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实现开镜操作

实现开镜操作

作者: 挖打发 | 来源:发表于2021-04-13 21:17 被阅读0次

    1 输入中添加开镜的按键

    2.在角色蓝图中添加设置视野,设为45度,就实现了鼠标右键可以放大视野的效果

    3 实现开镜的淡入淡出效果,可以用TimeLine实现,双击时间轴,点f图标,添加浮点型轨迹

        3.1 长度代表时间的长度,比如开镜用了0.3秒

        3.2 按住shift加鼠标左键,可以设置两个点,分别代表开始与结束时间对应的值 

        3.3 点击第一个小点,设置时间和值为0、90  第二个点设置时间和值为0.5、45  代表0到0.5秒过程中,开镜度数从90度线性变为45度

        3.4 链接刚设置的时间轴

    4 实现开镜后松开鼠标右键,恢复原镜,在release时,连reverse,实现时间轴反向即可

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