没有简言,没有版本,这个连载已经断更好久了,上次断更是因为当时忙着结婚,结果百日挑战断了,还没发继续,导致对个人情绪影响挺大的,主要是都快到一百天了。
最近几天在网上搜索文章的时候,竟然搜到了自己的简书账号,感觉挺差异的,登上账号翻了翻,法线还是挺好的,坚持不写写了80+的连载,又来了干劲,这个系列也快结束了,已经写到了音频,音频后面就是一个渲染录制,都是比较简单的章节,接下来就让我给它做个完结吧。
说实话,初看可能觉得东西很多,会很麻烦,其实不然,这个连载是我写的,现在翻一下发现不少东西当时写的时候还知道是干嘛用的,现在也印象不大了。其实还是孰能生巧,拳不离口,曲不离手,本连载通篇浏览完后,主要大体知道引擎能干嘛即可,至于那些小的参数,属性等,用到的时候翻一下手册便能快速记起了。
新写的章节,可能会有一些变动,主要是unity的版本,毕竟 2019 比较老了,还是会使用 2019 继续,但是小版本号大概率会升级到最新,然后就是 HDRP 高清渲染库的版本也会跟着升级到最新版本。关于 HDRP 是这样的,它对应不同的 unity 版本,会有不同的大版本支持,这里列一下对照
官方 HDRP 文档




这个连载完结后,可能会打算做一些案例的连载,将写的东西应用实践
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