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Vue源码学习之二:监听数组变化

Vue源码学习之二:监听数组变化

作者: duiel | 来源:发表于2016-10-30 13:51 被阅读2921次

    上一篇的代码中,忽略了对数组的处理,只关心了需要关心的部分,假装数组不存在。

    这一篇开始考虑数组的问题。

    从最简单的入手

    先考虑一个问题,如何监听数组中的对象变化?忽略掉数组本身及其中的一般值,只考虑对象数组中的对象。

    遍历数组,而后对数组中的每个对象调用 observe 方法

    // 上一篇中出现的未曾重写的代码,这一篇中不再重复
    var Observer = function Observer(value) {
        this.value = value;
        this.dep = new Dep();
        // 如果是数组,则遍历所有元素
        if(Array.isArray(value)) {
            this.observeArray(value);
        } else {
            this.walk(value);
        }
    };
    Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) {
        // 遍历数组所有元素,对单个元素进行 getter、setter 绑定
        for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
            observe(items[i]);
        }
    };
    

    现实的要求

    实际实现中当然不会如上例那么简单,官方文档中对监听数组是这样描述的:

    Vue 包含一组观察数组的突变方法,所以它们也将会触发视图更新。这些方法如下:
    push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()

    由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:
    当你直接设置一个项的索引时,例如: vm.items[indexOfItem] = newValue
    当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength

    所以,要对数组本身的一些方法进行监听。

    经常要用到的一个小函数

    def,在整个 Vue 源码中反复出现,利用 Object.defineProperty() 在 obj 上定义属性 key(也又可能是修改已存在属性 key):

    function def(obj, key, val, enumerable) {
        Object.defineProperty(obj, key, {
            value: val,
            // 转变为 boole 值,如果不传参,转为 false
            enumerable: !!enumerable,
            writable: true,
            configurable: true
        });
    }
    

    给对象添加一组方法

    给对象添加一组方法,如果所在环境支持 proto,就简单了,直接把对象的 proto 指向这一组方法就好了;如果不支持,则遍历这一组方法,依次添加到对象中,作为隐藏属性(即 enumerable: false,不能被 in 关键字找到):

    var hasProto = '__proto__' in {};
    var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
    
    function protoAugment(target, src) {
        target.__proto__ = src;
    }
    function copyAugment(target, src, keys) {
        for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
            var key = keys[i];
            def(target, key, src[key]);
        }
    }
    

    先来一发简单的

    var arrayPush = {};
    
    (function(method){
        var original = Array.prototype[method];
        arrayPush[method] = function() {
            // this 指向可通过下面的测试看出
            console.log(this);
            return original.apply(this, arguments)
        };
    })('push');
    
    var testPush = [];
    testPush.__proto__ = arrayPush;
    // 通过输出,可以看出上面所述 this 指向的是 testPush
    // []
    testPush.push(1);
    // [1]
    testPush.push(2);
    

    伪改写数组原型来监听数组的变化

    如官方文档所言,所需监视的只有 push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 7 种方法,这 7 种方法有可分为两类:

    1. push()、unshift()、splice() 这三种可能会给数组添加新元素的方法;

    2. 其余的不会新增元素的方法。

    为了避免污染全局的 Array,新建一个以 Array.prototype 为原型的对象,而后在这个对象本身附加属性,再把这个新建的对象作为原型或者作为属性添加到 Observer 的 value 中,来达到监视其变化的目的。

    var arrayProto = Array.prototype;
    var arrayMethods = Object.create(arrayProto);
    

    接着就是遍历需要触发更新的几个方法,依次将其附加到 arrayMethods 上:

    ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) {
        // 获取原始的数组操作方法
        var original = arrayProto[method];
        // 在 arrayMethods 上新建属性 method,并为 method 指定值(函数)
        // 即改写 arrayMethods 上的同名数组方法
        def(arrayMethods, method, function mutator() {
            var arguments$1 = arguments;
            
            var i = arguments.length;
            var args = new Array(i);
            // 将伪数组 arguments 转变为数组形式
            // 为何不用 [].slice.call(arguments)?
            while(i--) {
                args[i] = arguments$1[i];
            }
            var result = original.apply(this, args);
            // 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value
            // 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来
            var ob = this.__ob__;
            // 存放新增的数组元素
            var inserted;
            // 对几个可能有新增元素的方法单独考虑
            switch(method) {
                case 'push':
                    inserted = args;
                    break;
                case 'unshift':
                    inserted = args;
                    break;
                case 'splice':
                    // splice 方法第三个参数开始才是新增的元素
                    inserted =args.slice(2);
                    break;
            }
            if(inserted) {
                // 对新增元素进行 getter、setter 绑定
                ob.observerArray(inserted);
            }
            // 触发方法
            ob.dep.notify();
            return result;
        });
    };
    
    var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
    

    更新 Observer

    根据上例代码中的注释,改写 Observer,使得两者关联起来,达到监听数组变化的目的:

    var Observer = function Observer(value) {
        this.value = value;
        this.dep = new Dep();
        def(value, '__ob__', this);
        // 如果是数组,则遍历所有元素
        if(Array.isArray(value)) {
            var argument = hasProto ? protoAugment : copyAugment;
            argument(value, arrayMethods, arrayKeys);
            this.observeArray(value);
        } else {
            this.walk(value);
        }
    };
    

    参考资料:
    vue早期源码学习系列之二:如何监听一个数组的变化

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