版本记录
版本号 | 时间 |
---|---|
V1.0 | 2017.08.08 |
前言
quartz
是一个通用的术语,用于描述在iOS
和MAC OS X
中整个媒体层用到的多种技术 包括图形、动画、音频、适配。Quart 2D
是一组二维绘图和渲染API
,Core Graphic
会使用到这组API
,Quartz Core
专指Core Animation
用到的动画相关的库、API
和类。CoreGraphics
是UIKit
下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图。Core Graphics
是高度集成于UIView
和其他UIKit
部分的。Core Graphics
数据结构和函数可以通过前缀CG
来识别。在app中很多时候绘图等操作我们要利用CoreGraphic
框架,它能绘制字符串、图形、渐变色等等,是一个很强大的工具。下面几篇就主要介绍CoreGraphics
这个工具。感兴趣的可以看我另外几篇。
1. CoreGraphic框架解析(一)—— 基本概览
绘制文字
我们先看一下最基本的绘制文字。
1. JJCoreGraphicTextVC.m
#import "JJCoreGraphicTextVC.h"
#import "JJCoreGraphicTextView.h"
@interface JJCoreGraphicTextVC ()
@end
@implementation JJCoreGraphicTextVC
#pragma mark - Override Base Function
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.title = @"CoreGraphic";
JJCoreGraphicTextView *textView = [[JJCoreGraphicTextView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
textView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
[self.view addSubview:textView];
}
@end
2.JJCoreGraphicTextView.m
#import "JJCoreGraphicTextView.h"
@implementation JJCoreGraphicTextView
#pragma mark - Override Base Function
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
NSString *contentStr = @"CoreGraphic基本使用";
[contentStr drawAtPoint:CGPointMake(50.0, 200.0) withAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blueColor],
NSFontAttributeName : [UIFont fontWithName:@"DINCondensed-Bold" size:20.0]}];
}
@end
下面看实现效果
CoreGraphic绘制文字绘制线条
下面还是直接看代码。
#import "JJCoreGraphicLineView.h"
@implementation JJCoreGraphicLineView
#pragma mark - Override Base Function
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置上下文使用的颜色
[[UIColor yellowColor] set];
CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(10.0f, 10.0f), 20.0f, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextMoveToPoint(context, 50.0, 200.0);
CGContextAddLineToPoint(context, 50.0, 400.0);
CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 400.0);
CGContextClosePath(context);
//开始绘制
CGContextStrokePath(context);
}
@end
下面看效果验证
绘制线条效果绘制基本图形
下面我们就绘制一个简单的矩形。
#import "JJCoreGraphicRectView.h"
@implementation JJCoreGraphicRectView
#pragma mark - Override Base Function
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置上下文使用的颜色
CGContextSetLineWidth(context, 6.0);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(10.0f, 10.0f), 20.0f, [UIColor yellowColor].CGColor);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGRect strokeRect = CGRectMake(50.0, 100.0, 250.0, 300.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
//开始绘制
CGContextStrokeRect(context, strokeRect);
}
@end
下面看一下效果图。
矩形效果图绘制渐变效果
具体可以参考我写的另外一篇文章。
文章 :CoreGraphic实现渐变效果
这里直接给出效果图,具体详细代码可以跳过去看。
线性渐变 圆半径外向渐变后记
秋未完,后续会在和大家分享一些深层次的东西。
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