目录:
【怎么爽】
参考文献:<Farming Game>,<Players,who suit muds>,<Man,Play and Games>,<Nature and Signifiance of Play>,《思考游戏设计的本质》,《游戏设计入门》
【英雄小说模式】
有三种创作模式,前两种(见《作家之旅》)分别为:
(1)救世主
(2)英雄小队
(3)多主角(新英雄小说)
参考文献:《作家之旅》、《千面英雄》
【(为了方便阅读而定义的)基本概念】必读
架空/非架空:替换故事发生的大背景
纯xx:完全,强调纯粹无杂质
全xx:绝大部分,但并不纯粹
半xx:一部分,并非一半
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