Async/Await替代Promise的6个理由
[注]:因为写项目的时候,相信很多小伙伴都跟我一样使用,会遇到阻塞 , 于是特意查了一下别人的博客,async可以巧妙帮你避开, 本文是对原文的补充说明,纯粹笔记
原文地址:https://www.cnblogs.com/zjwxy/p/9197627.html
译者按: Node.js的异步编程方式有效提高了应用性能;然而回调地狱却让人望而生畏,Promise让我们告别回调函数,写出更优雅的异步代码;在实践过程中,却发现Promise并不完美;技术进步是无止境的,这时,我们有了Async/Await。
为了保证可读性,本文采用意译而非直译。
Node.js 7.6已经支持async/await了,如果你还没有试过,这篇博客将告诉你为什么要用它。
Async/Await简介
(1)async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。
(2)async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。
(3)async/await与Promise一样,是非阻塞的。
(4)async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。
Async/Await的意义
async:声明一个异步函数(async function someName(){...})
(1)自动将常规函数转换成Promise,返回值也是一个Promise对象;
(2)只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数;
(3)异步函数内部可以使用await。
await:暂停异步的功能执行(var result = await someAsyncCall())
(1)放置在Promise调用之前,await强制其他代码等待,直到Promise完成并返回结果;
(2)只能与Promise一起使用,不适用与回调一起使用;
(3)只能在async函数内部使用。
Async/Await语法
示例中,getJSON函数返回一个promise,这个promise成功resolve时会返回一个json对象。我们只是调用这个函数,打印返回的JSON对象,然后返回"done"。
使用Promise是这样的:

使用Async/Await是这样的:

它们有一些细微不同:
函数前面多了一个aync关键字。await关键字只能用在aync定义的函数内。async函数会隐式地返回一个promise,该promise的reosolve值就是函数return的值。(示例中reosolve值就是字符串"done")
第1点暗示我们不能在最外层代码中使用await,因为不在async函数内。

await getJSON()表示console.log会等到getJSON的promise成功reosolve之后再执行。
为什么Async/Await更好?
1. 简洁
由示例可知,使用Async/Await明显节约了不少代码。我们不需要写.then,不需要写匿名函数处理Promise的resolve值,也不需要定义多余的data变量,还避免了嵌套代码。这些小的优点会迅速累计起来,这在之后的代码示例中会更加明显。
2. 错误处理
Async/Await让try/catch可以同时处理同步和异步错误。在下面的promise示例中,try/catch不能处理JSON.parse的错误,因为它在Promise中。我们需要使用.catch,这样错误处理代码非常冗余。并且,在我们的实际生产代码会更加复杂。

使用aync/await的话,catch能处理JSON.parse错误:

3. 条件语句
下面示例中,需要获取数据,然后根据返回数据决定是直接返回,还是继续获取更多的数据。

这些代码看着就头痛。嵌套(6层),括号,return语句很容易让人感到迷茫,而它们只是需要将最终结果传递到最外层的Promise。
上面的代码使用async/await编写可以大大地提高可读性:

4. 中间值(这里就是我写这篇文章的重要原因)
你很可能遇到过这样的场景,调用promise1,使用promise1返回的结果去调用promise2,然后使用两者的结果去调用promise3。你的代码很可能是这样的:

如果promise3不需要value1,可以很简单地将promise嵌套铺平。如果你忍受不了嵌套,你可以将value 1 & 2 放进Promise.all来避免深层嵌套:

这种方法为了可读性牺牲了语义。除了避免嵌套,并没有其他理由将value1和value2放在一个数组中。
使用async/await的话,代码会变得异常简单和直观。

因为项目的隐蔽性,所以,只能涂上,哈哈哈,可以看到await获取的是接口的全部成功的res,因为这几个接口要按照顺序发出,先XXX, 再XXX。。。这种顺序依次往下执行



但是,我们同时发出三个不互相依赖的请求,如果用async/await就显得不明智了。

上面我们 A 需要 2s,B 需要 4s,C 需要 3s,我们如上图所示发请求,就存在彼此依赖的关系,c 等 b 执行完,b 等 a 执行完,从开始到结束需要(2+4+3)= 9s。
此时我们需要用Promise.all()将异步调用并行执行,而不是一个接一个执行,如下所示:

async函数会返回一个Promise对象
(1)如果async函数中是return一个值,这个值就是Promise对象中resolve的值;
(2)如果async函数中是throw一个值,这个值就是Promise对象中reject的值。

5. 错误栈
下面示例中调用了多个Promise,假设Promise链中某个地方抛出了一个错误:

Promise链中返回的错误栈没有给出错误发生位置的线索。更糟糕的是,它会误导我们;错误栈中唯一的函数名为callAPromise,然而它和错误没有关系。(文件名和行号还是有用的)。
然而,async/await中的错误栈会指向错误所在的函数:

在开发环境中,这一点优势并不大。但是,当你分析生产环境的错误日志时,它将非常有用。这时,知道错误发生在makeRequest比知道错误发生在then链中要好。
6. 调试
最后一点,也是非常重要的一点在于,async/await能够使得代码调试更简单。2个理由使得调试Promise变得非常痛苦:
不能在返回表达式的箭头函数中设置断点

如果你在.then代码块中设置断点,使用Step Over快捷键,调试器不会跳到下一个.then,因为它只会跳过异步代码。
使用await/async时,你不再需要那么多箭头函数,这样你就可以像调试同步代码一样跳过await语句。

结论
Async/Await是近年来JavaScript添加的最革命性的的特性之一。它会让你发现Promise的语法有多糟糕,而且提供了一个直观的替代方法。
忧虑
对于Async/Await,也许你有一些合理的怀疑:
它使得异步代码不在明显: 我们已经习惯了用回调函数或者.then来识别异步代码,我们可能需要花数个星期去习惯新的标志。但是,C#拥有这个特性已经很多年了,熟悉它的朋友应该知道暂时的稍微不方便是值得的。
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