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Go 各种方式加载配置文件

Go 各种方式加载配置文件

作者: Yangwenliu | 来源:发表于2019-08-16 19:48 被阅读0次

    加载配置文件

    1. 相对路径
    2. 绝对路径
    3. 网络GET, http ftp等
    4. 嵌入到应用程序中
    5. 远程配置中心

    1. 相对路径

    go run 或者 go build后在配置目录的相对路径上执行
    假设当前目录如下:
    ├─config
    │ │ main.go
    │ │
    │ └─file // 配置文件目录
    │ config.ini

    也就是说无论你是go run或者build后的执行程序,都应该在你执行目录下
    有该配置文件路径如file/config.ini
    否则就会发生以下错误, 无法读取配置文件
    panic: Error:can not read file "./file/config.ini"

    // 测试代码
    func runOrBuildLoadConfig(){
        // 使用库 go get github.com/aWildProgrammer/fconf
        c, err := fconf.NewFileConf(" ./file/config.ini")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println(c.Int("server.port"))
    }
    

    2. 绝对路径

    使用绝对路径读取配置文件
    如果配置文件动态的话, 具体怎么传入 配置文件路径

    1. 使用flag包, go run或者build的执行程序 带上 -config=xxxxx路径
    2. 通过配置set/export环境变量, os.Getenv()获取该变量名称对应的值(即路径)
    // 测试代码
    func useAbsPathLoadConfig(){
        // 这是直接硬编码的路径
        ff,err := os.OpenFile("D:/GoWorkspace/src/Examples/config/file/config.ini",os.O_RDWR,666)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        var buf [100]byte
        ff.Read(buf[:])
        log.Println(string(buf[:]))
    }
    

    3. 网络GET, http ftp等

    3.1 通过网络去获取配置文件
    e.g http://localhost:8080/config/config.ini

    func useNetworkLoadConfig(){
        // ... 具体不实现
    }
    
    

    4. 嵌入到应用程序中

    go-bindata 把配置文件打包进去

     1. go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/... 
     2. 然后在当前目录执行go install ../..安装到GOPATH/bin目录
     3. 使用 go-bindata  --prefix=file  file/...  将file目录下的文件嵌入,会生成bindata.go
     4. go run main.go bindata.go 或者 build成可执行文件执行
    
    // 测试代码
    func useBindataLoadConfig(){
        data, err := Asset("config.ini")
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 输出 也可以拿来解析
        log.Println(string(data))
    

    5. 远程配置中心

    5.1 使用远程配置中心去读取配置

    1. 通过key/value的方式存储在redis的配置, 配置过多可以使用pipe方式到导入
    2. 使用etcd / consul 之类的KV Store 进行动态配置
      etcd的安装(这里选择源码编译的形式, 可以使用docker更加方便)
      1. 在GOPATH路径下新建go.etcd.io (直接可以go get的话就get下来安装,我这里失败了..)
      2. 然后下载源码 git clone https://github.com/etcd-io/etcd.git
      3. 然后根据系统执行 build 我的是windows,所以执行的 build.bat
      4. 会在etcd/bin目录生成etcd.exe etcdctl.exe,
      5. 执行etcd.exe 启动etcd服务
      6. 然后使用kv存储一个键值对数据,
      7. etcdctl.exe put server_port 8080
    
    // 测试代码
    func useEtcdLoadConfig(){
        // go get go.etcd.io/etcd/clientv3
        cli, err := clientv3.New(clientv3.Config{
            Endpoints:   []string{"localhost:2379"},
            DialTimeout: 5 * time.Second,
        })
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        defer cli.Close()
          // 读取 key 为 server_port 的value
        serverPort, err := cli.Get(context.TODO(), "server_port")
        //defer cancel()
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        // 获取结果
        // &{cluster_id:14841639068965178418 member_id:10276657743932975437 revision:2 raft_term:2  [key:"server_port" create_revision:2 mod_revisio
        //n:2 version:1 value:"8080" ] false 1}
        log.Println(serverPort)
    }
    

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