Title: 第一个arduino程序,控制8x8点阵屏[2020-01-17]
想用芯片控制屏幕输出点内容,查了查,比较廉价的方案是用arduino控制。原来还有这么便宜的好东西!十几年前搞过一块51单片机的开发板,因为开发板又大又难搞,便没有深入下去。相比之下arduino又小又便宜,烧录起来也不是很麻烦。真好!朋友送我一对珍珠鸟。于是便入手了一块arduino nano(非原版),一块8x8点阵屏,实现了简单的图像输出,整理过程如下。代码较丑,见谅。
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硬件准备
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arduino nano
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8x8点阵屏
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选择nano的主要原因是便宜。同时,本次的任务也没什么性能的要求。在淘宝购得的非原版nano,包邮价格在15元以下。8x8的点阵屏也不算贵,算上邮费在20左右,支持3种显示颜色(红、黄、绿)和16阶亮度调整。这块点阵屏支持级联,但现在我用不到,所以只买了一块。
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软件准备
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Arduino IDE
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淘宝卖家提供的8x8点阵屏驱动
Arduino IDE 可以在 https://www.arduino.cc/en/Main/Software下载。8x8的驱动问卖家要一下就有了。
不过,需要注意的是,我拿到的卖家提供的程序,在编译的时候竟然出现了错误,卖方少写了一个const,这方面着实有点坑新手。
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连接硬件
根据卖家提供的接口图,以及arduino接口的介绍图,连接点阵屏和arduino nano,这一步还是比较简单的,一一对应就行(由于硬件已经不在我手上了,这里就没有图了)。
连接后,在Arduino IDE中选择Nano
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将驱动放入arduino的lib中
根据卖家提供的说明,将两个驱动文件Adafruit_GFX、Adafruit_LED_Backpack_Library_master放入Arduino安装目录的lib文件夹中,如果Arduino IDE是安装在默认路径的,那么lib的路径是 C:\Program Files (x86)\Arduino\lib
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第一个测试程序
现在可以试试看点阵屏亮不亮了。
打开Arduino IDE,写入以下程序:
#include <Wire.h> #include "Adafruit_LEDBackpack.h" #include "Adafruit_GFX.h" Adafruit_8x8matrix matrix = Adafruit_8x8matrix(); // 适用于单色显示 void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println("Test"); matrix.begin(0x70); // pass in the address } void loop() { matrix.clear(); // 清除屏幕 matrix.drawPixel(0, 0, LED_ON); // 点亮指定的点 matrix.writeDisplay(); // 显示 delay(500); // 设置500毫秒的延时,在这个程序中没什么用 }
上川到arduino nano中,就会看到有一个角落的点已经亮了。
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一些简单的方法
我总结了一些简单的显示方法,组合使用的话,一般的图案都可以应对了。
Adafruit_BicolorMatrix matrix = Adafruit_BicolorMatrix(); // 多色时的设置,此时可以使用LED_GREEN,LED_RED,LED_YELLOW实现不同颜色的显示 Adafruit_8x8matrix matrix = Adafruit_8x8matrix(); // 单色时的设置,此时用LED_ON即可 matrix.drawBitmap(0, 0, smile_bmp, 8, 8, LED_GREEN); // 绘制图 matrix.drawLine(0,0, 7,7, LED_YELLOW); // 绘制线 matrix.drawPixel(0, 0, LED_GREEN); // 绘制点 matrix.drawRect(0,0, 8,8, LED_RED); // 绘制方形(中间空) matrix.fillRect(2,2, 4,4, LED_GREEN); // 绘制方形,中间实 static const uint8_t PROGMEM // 用于绘制图片,1代表点亮,0代表暗。也可以写成0x00这种16进制的形式 smile_bmp[] = { B00111100, B01000010, B10100101, B10000001, B10100101, B10011001, B01000010, B00111100 },{0x00, 0x38, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x38, 0x00}; matrix.drawBitmap(0, 0, smile_bmp, 8, 8, LED_GREEN); // 绘制图片 matrix.drawCircle(3,3, 3, LED_YELLOW); // 绘制圆 matrix.setBrightness(15); // 调节亮度,范围0-15 matrix.blinkRate(0); // 闪烁,0为不闪烁,范围1-3 matrix.setTextWrap(false); // 绘制字,在一块屏幕上的效果并不好,所以我没有使用 matrix.setTextSize(1); matrix.setTextColor(LED_GREEN); for (int8_t x=7; x>=-36; x--) { matrix.clear(); matrix.setCursor(x,0); matrix.print("Hello"); matrix.writeDisplay(); delay(100); }
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一个简单的程序
下面提供了一个简单的小程序,算是第一次使用arduino彻底完成了吧。注释什么的比较随意,还请理解。
#include <Wire.h> #include "Adafruit_LEDBackpack.h" #include "Adafruit_GFX.h" Adafruit_BicolorMatrix matrix = Adafruit_BicolorMatrix(); void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println("Love 8x8 Program. @2020-01-14"); matrix.begin(0x70); // pass in the address } static const uint8_t PROGMEM heart_middle[] = {0x00, 0x6C, 0xFE, 0xFE, 0x7C, 0x38, 0x10, 0x00}, rect_smile_face[] = {0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x42, 0x7e, 0x00}, curved_smile_face[] = {0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x42, 0x3c, 0x00}, i_upper[] = {0x00, 0x38, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x38, 0x00}, u_upper[] = {0x00, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38, 0x00}; void loop() { waiting_pic(); // show heart int i = 0; while (i<2) { // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, heart_middle, 8, 8, LED_RED); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, rect_smile_face, 8, 8, LED_YELLOW); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, heart_middle, 8, 8, LED_RED); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, curved_smile_face, 8, 8, LED_GREEN); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, heart_middle, 8, 8, LED_RED); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, rect_smile_face, 8, 8, LED_GREEN); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, heart_middle, 8, 8, LED_RED); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, curved_smile_face, 8, 8, LED_YELLOW); matrix.writeDisplay(); delay(500); i += 1; } waiting_pic(); // show smile face i = 0; while (i<2) { // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, i_upper, 8, 8, LED_YELLOW); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, heart_middle, 8, 8, LED_YELLOW); matrix.writeDisplay(); delay(500); // show bitmap matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, u_upper, 8, 8, LED_YELLOW); matrix.writeDisplay(); delay(500); i += 1; } // show strings matrix.clear(); matrix.writeDisplay(); matrix.setRotation(0); } void on_pixel(int x, int y, int color) { // GREEN is 0, YELLOW is 1, RED is 2 if (color==0) { matrix.drawPixel(x, y, LED_GREEN); } else if (color==1) { matrix.drawPixel(x, y, LED_YELLOW); } else if (color==2) { matrix.drawPixel(x, y, LED_RED); } matrix.writeDisplay(); } void waiting_pic() { // Display waiting picture int i = 0; while (i<2) { matrix.clear(); on_pixel(1,6,0); // Step.1:. delay(500); on_pixel(3,6,0); // Step.2: .. delay(500); on_pixel(5,6,0); // Step.3: ... delay(500); matrix.writeDisplay(); i += 1; } }
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