GPU测试

作者: 赖宏伟 | 来源:发表于2018-07-26 13:50 被阅读0次

3DMARK Fire Strike Extreme模式下

3DMARK11  Extreme模式下

理论性能测试:3DMark FireStrike

    3DMark是一款代替3DMark11的新一代软件,它也成为3DMark13款。不仅采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

游戏性能测试:《古墓丽影9》

      《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。而本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。

游戏性能测试:《孤岛危机3》

    《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。作为近几年中最强大的显卡杀手,《孤岛危机3》不仅具备DX11最巅峰级别的特效和贴图材质,甚至其部分光影特效也做到了常规计算机无法处理的地步。而该游戏超级精细的贴图材质以及真实金属反光才是让显卡吃紧的原因,外加游戏过程中大量真实爆破特效以及庞大的植物密度,让玩家的显卡难以承受。

游戏性能测试:《巫师3:狂猎》

    《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。《巫师3:狂猎》作为一款次世代游戏,画面的品质是毋庸置疑的,当然绚丽的画面所带来的就是更大的硬件性能开销,更别说这款游戏的人物贴图材质在2015年新游戏中都是无愧于全球最强称号。它更是加入了NVIDIA Hairwork毛发技术,更进一步提高了图形处理器运算压力。

显卡功耗以及温度测试

    对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。最终迪兰280以最高满载温度60度以及380以最高76度的情况下完成测试,作为一款中端产品,仅仅配备了双风扇情况下就做到了这样的成绩,实为不易。

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