11. 线程池
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第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。
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线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据,如完成的任务数。
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为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook)。但是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 :
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Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
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Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
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Executors.newSingleThreadExecutor()(单个后台线程)
它们均为大多数使用场景预定义了设置
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/*
* 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
*
* 二、线程池的体系结构:
* java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
* |--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
* |--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
* |--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
* |--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
*/
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-call-runner-%d").build();
/**
* corePoolSize:线程池中核心线程数的最大值
*
* maximumPoolSize:线程池中能拥有最多线程数
*
* keepAliveTime:表示空闲线程的存活时间。
*
* TimeUnitunit:表示keepAliveTime的单位。
*
* workQueue:用于缓存任务的阻塞队列
*
* ThreadFactory:指定创建线程的工厂
*/
ExecutorService pool =
new ThreadPoolExecutor(10,20,200L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),namedThreadFactory);
ThreadPoolDemo demo = new ThreadPoolDemo();
//2. 为线程池中的线程分配任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.submit(demo);
}
//3.关闭线程
pool.shutdown();
}
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}
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