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CoreGraphic框架解析(二)—— 基本使用

CoreGraphic框架解析(二)—— 基本使用

作者: 刀客传奇 | 来源:发表于2017-08-08 15:27 被阅读84次

    版本记录

    版本号 时间
    V1.0 2017.08.08

    前言

    quartz是一个通用的术语,用于描述在iOSMAC OS X 中整个媒体层用到的多种技术 包括图形、动画、音频、适配。Quart 2D 是一组二维绘图和渲染APICore Graphic会使用到这组APIQuartz Core专指Core Animation用到的动画相关的库、API和类。CoreGraphicsUIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图。Core Graphics是高度集成于UIView和其他UIKit部分的。Core Graphics数据结构和函数可以通过前缀CG来识别。在app中很多时候绘图等操作我们要利用CoreGraphic框架,它能绘制字符串、图形、渐变色等等,是一个很强大的工具。下面几篇就主要介绍CoreGraphics这个工具。感兴趣的可以看我另外几篇。
    1. CoreGraphic框架解析(一)—— 基本概览

    绘制文字

    我们先看一下最基本的绘制文字。

    1. JJCoreGraphicTextVC.m
    
    #import "JJCoreGraphicTextVC.h"
    #import "JJCoreGraphicTextView.h"
    
    @interface JJCoreGraphicTextVC ()
    
    @end
    
    @implementation JJCoreGraphicTextVC
    
    #pragma mark - Override Base Function
    
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        
        self.title = @"CoreGraphic";
    
        JJCoreGraphicTextView *textView = [[JJCoreGraphicTextView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
        textView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
        [self.view addSubview:textView];
    }
    
    @end
    
    2.JJCoreGraphicTextView.m
    
    #import "JJCoreGraphicTextView.h"
    
    @implementation JJCoreGraphicTextView
    
    #pragma mark - Override Base Function
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        NSString *contentStr = @"CoreGraphic基本使用";
        [contentStr drawAtPoint:CGPointMake(50.0, 200.0) withAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blueColor],
                                                                          NSFontAttributeName : [UIFont fontWithName:@"DINCondensed-Bold" size:20.0]}];
    }
    
    @end
    

    下面看实现效果

    CoreGraphic绘制文字

    绘制线条

    下面还是直接看代码。

    #import "JJCoreGraphicLineView.h"
    
    @implementation JJCoreGraphicLineView
    
    #pragma mark - Override Base Function
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        //设置上下文使用的颜色
        [[UIColor yellowColor] set];
        CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
        CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(10.0f, 10.0f), 20.0f, [UIColor redColor].CGColor);
        CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
        CGContextMoveToPoint(context, 50.0, 200.0);
        CGContextAddLineToPoint(context, 50.0, 400.0);
        CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 400.0);
        CGContextClosePath(context);
        //开始绘制
        CGContextStrokePath(context);
    }
    
    @end
    

    下面看效果验证

    绘制线条效果

    绘制基本图形

    下面我们就绘制一个简单的矩形。

    #import "JJCoreGraphicRectView.h"
    
    @implementation JJCoreGraphicRectView
    
    #pragma mark - Override Base Function
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        //设置上下文使用的颜色
        CGContextSetLineWidth(context, 6.0);
        CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(10.0f, 10.0f), 20.0f, [UIColor yellowColor].CGColor);
        CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
        CGRect strokeRect = CGRectMake(50.0, 100.0, 250.0, 300.0);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
        //开始绘制
        CGContextStrokeRect(context, strokeRect);
    }
    
    @end
    

    下面看一下效果图。

    矩形效果图

    绘制渐变效果

    具体可以参考我写的另外一篇文章。
    文章 :CoreGraphic实现渐变效果

    这里直接给出效果图,具体详细代码可以跳过去看。

    线性渐变 圆半径外向渐变

    后记

    未完,后续会在和大家分享一些深层次的东西。

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