根据这里整理所得
CommonJS 解决方案
JavaScript 之前并没有原生的模块系统,Node.js 采用 CommonJS 的模块加载方案。
定义:
// add.js
function add (a, b) {
return a + b
}
module.exports = add
引入模块:
const add = require('./add')
console.log(add(4, 5))
实际上 add.js
被 Node.js 重新包装成:
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
function add (a, b) {
return a + b
}
module.exports = add
})
同时,这样能够保证该模块的作用域不会污染全局
require 的工作原理
模块首次 require
调用后,会被缓存在内存中,下次再调用的时候就直接从内存中加载,类似单例模式。
你可以加载原生模块、路径引用的模块、已安装的第三方模块。如果 require
的标识既不是原生模块也不是一个路径引用(以 /
,./
,../
开头),则被认为是一个第三方模块,Node.js 将尝试从当前目录的 node_module
文件夹中加载,若没有,则从当前目录的父目录中继续尝试,至于找到该模块或者到达根目录
Require 处理流程
Node 处理模块加载的核心文件为 module.js
,在 lib/module.js 中。其实核心函数包括 _load
和 _complie
。
Module._load 文件加载处理
1.若检测到待加载的模块已在缓存中,则直接返回他的 exports object
2.若检测到该模块是原生模块,则调用 NativeModule.require()
处理
3.否则,创建一个新的 module,将其缓存,并加载该文件的内容,返回他的 exports
对象。
Module._compile 文件编译执行
该函数提供必要的作用域及辅助变量(require, module, exports)供待编译文件执行。
require 方法执行流程如何组织代码
模块实现的目标是:高内聚低耦合。即一个模块只专注于一个单一的功能,且不包含全局的或者共享的状态。从而一个模块在不修改大量代码的情况下,可轻易被替换。
node_modules 与 NPM 版本
node_modules
用于存放已安装的第三方包,npm v2 与 npm v3,对此的处理方式不同。npm v2 中直接安装的包中的 node_modules
会各自包含自己的依赖包,而 npm v3 中做了扁平处理,即第三方包的依赖也直接存放在 项目总的node_modules
中。如果只通过 package.json
安装依赖包,则 npm 会依据字母顺序依次安装依赖,从而实现 node_modules 目录中依赖包总是一致的。
模块调用
1.最基础的是require
直接调用,硬编码;
2.另外还可运用*依赖注入模型 (dependency injection pattern) *。将组件通过参数的方式传入或者通过一个 controler 集中管理。这样就可以很快捷的替换具有相同接口的模块,进一步实现解耦。
ES2015 模块系统
CommonJS 模块系统中的模块在运行时执行,在执行前还需要包裹一层。而 ES2015 不需要包裹,因为 import/export
在模块被加载之前就已经被创建出来,由此导致的兼容性问题使得目前的 JavaScript 运行时尚不支持 ES module。更多两者的不同参见这里
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