上一篇的代码中,忽略了对数组的处理,只关心了需要关心的部分,假装数组不存在。
这一篇开始考虑数组的问题。
从最简单的入手
先考虑一个问题,如何监听数组中的对象变化?忽略掉数组本身及其中的一般值,只考虑对象数组中的对象。
遍历数组,而后对数组中的每个对象调用 observe 方法
// 上一篇中出现的未曾重写的代码,这一篇中不再重复
var Observer = function Observer(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
// 如果是数组,则遍历所有元素
if(Array.isArray(value)) {
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) {
// 遍历数组所有元素,对单个元素进行 getter、setter 绑定
for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i]);
}
};
现实的要求
实际实现中当然不会如上例那么简单,官方文档中对监听数组是这样描述的:
Vue 包含一组观察数组的突变方法,所以它们也将会触发视图更新。这些方法如下:
push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:
当你直接设置一个项的索引时,例如: vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength
所以,要对数组本身的一些方法进行监听。
经常要用到的一个小函数
def,在整个 Vue 源码中反复出现,利用 Object.defineProperty() 在 obj 上定义属性 key(也又可能是修改已存在属性 key):
function def(obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
// 转变为 boole 值,如果不传参,转为 false
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
});
}
给对象添加一组方法
给对象添加一组方法,如果所在环境支持 proto,就简单了,直接把对象的 proto 指向这一组方法就好了;如果不支持,则遍历这一组方法,依次添加到对象中,作为隐藏属性(即 enumerable: false,不能被 in 关键字找到):
var hasProto = '__proto__' in {};
var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
function protoAugment(target, src) {
target.__proto__ = src;
}
function copyAugment(target, src, keys) {
for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
var key = keys[i];
def(target, key, src[key]);
}
}
先来一发简单的
var arrayPush = {};
(function(method){
var original = Array.prototype[method];
arrayPush[method] = function() {
// this 指向可通过下面的测试看出
console.log(this);
return original.apply(this, arguments)
};
})('push');
var testPush = [];
testPush.__proto__ = arrayPush;
// 通过输出,可以看出上面所述 this 指向的是 testPush
// []
testPush.push(1);
// [1]
testPush.push(2);
伪改写数组原型来监听数组的变化
如官方文档所言,所需监视的只有 push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 7 种方法,这 7 种方法有可分为两类:
-
push()、unshift()、splice() 这三种可能会给数组添加新元素的方法;
-
其余的不会新增元素的方法。
为了避免污染全局的 Array,新建一个以 Array.prototype 为原型的对象,而后在这个对象本身附加属性,再把这个新建的对象作为原型或者作为属性添加到 Observer 的 value 中,来达到监视其变化的目的。
var arrayProto = Array.prototype;
var arrayMethods = Object.create(arrayProto);
接着就是遍历需要触发更新的几个方法,依次将其附加到 arrayMethods 上:
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
// 获取原始的数组操作方法
var original = arrayProto[method];
// 在 arrayMethods 上新建属性 method,并为 method 指定值(函数)
// 即改写 arrayMethods 上的同名数组方法
def(arrayMethods, method, function mutator() {
var arguments$1 = arguments;
var i = arguments.length;
var args = new Array(i);
// 将伪数组 arguments 转变为数组形式
// 为何不用 [].slice.call(arguments)?
while(i--) {
args[i] = arguments$1[i];
}
var result = original.apply(this, args);
// 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value
// 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来
var ob = this.__ob__;
// 存放新增的数组元素
var inserted;
// 对几个可能有新增元素的方法单独考虑
switch(method) {
case 'push':
inserted = args;
break;
case 'unshift':
inserted = args;
break;
case 'splice':
// splice 方法第三个参数开始才是新增的元素
inserted =args.slice(2);
break;
}
if(inserted) {
// 对新增元素进行 getter、setter 绑定
ob.observerArray(inserted);
}
// 触发方法
ob.dep.notify();
return result;
});
};
var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
更新 Observer
根据上例代码中的注释,改写 Observer,使得两者关联起来,达到监听数组变化的目的:
var Observer = function Observer(value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
def(value, '__ob__', this);
// 如果是数组,则遍历所有元素
if(Array.isArray(value)) {
var argument = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
argument(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
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