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Drawable Animation

Drawable Animation

作者: ccbuluo | 来源:发表于2017-05-10 19:41 被阅读0次

    Drawable Animation允许你定义一组Drawable资源来创建动画效果,即由Drawable资源组成的帧动画,一般使用一组图片来,通过定义播放行为属性顺序播放图片资源来实现动画效果。AnimationDrawable用来处理用户定义的Drawable Animation。用户可以把Drawable Animation定义为Drawable并放在 res/drawable/ 目录下,与之定义的xml标签是<animation-list>。官方给出的标准定义如下:

    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="true">
        <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
    </animation-list>
    

    其中:

    • android:oneshot
      循环播放标记,true:循环播放,false:播放一次并停在最后一帧

    • android:duration
      duration用来设置该帧动画的持续时间

    如何在代码中使用该动画资源呢,官方给出的示例代码如下

    AnimationDrawable rocketAnimation;
    
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.main);
    
      ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
      rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
      rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
    }
    
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
      if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        rocketAnimation.start();
        return true;
      }
      return super.onTouchEvent(event);
    }
    

    另外,官方建议我们不要再onCreate中执行动画的start方法,因为此时AnimationDrawable还没有真正的被加载到窗口中来。我们可以放在用户点击某个按钮时,或者是放到Activity的onWindowFocusChanged()方法中。

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