今天由于下班比较晚,然后又觉得有点累,也就没有看书,反而是玩起了手游。
也是因为累,开了好几把人机。
一般没有看书也就没啥想说的,有趣的事从来不在上班的途中。
还是说说这个人机,所有的角色都可以试玩,然后只会有一个玩家加入,其他全是电脑,俩个玩家加上三个电脑对阵对面五个电脑。
只要是人,他就要想法,不会按照合理阵容来选人,一定是想玩自己想玩的。这也就导致团战的配合不好。
一级难度毫无压力,不管怎么无压力,也没有办法一个打五个,除非是一种刺客,进进出出,有位移有伤害。
因为队友是三个电脑,所以玩多了就发现,你得照着电脑的思路来看这个游戏,不然你就脱节。当然你技术超越了这个段位,那就不适用了。
电脑是兵线过河,线上没看到对面的人,是绝对不会再往前深入,一定是在野区蹲着。
它二级难度会有一个操作很溜的电脑出现,一边一个。如果你瞎玩,那么你这边厉害的电脑就不会出现,认真玩不送,一定会有一个电脑站出来带着你飞,对面也是一样会一个发育领先的电脑。
到了三级难度就会出现俩个领先的电脑,一次类推一直到五个很厉害的电脑,电脑厉害在于他不会空技能,团战占位绝对是输出位在后面,肉盾在前面,辅助在输出位边上,不会乱。
玩家就不一样,会急于打出优势,冒进输出被抓,无视视野一个人深入被围。电脑就是设置成怎么开资源最好的那个,怎么逃跑,怎么发起攻击,打团肉盾绝对是冲进去开后排。
然后你这边是俩个玩家,三个电脑,撤退不会一致,如果水平相当,那就让电脑对电脑,你躲在后面看着,边缘ob,差不多你再出来.。
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