控件截图,顾名思义,就是把一个控件上,展现的相关信息,生成一个图片。
源码地址在文末!!!
所以,拆分步骤:
(1)获取控件上的信息,生成一个可以保存的对象(bitmap)
(2)bitmap保存到本地
对于(2),相信大家都耳熟能详了。所以这一次,实战的是步骤(1)
开始发车!
实现思路
控件截图,有什么场景?常用的有:
(1)当前屏幕的截图
(2)截取超过当前屏幕的截图(scrollview)
实现过程
(1)获取控件的截图,可以通过系统的控件api即可实现。核心代码如下:
try {
//使控件可以进行缓存
view.setDrawingCacheEnabled(true);
//获取缓存的 Bitmap
Bitmap drawingCache = view.getDrawingCache();
//复制获取的 Bitmap
drawingCache = Bitmap.createBitmap(drawingCache);
//关闭视图的缓存
view.setDrawingCacheEnabled(false);
view.destroyDrawingCache();
if (drawingCache != null) {
if (listener != null) {
listener.success(drawingCache);
}
} else {
if (listener != null) {
listener.failed("draw cache is null");
}
}
} catch (Exception e) {
if (listener != null) {
listener.failed(e.getMessage());
}
}
就是调用了setDrawingCacheEbabled方法获取控件里面的缓存,然后生成了bitmap,最后对drawable进行释放。
有人就会问了,这几行代码,都要try catch?
带着这疑问,可以点击getDrawingCache()进行源码查看,其中,源码入口方法如下:
@Deprecated
public Bitmap getDrawingCache(boolean autoScale) {
if ((mViewFlags & WILL_NOT_CACHE_DRAWING) == WILL_NOT_CACHE_DRAWING) {
return null;
}
if ((mViewFlags & DRAWING_CACHE_ENABLED) == DRAWING_CACHE_ENABLED) {
buildDrawingCache(autoScale);
}
return autoScale ? mDrawingCache : mUnscaledDrawingCache;
}
可以看到,如果存在一些不满足的条件,return的bitmap是有可能为空的,例如绘制的时候,超过限制的大小,源码如下:
View中方法buildDrawingCacheImpl(boolean autoScale)
if (width <= 0 || height <= 0 || projectedBitmapSize > drawingCacheSize) {
if (width > 0 && height > 0) {
Log.w(VIEW_LOG_TAG, getClass().getSimpleName() + " not displayed because it is"
+ " too large to fit into a software layer (or drawing cache), needs "
+ projectedBitmapSize + " bytes, only "
+ drawingCacheSize + " available");
}
destroyDrawingCache();
mCachingFailed = true;
return;
}
所以,生成的bitmap就会为空,如果是空,那么后面的Bitmap.createBitmap就会直接报NPE。懂了吧?不懂可以再看看源码,这里不一一叙述了。
好,到了最后,能获取到了一个bitmap,接下来就可以关机下班了。
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(2)获取超过屏幕的控件截图
对于能超过屏幕的控件,有不少,这里讲解的是scrollview的方法。
如果直接用上面那个方法,会得到什么结果?直接看源码,没错,也是刚刚那个方法(View中方法buildDrawingCacheImpl(boolean autoScale))
其中,如果符合要求,会直接调用一个Bitmap.createBitmap(xxxxxx)的方法生成图片的,而其中,传入的宽高,是当前控件的屏幕显示宽高,所以截取图片,就是当前显示的宽高。
那么,怎么实现截取长图?
这个时候,就要用到view中的draw(canvas)方法了。有了这个方法,一看入参是canvas,是不是麻了?没事,canvas怎样生成。没有canvas自己new 一个就好了。而注意的是,new 的时候,传入的是一个bitmap的参数。说到这里,聪明的人都应该懂了。
注意的是,bitmap构建的时候,记得要动态计算控件的总高度,才能获取正确的图片。
核心代码如下:
try {
int h = 0;
Bitmap bitmap;
// 获取listView实际高度
for (int i = 0; i < scrollParent.getChildCount(); i++) {
h += scrollParent.getChildAt(i).getHeight();
}
// 创建对应大小的bitmap
bitmap = Bitmap.createBitmap(scrollParent.getWidth(), h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
scrollParent.draw(canvas);
if (listener != null) {
listener.success(bitmap);
}
} catch (Exception e) {
if (listener != null) {
listener.failed(e.getMessage());
}
}
同理,这个方法也是适用于其他控件,不过在高度计算那一块,得适应所选的控件!!!
that's all----------------------------------------------------------------------
源码地址
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