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用户体验多面手:第二部分概述

用户体验多面手:第二部分概述

作者: z嘉嘉嘉 | 来源:发表于2017-03-24 21:31 被阅读0次

第二部分 实践

在第一部分作者介绍了 用户体验设计体验工作的理论部分。即:做这件事情的目的是什么?如何寻求支持?如何识别并因对常见的挑战?以及如何让个人职业生涯发展的更好。现在,我们们吧注意力转向 用户体验设计工作的具体实践。正是这些实践将理论变成现实。

用户体验设计师 不但要具备改善产品用户体验的能力,还要邀请和鼓励同事一起合作。该部分,将告诉你如何在两者之间保持微妙的平衡。

本章作者将举例说明在实际情况中,用户体验设计师的工作方法和经验。为了方便阅读,本章大多数例子都由以下几个部分构成:

  • 方法概述
  • 平均用时
  • 适用情景
  • 流程详解
  • 适用窍门

这些方法有一些共同点,他们对设计师的工作来说尤为重要:

  • 注重沟通与合作:只有得到他人的帮助,你才能更好的完成工作。
  • 突出工作重点
  • 不追求完美:关注全局
  • 自动记录:帮助自己进行时间管理
  • 模块化:所有方法都是模块化的,既可以独立使用,也可以相互配合使用,视具体情况而定。

这些方法完整的覆盖了用户体验设计工作的所有流程

工作流程.png

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