1. 继承Thread类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.print("Thread Body");
}
}
继承Thread后,调用start()方法就是执行类类中的run()方法,这也是启动线程的唯一方法。它是一个native方法,当此方法调用以后并不是马上就执行多线程代码,而是把该线程变为可运行Runnable状态,什么时候执行则由操作系统决定。
2. 实现Runnable接口
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
}
class MyThread extends otherClass implements Runnable{
public void run(){
System.out.print("Thread Body");
}
}
当类已经继承于别的类而不能继承Thread类时,可以使用实现Runnable接口的方法。但是在这种方法下,要先创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。
3. 实现Callable接口,重写call()方法
Callable 对象实际属于Executor框架中的功能类,Callable接口和Runnable接口类似,但功能更强大
- Callable可以在任务结束后提供一个返回值
- Callable中的call()方法可以抛出异常,Runnable中的run()方法则不可以
- 运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,所以无法从其他线程中得到方法的返回值,在这种情况下,就可以用Future来监视目标线程调用run()方法的情况,当调用Future的get()方法获取结果的时候,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = threadPool.submit(new MyThread());
try{
System.out.println("Waiting thread to finish");
System.out.println(future.get());
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyThread implements Callable<String>{
public String call() throws Exception{
return "Thread Body";
}
}
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