一,对象的创建
对象是一种键值对的形式。
js中所有事物都是对象:字符串,数值,数组...
1.声明时添加
写法:
var obj = {
first_name:"侯旭"
}
2.先声明后添加
写法:
var obj1 = {};
obj1.first_name = "侯旭";
3.通过原生构造函数创建原生对象
写法:
var obj = new Object() //通过原生构造函数创建原生对象
obj.first_name = "侯旭";
obj.age = 18;
console.log(obj);
-
那么我们要创建多个对象怎么创建呢?是不是以下这样创建
var obj1 = { name:"老大" } var obj2 = { name:"老2" } var obj3 = { name:"老3" }
但是我们会发现这样是不是很麻烦,所以来创建一个工厂模式
二,工厂模式
什么是工厂模式呢?
简单来说:就是将创建对象的语句放在一个函数里面,里面传入的参数就是对象的属性值
,就像一个车间一样。
写法:
// 创建一个函数 工厂
function create(name,age,ah){
var obj = new Object()
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.ah = ah;
return obj;
}
//创建对象
var obj1 = create("侯旭",18,"小姐姐")
var obj2 = create("老破",48,"打人")
var obj2 = create("张三",20,"吃饭")
console.log(obj1);
console.log(obj2);
console.log(obj3);
工厂模式
这种写法也叫对象构造器 (都是根据接收的参数来创建不同的对象)
instanceof 检测操作符
检测实例的对象属不属于object原生构造函数格式中,如果属于,返回true ,不属于,返回false
用法 :
// 自定义构造函数
function Person(name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
var am = new Person("自己",18);
console.log(am);
console.log(am instanceof Person);//true
instanceof
检测这个对象属于不属于
Person
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