cannot make a static reference to the non-static method sayByeBye(String) from the
// type StaticMethodTest
// 因此注释掉,否则编译不通过
// sayByeBye("我是静态方法,调用普通方法,我成功了!");
}
/**
* Description: <br>
*
* @param args
* @see
*/
public static void main(String[] args)
{
StaticMethodTest.sayHello("hello,你好,我是静态方法;\t 我可以直接通过类名调用.");
StaticMethodTest smt = new StaticMethodTest();
smt.sayByeBye("byebye,我是普通方法;\t 我只能通过具体对象调用");
smt.testRunStaticMethod();
}
}
代码运行结果:
hello,你好,我是静态方法; 我可以直接通过类名调用.
byebye,我是普通方法; 我只能通过具体对象调用
我是普通方法,调用静态方法,我成功了!
通过代码和运行结果,可以看出静态方法可以通过类名直接调用,而不需要去new一个对象调用,减少了资源消耗。而在使用中,静态方法中不可以调用普通方法,而普通方法却可以调用静态方法。静态方法中使用的属性也必须是静态变量。
如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问
另外记住,即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
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static代码块
public class StaticBlockTest
{
private static int i;
static
{
System.out.println("我是静态块,我在加载class时候执行!并且只执行一次!!!");
// 此处i必须是静态变量
i = 888;
}
/**
* Description: <br>
*
* @param args
* @see
*/
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("=========start=========");
StaticBlockTest.i = 999;
System.out.println(StaticBlockTest.i);
System.out.println("========middle=========");
StaticBlockTest sbt = new StaticBlockTest();
System.out.println("========end=========");
}
}
代码运行结果:
我是静态块,我在加载class时候执行!并且只执行一次!!!
=========start=========
999
========middle=========
========end=========
从结果中可以看出,静态代码块是在类加载的时候执行的,并且只执行一次。
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
参考
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:
class Person{
private Date birthDate;
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
Date startDate = Date.valueOf("1946");
Date endDate = Date.valueOf("1964");
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:
class Person{
private Date birthDate;
private static Date startDate,endDate;
static{
startDate = Date.valueOf("1946");
endDate = Date.valueOf("1964");
}
public Person(Date birthDate) {
this.birthDate = birthDate;
}
boolean isBornBoomer() {
return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
}
}
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static修饰类
public class StaticClassTest
{
private String normalStr = "normal string";
private static String staticStr = "static string";
static class StaticInner
{
static
{
System.out.println("静态内部类中可以有静态块!!!普通内部类中不可以有静态块!!!");
}
public void referenceOutVariable()
{
// 此处提示 Cannot make a static reference to the non-static field normalStr,编译不通过
// System.out.println("我是内部类中的普通方法, 我要打印外部类中的normalStr:" + normalStr);
System.out.println("我是静态内部类中的普通方法, 我要打印外部类中的staticStr:" + staticStr);
}
public static void referenceOutVariableStatic()
{
// 此处提示 Cannot make a static reference to the non-static field normalStr
// System.out.println("我是静态内部类中的静态方法, 我要打印外部类中的normalStr:" + normalStr);
System.out.println("我是静态内部类中的静态方法, 我要打印外部类中的staticStr:" + staticStr);
}
}
class Inner
{
// Cannot define static initializer in inner type StaticClassTest.Inner
// static {
// }
public void referenceOutVariable()
{
System.out.println("我是普通内部类中的普通方法, 我要打印外部类中的普通变量normalStr:" + normalStr);
System.out.println("我是普通内部类中的普通方法, 我要打印外部类中的静态变量staticStr:" + staticStr);
}
// 此处提示 The method referenceOutVariableStatic cannot be declared static; static methods can
// only be declared in a static or top level type
// 编译错误
/**
* public static void referenceOutVariableStatic() { }
**/
}
/**
* Description: <br>
*
* @param args
* @see
*/
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("=====可以直接调用静态内部类中的静态方法,但不可以直接通过类名调用静态内部类中的普通方法=====");
StaticClassTest.StaticInner.referenceOutVariableStatic();
StaticClassTest.StaticInner si = new StaticClassTest.StaticInner();
si.referenceOutVariable();
}
}
代码运行结果:
=====可以直接调用静态内部类中的静态方法,但不可以直接通过类名调用静态内部类中的普通方法=====
静态内部类中可以有静态块!!!普通内部类中不可以有静态块!!!
我是静态内部类中的静态方法, 我要打印外部类中的staticStr:static string
我是静态内部类中的普通方法, 我要打印外部类中的staticStr:static string
此处静态内部类中的所有调用,只能调用外部类中的所有静态方法/变量
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静态导包
/* PrintHelper.java文件 */
package com.dotgua.study;
public class PrintHelper {
public static void print(Object o){
System.out.println(o);
}
}
/* App.java文件 */
import static com.dotgua.study.PrintHelper.*;
public class App
{
public static void main( String[] args )
{
print("Hello World!");
}
/**Output
* Hello World!
*///~
}
上面的代码来自于两个java文件,其中的PrintHelper很简单,包含了一个用于打印的static方法。而在App.java文件中,我们首先将PrintHelper类导入,这里在导入时,我们使用了static关键字,而且在引入类的最后还加上了“.*”,它的作用就是将PrintHelper类中的所有类方法直接导入。不同于非static导入,采用static导入包后,在不与当前类的方法名冲突的情况下,无需使用“类名.方法名”的方法去调用类方法了,直接可以采用"方法名"去调用类方法,就好像是该类自己的方法一样使用即可。
总结:
static是java中非常重要的一个关键字,而且它的用法也很丰富,主要有五种用法:
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用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
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用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
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静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,以优化程序性能;
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静态内部类用法,具体左右在后面降到内部类中做介绍,目前只是熟悉有此用法;
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静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便;
参考文章:
https://www.cnblogs.com/dotgua/p/6354151.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral
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