NSOperation是一个抽象类,用来封装任务的代码和数据,不能直接使用该类而是使用系统定义的子类来完成实际的任务。
两种默认实现:NSInvocationOperation/NSBlockOperation
需调用start方法执行其任务,执行时默认在当前线程中执行,即默认同步执行,注意:一个operation对象只能执行一次,再次start不会执行block中的内容。
子类化NSOperation 并在main函数中添加需要执行的任务,这里的main方法会在主线程中执行。
NSBlockOperation 还有一个方法:addExecutionBlock: ,通过这个方法可以给 Operation 添加多个执行 Block。这样 Operation 中的任务会并发执行,它会在主线程和其它的多个线程执行这些任务。
将NSOperation添加到一个操作队列中执行操作,来实现在子线程完成任务,这个操作队列可以使用NSOperationQueue来创建。
配合使用NSOperationQueue和NSOperation也可以实现多线程编程,一个NSOperationQueue对象并非一个线程,而是线程管理器,可以帮我们自动创建新的线程。
创建队列NSOperationQueue并添加任务 即NSOperation 任务的具体操作封装在NSOperation中,将任务添加到队列中时就不需要执行start方法,系统会默认将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行,所有方法是独立异步执行的。
NSOperationQueue创建的线程的多少取决于队列的最大并行数queue.maxConcurrentOperationCount
注意:最大并行数设置为一时,所有任务都会串行,但并不代表所有的任务都在同一个线程中执行。
NSOperation添加到队列中后不要再修改NSOperation对象的状态,因为NSOperation对象可能在任何时候运行,此时改变其对象数据会导致不可预测的错误。
可以通过添加任务的依赖设置任务的执行顺序:[block1 addDependency:block2];
注意:添加依赖关系后,相互依赖的任务不一定在同一条线程中执行,不要循环的添加依赖;可以使用 removeDependency 来解除依赖关系。
优先级:优先级高的任务调用的几率更大 但并不一定最先执行,优先级不能替代依赖关系,只是对已经准备好的operations确定执行顺序,所以执行顺序是:先满足依赖关系,再从所有准备好的操作中选择优先级最高的先执行。
[block1 cancel]; //取消任务
[queue cancelAllOperations]; //取消所有的任务
[queue setSuspended:YES]; //暂停队列
暂停一个queue不会导致正在执行的operation在任务中途暂停 只是阻止新operation的执行.
何时使用:
大部分情况下使用GCD就能解决问题,但有时候(执行后台任务时)选择使用NSOperationQueue效果更好,需要注意使用时机。
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