Unity 迭代器使用过程中经验总结
作者:
空谷清音秀 | 来源:发表于
2017-08-17 12:27 被阅读34次
- 当协成放到Awake中时,如果当前物体在调用协成过程中有过失活状态,那么这个协成就会被终止。
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一般用在不能通过索引确定元素的情况下,如:Dictionary,Queue...
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//target : 将要遍历的集合
Ienumerator target = (...).GetEnumerator();
//MoveNext()方法:如果存在下一个元素,那么执行...
while(target.MoveNext())
{
(target.Current as 'T').Function();
}
本文标题:Unity 迭代器使用过程中经验总结
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