Java核心-深入理解BIO、NIO、AIO

作者: 小刀爱编程 | 来源:发表于2018-11-09 20:46 被阅读0次

    导读:本文你将获取到:同/异步 + 阻/非阻塞的性能区别;BIO、NIO、AIO 的区别;理解和实现 NIO 操作 Socket 时的多路复用;同时掌握 IO 最底层最核心的操作技巧。

    BIO、NIO、AIO 的区别是什么?

    同/异步、阻/非阻塞的区别是什么?

    文件读写最优雅的实现方式是什么?

    NIO 如何实现多路复用功能?

    带着以上这几个问题,让我们一起进入IO的世界吧。

    在开始之前,我们先来思考一个问题:我们经常所说的“IO”的全称到底是什么?

    可能很多人看到这个问题和我一样一脸懵逼,IO的全称其实是:Input/Output的缩写。

    一、IO 介绍

    我们通常所说的 BIO 是相对于 NIO 来说的,BIO 也就是 Java 开始之初推出的 IO 操作模块,BIO 是 BlockingIO 的缩写,顾名思义就是阻塞 IO 的意思。

    1.1 BIO、NIO、AIO的区别

    BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。

    NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。

    AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。

    1.2 全面认识 IO

    传统的 IO 大致可以分为4种类型:

    InputStream、OutputStream 基于字节操作的 IO

    Writer、Reader 基于字符操作的 IO

    File 基于磁盘操作的 IO

    Socket 基于网络操作的 IO

    java.net 下提供的 Scoket 很多时候人们也把它归为 同步阻塞 IO ,因为网络通讯同样是 IO 行为。

    java.io 下的类和接口很多,但大体都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握这4个类和File的使用,是用好 IO 的关键。

    1.3 IO 使用

    接下来看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的继承关系图和使用示例。

    1.3.1 InputStream 使用

    继承关系图和类方法,如下图:

    InputStream 使用示例:

    InputStream inputStream =newFileInputStream("D:\\log.txt");byte[] bytes =newbyte[inputStream.available()];inputStream.read(bytes);String str =newString(bytes,"utf-8");System.out.println(str);inputStream.close();

    1.3.2 OutputStream 使用

    继承关系图和类方法,如下图:

    OutputStream 使用示例:

    OutputStream outputStream =newFileOutputStream("D:\\log.txt",true);// 参数二,表示是否追加,true=追加outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8"));outputStream.close();

    1.3.3 Writer 使用

    Writer 继承关系图和类方法,如下图:

    Writer 使用示例:

    Writer writer =newFileWriter("D:\\log.txt",true);// 参数二,是否追加文件,true=追加writer.append("老王,你好");writer.close();

    1.3.4 Reader 使用

    Reader 继承关系图和类方法,如下图:

    Reader 使用示例:

    Reader reader =newFileReader(filePath);BufferedReader bufferedReader =newBufferedReader(reader);StringBufferbf =newStringBuffer();Stringstr;while((str = bufferedReader.readLine()) !=null) {    bf.append(str +"\n");}bufferedReader.close();reader.close();System.out.println(bf.toString());

    二、同步、异步、阻塞、非阻塞

    上面说了很多关于同步、异步、阻塞和非阻塞的概念,接下来就具体聊一下它们4个的含义,以及组合之后形成的性能分析。

    2.1 同步与异步

    同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。而异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。我们可以用打电话和发短信来很好的比喻同步与异步操作。

    2.2 阻塞与非阻塞

    阻塞与非阻塞主要是从 CPU 的消耗上来说的,阻塞就是 CPU 停下来等待一个慢的操作完成 CPU 才接着完成其它的事。非阻塞就是在这个慢的操作在执行时 CPU 去干其它别的事,等这个慢的操作完成时,CPU 再接着完成后续的操作。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高 CPU 的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的 CPU 使用时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。

    2.3 同/异、阻/非堵塞 组合

    同/异、阻/非堵塞的组合,有四种类型,如下表:

    组合方式性能分析

    同步阻塞最常用的一种用法,使用也是最简单的,但是 I/O 性能一般很差,CPU 大部分在空闲状态。

    同步非阻塞提升 I/O 性能的常用手段,就是将 I/O 的阻塞改成非阻塞方式,尤其在网络 I/O 是长连接,同时传输数据也不是很多的情况下,提升性能非常有效。 这种方式通常能提升 I/O 性能,但是会增加CPU 消耗,要考虑增加的 I/O 性能能不能补偿 CPU 的消耗,也就是系统的瓶颈是在 I/O 还是在 CPU 上。

    异步阻塞这种方式在分布式数据库中经常用到,例如在网一个分布式数据库中写一条记录,通常会有一份是同步阻塞的记录,而还有两至三份是备份记录会写到其它机器上,这些备份记录通常都是采用异步阻塞的方式写 I/O。异步阻塞对网络 I/O 能够提升效率,尤其像上面这种同时写多份相同数据的情况。

    异步非阻塞这种组合方式用起来比较复杂,只有在一些非常复杂的分布式情况下使用,像集群之间的消息同步机制一般用这种 I/O 组合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信机制就是采用异步非阻塞的方式。它适合同时要传多份相同的数据到集群中不同的机器,同时数据的传输量虽然不大,但是却非常频繁。这种网络 I/O 用这个方式性能能达到最高。

    三、优雅的文件读写

    Java 7 之前文件的读取是这样的:

    // 添加文件FileWriter fileWriter =newFileWriter(filePath,true);fileWriter.write(Content);fileWriter.close();// 读取文件FileReader fileReader =newFileReader(filePath);BufferedReader bufferedReader =newBufferedReader(fileReader);StringBuffer bf =newStringBuffer();String str;while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {    bf.append(str +"\n");}bufferedReader.close();fileReader.close();System.out.println(bf.toString());

    Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大简化了文件的读写,如下:

    // 写入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND)Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);// 读取文件byte[]data= Files.readAllBytes(Paths.get(filePath));System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));

    读写文件都是一行代码搞定,没错这就是最优雅的文件操作。

    Files 下还有很多有用的方法,比如创建多层文件夹,写法上也简单了:

    // 创建多(单)层目录(如果不存在创建,存在不会报错)newFile("D://a//b").mkdirs();

    四、Socket 和 NIO 的多路复用

    本节带你实现最基础的 Socket 的同时,同时会实现 NIO 多路复用,还有 AIO 中 Socket 的实现。

    4.1 传统的 Socket 实现

    接下来我们将会实现一个简单的 Socket,服务器端只发给客户端信息,再由客户端打印出来的例子,代码如下:

    intport =4343;//端口号// Socket 服务器端(简单的发送信息)Thread sThread =newThread(newRunnable() {@Overridepublicvoidrun(){try{            ServerSocket serverSocket =newServerSocket(port);while(true) {// 等待连接Socket socket = serverSocket.accept();                Thread sHandlerThread =newThread(newRunnable() {@Overridepublicvoidrun(){try(PrintWriter printWriter =newPrintWriter(socket.getOutputStream())) {                            printWriter.println("hello world!");                            printWriter.flush();                        }catch(IOException e) {                            e.printStackTrace();                        }                    }                });                sHandlerThread.start();            }        }catch(IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }});sThread.start();// Socket 客户端(接收信息并打印)try(Socket cSocket =newSocket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {    BufferedReader bufferedReader =newBufferedReader(newInputStreamReader(cSocket.getInputStream()));    bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("客户端:"+ s));}catch(UnknownHostException e) {    e.printStackTrace();}catch(IOException e) {    e.printStackTrace();}

    调用 accept 方法,阻塞等待客户端连接;

    利用 Socket 模拟了一个简单的客户端,只进行连接、读取和打印;

    在 Java 中,线程的实现是比较重量级的,所以线程的启动或者销毁是很消耗服务器的资源的,即使使用线程池来实现,使用上述传统的 Socket 方式,当连接数极具上升也会带来性能瓶颈,原因是线程的上线文切换开销会在高并发的时候体现的很明显,并且以上操作方式还是同步阻塞式的编程,性能问题在高并发的时候就会体现的尤为明显。

    以上的流程,如下图:

    4.2 NIO 多路复用

    介于以上高并发的问题,NIO 的多路复用功能就显得意义非凡了。

    NIO 是利用了单线程轮询事件的机制,通过高效地定位就绪的 Channel,来决定做什么,仅仅 select 阶段是阻塞的,可以有效避免大量客户端连接时,频繁线程切换带来的问题,应用的扩展能力有了非常大的提高。

    // NIO 多路复用ThreadPoolExecutor threadPool =newThreadPoolExecutor(4,4,60L, TimeUnit.SECONDS,newLinkedBlockingQueue());threadPool.execute(newRunnable() {    @Overridepublicvoidrun(){try(Selector selector = Selector.open();            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();) {            serverSocketChannel.bind(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));            serverSocketChannel.configureBlocking(false);            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while(true) {                selector.select();// 阻塞等待就绪的ChannelSet selectionKeys = selector.selectedKeys();                Iterator iterator = selectionKeys.iterator();while(iterator.hasNext()) {                    SelectionKey key = iterator.next();try(SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) {                        channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));                    }                    iterator.remove();                }            }        }catch(IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }});// Socket 客户端(接收信息并打印)try(Socket cSocket =newSocket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {    BufferedReader bufferedReader =newBufferedReader(newInputStreamReader(cSocket.getInputStream()));    bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("NIO 客户端:"+ s));}catch(IOException e) {    e.printStackTrace();}

    首先,通过 Selector.open() 创建一个 Selector,作为类似调度员的角色;

    然后,创建一个 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注册,通过指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告诉调度员,它关注的是新的连接请求;

    为什么我们要明确配置非阻塞模式呢?这是因为阻塞模式下,注册操作是不允许的,会抛出 IllegalBlockingModeException 异常;

    Selector 阻塞在 select 操作,当有 Channel 发生接入请求,就会被唤醒;

    下面的图,可以有效的说明 NIO 复用的流程:

    就这样 NIO 的多路复用就大大提升了服务器端响应高并发的能力。

    4.3 AIO 版 Socket 实现

    Java 1.7 提供了 AIO 实现的 Socket 是这样的,如下代码:

    // AIO线程复用版Thread sThread =newThread(newRunnable() {    @Overridepublicvoidrun() {        AsynchronousChannelGroupgroup=null;try{group= AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4));            AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));            server.accept(null,newCompletionHandler() {                @Overridepublicvoidcompleted(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {                    server.accept(null,this);// 接收下一个请求try{                        Future f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));                        f.get();                        System.out.println("服务端发送时间:"+newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(newDate()));                        result.close();                    }catch(InterruptedException | ExecutionException | IOException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                @Overridepublicvoidfailed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {                }            });group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);        }catch(IOException | InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }    }});sThread.start();// Socket 客户端AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open();Future future = client.connect(newInetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));future.get();ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);client.read(buffer,null,newCompletionHandler() {    @Overridepublicvoidcompleted(Integer result,Voidattachment) {        System.out.println("客户端打印:"+newString(buffer.array()));    }    @Overridepublicvoidfailed(Throwable exc,Voidattachment) {        exc.printStackTrace();try{            client.close();        }catch(IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }});Thread.sleep(10*1000);

    五、总结

    以上基本就是 IO 从 1.0 到目前版本(本文的版本)JDK 8 的核心使用操作了,可以看出来 IO 作为比较常用的基础功能,发展变化的改动也很大,而且使用起来也越来越简单了,IO 的操作也是比较好理解的,一个输入一个输出,掌握好了输入输出也就掌握好了 IO,Socket 作为网络交互的集成功能,显然 NIO 的多路复用,给 Socket 带来了更多的活力和选择,用户可以根据自己的实际场景选择相应的代码策略。

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