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CSS3新增3

CSS3新增3

作者: 为什么要简称 | 来源:发表于2020-01-12 11:06 被阅读0次
    一、 3D
    1. 3D 的特点
      • 近大远小
      • 物体和面遮挡不可见
    2. 三维坐标系
      • x 轴:水平向右 -- 左负右正

      • y 轴:垂直向下 -- 上负下正

      • z 轴:垂直屏幕 -- 内负外正

    二、3D 转换
    1. 3D 转换

      • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
      • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
      • 透视:perspctive
      • 3D呈现 transfrom-style
    2. 3D 移动 translate3d

    • 3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向
    • transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
    • transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
    • transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
    • transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
    • 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
    1. 语法
     transform: translate3d(x, y, z)
    
    1. 代码
    transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
    /* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
    transform: translate3d(100px, 100px, 0)
    
    三、透视 perspective
    1. 了解

      • 如果想要网页产生 3D 效果需要透视
      • 透视也称为视距,理解成眼睛到盒子的距离就好
      • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
        (距离视觉点越近,也就是perspective的值越小,元素看起来越大)
      • 透视的单位是像素
    2. 要点

      • 透视需要写在被视察元素的父盒子上面
      • 注意下方图片
        • d:就是视距,视距就是指人的眼睛到屏幕的距离

        • z:就是 z 轴,z 轴越大(正值),我们看到的物体就越大


    1. 代码

      body {
        perspective: 1000px;
      }
      
    四、 translateZ
    1. translateZperspecitve 的区别
    • perspecitve 给父级进行设置,translateZ 给 子元素进行设置不同的大小
    五、3D 旋转rotateX

    3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转

    1. 语法

      • transform: rotateX(45deg) -- 沿着 x 轴正方向旋转 45 度
      • transform: rotateY(45deg) -- 沿着 y 轴正方向旋转 45 度
      • transform: rotateZ(45deg) -- 沿着 z 轴正方向旋转 45 度
      • transform: rotate3d(x, y, z, 45deg) -- 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度
    2. 代码

    div {
      perspective: 300px;
    }
    
    img {
      display: block;
      margin: 100px auto;
      transition: all 1s;
    }
    
    img:hover {
      transform: rotateX(-45deg)
    }
    
    1. 左手准则

      • 左手的手拇指指向 x 轴的正方向(右)

      • 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着 x 轴旋转的方向

    六、3D 旋转 rotateY
    1. 代码
    div {
      perspective: 500px;
    }
    
    img {
      display: block;
      margin: 100px auto;
      transition: all 1s;
    }
    
    img:hover {
      transform: rotateY(180deg)
    }
    
    1. 左手准则

      • 左手的拇指指向 y 轴的正方向(下)

      • 其余的手指弯曲方向就是该元素沿着 y 轴旋转的方向(正值)

    七、 3D 旋转 rotateZ
    1. 代码
    div {
      perspective: 500px;
    }
    
    img {
      display: block;
      margin: 100px auto;
      transition: all 1s;
    }
    
    img:hover {
      transform: rotateZ(180deg)
    }
    
    1. rotate3d
    • transform: rotate3d(x, y, z, deg) -- 沿着自定义轴旋转 deg 为角度
    • x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度
      • transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) -- 沿着对角线旋转 45deg
      • transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg) -- 沿着 x 轴旋转 45deg
    1. 代码

      div {
        perspective: 500px;
      }
      
      img {
        display: block;
        margin: 100px auto;
        transition: all 1s;
      }
      
      img:hover {
        transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
      }
      
      八、3D 呈现 transform-style
      1. transform-style
      • 控制子元素是否开启三维立体环境
      • transform-style: flat 代表子元素不开启 3D 立体空间,默认的
      • transform-style: preserve-3d 子元素开启立体空间
      • 代码写给父级,但是影响的是子盒子
      1. 代码
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8" />
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
            <title>Document</title>
            <style>
                body {
                    perspective: 500px;
                }
                .box {
                    position: relative;
                    width: 200px;
                    height: 200px;
                    margin: 100px auto;
                    transition: all 2s;
                    transform-style: preserve-3d;
                    transform: rotateY(60deg);
                }
                .box:hover {
                    transform: rotateY(120deg);
                }
                .box div {
                    position: absolute;
                    top: 0;
                    left: 0;
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                    background-color: green;
                }
                .box div:last-child {
                    background-color: red;
                    transform: rotateX(60deg);
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <div class="box">
                <div></div>
                <div></div>
            </div>
        </body>
    </html>
    
    

    浏览器前缀

    各个浏览器对CSS3的支持不同,所以考虑针对不同浏览器写不同的样式。
    浏览器私有前缀是为了兼容老版本,比较新的浏览器无需添加。

    • -moz-:代表firefox浏览器私有属性
    • -ms-:代表ie浏览器私有属性
    • -webkit:代表safari、chrome私有属性
    • -o-:代表Opera私有属性
      写法:
    • -moz-border-radius:50%
    • -webkit-border-radius:50%
    • -o-border-radius:50%
    • border-radius:50%

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